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Die Werwölfe von Düsterwald

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Markus N.

Die Werwölfe von Düsterwald

Beitragvon Markus N. » 6. November 2002, 14:19

Hallo zusammen,

ich habe mir auf der Messe die Werwölfe von Düsterwald gekauft. Beim regellesen habe ich richtig Lust auf das Spiel bekommen. Da ich aber bisher die erforderlichen 8 Personen auf einmal noch nicht zusamen trommeln konnte, habe ich bisher noch keine Erfahrungen damit gemacht.

Wie sieht es bei Euch aus?
Hat es schon einmal jemand gespielt?
Lohnt es sich, die mindestens 8 Spieler zusammen zu trommeln?
Und brauche ich mindestens 8 inkl. Spielleiter oder dann sogar 9 Personen als Minimum?

Grüße
Markus!

P.S.: Ich werde es glaube icham WE mal mit auf das Siedlerwochenende nach Bilstein nehmen, vielleicht bekomme ich ja da eine genügende Anzahl an Mitspielern zusammen!

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friedemann
Kennerspieler
Beiträge: 517

Re: Die Werwölfe von Düsterwald

Beitragvon friedemann » 6. November 2002, 14:41


>
> Wie sieht es bei Euch aus?
> Hat es schon einmal jemand gespielt?

Ich habe es schon mit Freude gespielt. Ich glaube wir waren ca. 10 Leute.

> Lohnt es sich, die mindestens 8 Spieler zusammen zu trommeln?

Auf jeden Fall, wenn man sich auf dieses Spiel einlassen will. Ist halt nix für die Leute, die ruhig am Tisch sitzen wollen und in Ruhe Taktiken durchspielen. Ist mehr was für aus dem Bauch spielen.


> Und brauche ich mindestens 8 inkl. Spielleiter oder dann
> sogar 9 Personen als Minimum?

Sollte mit 8 Spielern inkl. Spielleite auch funktionieren, aber immer versuchen möglichst viele Mitspieler zu bekommen.


friedemann

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Markus Barnick

Re: Die Werwölfe von Düsterwald

Beitragvon Markus Barnick » 6. November 2002, 14:53

in Bilstein bestimmt. Der Vorläufer "Mafia" wurde auch in Oberhof schon gespielt

Markus
(hat noch keine Erfahrungen mit der Wer-Mafia)

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Marcel Kaul

Re: Die Werwölfe von Düsterwald

Beitragvon Marcel Kaul » 6. November 2002, 14:58

Lohnt sich definitiv. Wir spielen es bei unserm wöchentlichen Spieletreff schon seit Nürnberg(französische Version gabs damals schon). Nach unzähligen Partien machts eigentlich immer noch Spass. Obwohl das kleine Mädchen+Hexe das Spiel zerstören können. Also hier und da funktionierts halt nicht. Besonders wenn zuviele mächtige Rollen (Mädchen, Wahrsagerin) sich früh im Spiel zu erkennen geben hat das bei geringer Spielerzahl eigentlich immer den Sieg der Bürger zur Folge(obwohl diese Rollen dann auch schnell ermordet werden und keine weiteren Infos bekommen können, aber das macht meistens nix). Optimal sind vielleicht 12 Personen, mit 16 dauerts dann doch zu lang, die Minimalbesetzung ist auch nicht grade optimal.
Viel Spass!

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Reinhard Wilms

Re: Die Werwölfe von Düsterwald

Beitragvon Reinhard Wilms » 6. November 2002, 15:39

Ich glaube ich habe einen total falschen Eindruck von dem Spiel. Dachte es wäre ein Partiespiel welches ich mit 16 und Bleistift gespielt habe. Kann mir vielleicht einen ein Link geben, nachdem ich mir mal den Spielinhalt aneignen kann. Oder anders, kann mir einer sagen was man in dem Spiel so macht?
Vielen Dank im voraus

Reinhard

P.S. Hallo Manu, vielleicht ist das Spiel doch nicht so schlecht wie ich glaubte.

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Jürgen Simon

Re: Die Werwölfe von Düsterwald

Beitragvon Jürgen Simon » 6. November 2002, 15:40

Hi Markus!
Wir haben es auf einem Spieletreff der Brettspielwelt gespielt und waren ca. 10-15 leute.

Es hat viel Spass gemacht,wobei ich friedemann zustimmen kann,je mehr Leute desto besser.

Ich ürde es jederzeit wieder spielen!

Gruss
Jürgen.

