Beitragvon freak » 22. März 2006, 08:39
Hallo Peter,
Seeräuber ist von der Grundidee mit den Mannschaften "bauen" sehr nett.
Leider kamen bei uns eigentlich nie mehr wie 2 Türme gleichzeitig ins Spiel,
weil sich jedes Schiff beim Entern (bis auf eines) für den Kapitän gelohnt hat.
Dadurch war der Memory-Effekt, dass man sich merken muss, welche Werte in welchem Turm sind, eigentlich verpufft, weil dazu jeder bei 2 Türmen auch zu sehr später Stunde noch in der Lage war.
Es kam zu keinem Taktieren, sobald einer in der Lage war, ein Schiff zu entern, wurde es gemacht.
Wir wollen es dann noch mal mit modifizierten Regeln versuchen:
- 5 Schiffe auslegen
- früher Schiffe wieder auffülen
- die MIndestanzahl der vorhandenenen Piraten für ein erfolgreiches
Entern um eins hochsetzen.
Vielleicht kommt dann mehr Leben in die Bude.
Wenn es da 3-4 größere Türme gibt, wird das Spiel sicherlich sehr spaßig und kurzweilig.
Ob die Maßnahmen helfen, werden wir sehen.
Wünschenswert wären aber auf alle Fälle ein paar Schiffe mehr wie 15 Stück gewesen.
Und das ganze bezieht sich auf einen Partie mit 4 Spielern.
Vielleicht hat jemand das Spiel völlig anders erlebt und kann mal einen Tipp geben, was wir evtl. falsch gemacht haben (also zumindest taktischer Natur).
Viele Grüße
freak