Hallo MORISI-Spieler!
Durch die vielen lobenden Worte auf dieser Site habe ich mir MORISI gekauft - war mir in Essen total entgangen. Jetzt habe ich es zweimal zu viert gespielt und bin von diesem Spiel ebenfalls sehr angetan. Schnell erklärt und gespielt, immer wieder herausfordernd und tolles Material. Da gibt es nichts zu bereuen.
...und doch...
Die Wertung bei Spielende fällt umso günstiger aus, je mehr Städte einander in direkter Verbindung stehen. D.h. sternförmig zu den Städten laufende Wege quer durch die Landschaft sind günstiger als direkte Verbindungen zwischen nahe beieinander liegenden Städten.
Nun lässt aber gerade der Bau der Routen in der Landschaft zwischen den Städten soviele Freiheitsgrade zu, dass das selten ein Problem ist. In meinen beiden Spielen gelang es wenigstens zwei der vier Spieler mühelos, ihre Wege zu wenigstens 6 oder gar 7 Städten auszubauen, die dann alle einander gesehen haben. Dafür war noch nicht einmal teures Parallel-Bauen erforderlich. Auch lässt sich so eine Stadt öfters mit nur einem Baustein anbinden, während für die Verbindung zwischen zwei Städten wenigstens zwei Steine erforderlich sind, obendrein zwei derselben Farbe!
Außerdem haben stets die Häuser nicht gereicht - da haben wir die großen Häuser des Wertes 3 dann eben mal auf 5 umdefiniert. In jedem Fall war es am Ende eine knappe Entscheidung. Klar siegbringende Züge - ähnlich dem Durchqueren einer Engstelle bei DAMPFROSS - hat es hier wegen der vielen alternativen Möglichkeiten nicht gegeben.
Mir fehlt hier irgendwo die richtige Mischung von Schwierigkeit des Wegebaus und Entlohnung am Ende des Spieles. Die am leichtesten zu bauenden Wege bringen am Ende den größten Profit.
Was habt Ihr für Erfahrungen gemacht? Hat einer alternative Vorschläge zur Wertung? Habe ich irgendetwas an der Regel nicht richtig verstanden?
Hartmut