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Stefan-spielbox

Re: Die Werwölfe von Düsterwald

Beitragvon Stefan-spielbox » 6. November 2002, 17:11

Hallo,

ich habe es kurz nach der Messe 3x gespielt (2x 14 Leute und 1x 9) und es hat jedes Mal allen viel Spass gemacht. Einmal habe ich auch den Spielleiter gemimt und selbst das hat Spass gemacht :-)
Bei geringerer Spieleranzahl sollte man sich sehr gut überlegen, welche Rollen mitspielen sollen - was sehr von der Erfahrung der Mitspieler abhängt. Die Spieldauer lag bei den grossen Runden bei ca. 30. Minuten, was ich für sehr ok halte.
Ich werde das Spiel kommendes Wochenende mal mit Maximalzahl auf einer Geburtstagsfeier ausprobieren und als Spielleiter die Rollenerklärungen erst während des Spiels ausführlich machen ;-)

Ciao
Stefan

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Chregi Hansen

Re: Die Werwölfe von Düsterwald

Beitragvon Chregi Hansen » 6. November 2002, 17:17

Hallo Reinhard
Versuchs mal unter

http://www.spielbox-online.de/spielarchiv/sbmessen/spiel022.php4?vlg=asm

Gruss aus der Schweiz
Chregi (kennt das Spiel auch nicht)

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Thomas Rosanski

Re: Die Werwölfe von Düsterwald

Beitragvon Thomas Rosanski » 6. November 2002, 18:11

Reinhard Wilms schrieb:
> Ich glaube ich habe einen total falschen Eindruck von dem
> Spiel. Dachte es wäre ein Partiespiel welches ich mit 16 und
> Bleistift gespielt habe. Kann mir vielleicht einen ein Link
> geben, nachdem ich mir mal den Spielinhalt aneignen kann.
> Oder anders, kann mir einer sagen was man in dem Spiel so
> macht?

DWvD basiert auf der Idee von "Mafia", wobei noch zusätzliche Charaktere hinzugekommen sind. Die Regeln von Mafia findest du u.a. auf meiner Homepage unter http://www.thomas-rosanski.de/brett+karten/Mafia.shtml

Fröhlichen Gruß,

Thomas.

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Marcel Kaul

Re: Die Werwölfe von Düsterwald

Beitragvon Marcel Kaul » 6. November 2002, 18:56

Bei grossen Runden (15) dauerts bei uns auch schon mal weit über eine Stunde.
Allerdings hängts natürlich davon ab, wieviel die Mitspieler diskutieren/reden.

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Jost Schwider

RE: Die Werwölfe von Düsterwald

Beitragvon Jost Schwider » 6. November 2002, 21:10

"Markus" hat am 06.11.2002 geschrieben:

> ich habe mir auf der Messe die Werwölfe von Düsterwald
> gekauft. Beim regellesen habe ich richtig Lust auf das
> Spiel bekommen.

:-)) Das kommt mir sehr bekannt vor! :-))

> Wie sieht es bei Euch aus?

Die Verpackung? Die Karten? Genau wie bei dir! :-D

> Hat es schon einmal jemand gespielt?

Zweimal.

> Lohnt es sich, die mindestens 8 Spieler zusammen zu
> trommeln?

:-O Ja! :-))

> Und brauche ich mindestens 8 inkl. Spielleiter oder dann
> sogar 9 Personen als Minimum?

Ab 7+1 kannst du bereits loslegen.

Tatsächlich haben wir es zweimal zu acht gespielt. Es hat so gut gefallen, dass die allermeisten gerne noch eine Partie drangehangen hätten. (Aber bei 8 reicht ja bereits 1 "Nicht-Fortsetzer" um sich für ein anderes Spiel entscheiden zu müssen.)

Beim ersten Mal wurde gleich das neugierige Mädchen gefressen, so dass ein Werwolf gewann.

Beim zweiten Mal habe ich noch die Hexe dazu gepackt. Natürlich wurde dann die zuerst gefressen... :roll:
Da das Mädchen diesmal zuuu vorsichtig war, gewannen die beiden Werwölfe.

Viele Grüße
Jost aus Soest (als Rollenspieler s.E. geeignet den Werwolf-Spielleiter zu machen)

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Reinhard Wilms

RE: Die Werwölfe von Düsterwald

Beitragvon Reinhard Wilms » 7. November 2002, 10:33

Vielen Dank!

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Volker L.

