Beitragvon Michael Andersch » 24. August 2002, 09:00
eva schrieb:
>
> ok - also, nochmal zusammengefasst - (wir spielen meistens zu
> zweit) wenn man einen der vier türme anfängt und in der
> gleichen runde nicht braucht kommen sie weg.
> und da ja auf den anderen immer drei stehen, ausser ??? (gibt
> es hier ein ausser ?
> das ist meine frage !! warum, wenn nicht, wird dann in der
> anleitung geschrieben, man könne die übrigen einer runde auf
> einen turm mit weniger setzen - doch wohl dann nur wenn man
> einen wegen einer aktionskarte irgendwo weg hat ? ist das so
> korrekt ? ) kommen sie weg ?
>
> danke !!
Also:
Du hast - unabhängig von der Spielerzahl - eine bestimmte Anzahl Türme vor Dir stehen. Am Ende jeder Runde ist [b]ein[/b] Turm verschwunden (Das ist ein Muss, da die Türme als Zähler dienen, wann es die nächste Wertung gibt), und zwar gibt es hierzu folgende Möglichkeiten:
1) Du hast innerhalb Deiner Runde alle Bausteine dieses Turmes verbaut.
2) Du hast nicht alle Bausteine (oder gar keinen) eines Turmes verbaut. Dann darfst Du die übrigen Bausteine auf Deine restlichen Türme verteilen, allerdings darf kein Turm aus mehr als 3 Bauteilen bestehen. Überzählige Bauteile gehen also auf jeden Fall zurück in die Schachtel.
Umgekehrt darfst Du wenn Du dran bist auch nur Bauteile eines Turmes verwenden, d.h. Du kannst pro Runde regulär (also ohne Aktionskarten) maximal 3 Bauteile in's Spiel bringen.
Macht das die Sache etwas klarer?
Viele Grüße,
Micha