Re: Die Werwoelfe von Duesterwald

Beitragvon Volker L. » 7. November 2002, 14:38

Jost Schwider schrieb:
>
> Beim ersten Mal wurde gleich das neugierige Mädchen
> gefressen, so dass ein Werwolf gewann.

Tja, wenn sie zu auffaellig hinguckt...
Ich habe es bislang noch nicht spielen koennen, aber auch ich
finde die Regeln schonmal sehr interessant. Aber gerade die
Rolle des Maedchens scheint mir nicht so der Bringer zu sein.

> Beim zweiten Mal habe ich noch die Hexe dazu gepackt.
> Natürlich wurde dann die zuerst gefressen... :roll:

:-? Hast Du hier die Begriffe verwechselt und meinst die Seherin?

> Da das Mädchen diesmal zuuu vorsichtig war, gewannen die
> beiden Werwölfe.

S.o. Di Seherin, die Hexe und Cupido scheinen mir dagegen recht
interessante Charaktere zu sein.

> Viele Grüße
> Jost aus Soest (als Rollenspieler s.E. geeignet den
> Werwolf-Spielleiter zu machen)

Welche(s) System(e) spielst Du?

Gruss, Volker (spielt 1-2mal im Jahr DSA)

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Jost Schwider

RE: Die Werwoelfe von Duesterwald

Beitragvon Jost Schwider » 7. November 2002, 20:52

"Volker L." hat am 07.11.2002 geschrieben:

>> Beim ersten Mal wurde gleich das neugierige Mädchen
>> gefressen, so dass ein Werwolf gewann.
>
> Tja, wenn sie zu auffaellig hinguckt...

:roll: War halt eine Frau... :LOL:

> Aber gerade die Rolle des Maedchens scheint mir
> nicht so der Bringer zu sein.

Also, [i]ich[/i] freue mich schon auf den Zeitpunkt, an dem ich mal das Mädchen sein darf. ;-)
Stell dir mal vor: Da sind zwei Werwölfe, und drei Leute schauen sich ganz offen an. :-D

>> Beim zweiten Mal habe ich noch die Hexe dazu gepackt.
>> Natürlich wurde dann die zuerst gefressen... :roll:
>
> :-? Hast Du hier die Begriffe verwechselt und meinst die
> Seherin?

Nee, das war wirklich die Hexe. Eine Hexe mit viel Pech.

Apropos: Darf die Hexe sich eigentlich selbst heilen? In der Regel steht dazu nichts, wir haben sie einfach tot liegen lassen.

BTW: Natürlich gab es auch jedesmal eine Seherin. Sie war beidesmal sehr vorsichtig (wollte sich nicht verplappern) und ging damit dann doch "baden".

> S.o. Di Seherin, die Hexe und Cupido scheinen mir dagegen
> recht interessante Charaktere zu sein.

Cupido lohnt sich m.E. erst bei wirklich großen Runden. Darauf freue ich mich auch schon! :-))

>> Jost aus Soest (als Rollenspieler s.E. geeignet den
>> Werwolf-Spielleiter zu machen)
>
> Welche(s) System(e) spielst Du?

Zur Zeit: Gar nichts (niemand will leiten). :-(
Ansonsten: D&D (damit fing es damals an) und Midgard.
Aber: Das System ist eigentlich egal, wenn nur ein guter Spielleiter zur Verfügung steht.

Viele Grüße
Jost aus Soest (tröstet sich mit dem Mini-Rollenspiel "Werwölfe von Düsterwald")

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Volker L.

Reh: Die Werwoelfe von Duesterwald

Beitragvon Volker L. » 7. November 2002, 21:44

Jost Schwider schrieb:
>
> "Volker L." hat am 07.11.2002 geschrieben:
>
> >> Beim ersten Mal wurde gleich das neugierige Mädchen
> >> gefressen, so dass ein Werwolf gewann.
> >
> > Tja, wenn sie zu auffaellig hinguckt...
>
> :roll: War halt eine Frau... :LOL:

Ja wat denn nu, Frau oder Maedchen? ;-)
(schade, dass Brigitta momentan (immer noch) nicht mitliest/schreibt,
ihre Antwort auf Deine Bemerkung haette ich [i]sehr[/i] gerne
gelesen :-D )

> > Aber gerade die Rolle des Maedchens scheint mir
> > nicht so der Bringer zu sein.
>
> Also, [i]ich[/i] freue mich schon auf den Zeitpunkt, an dem
> ich mal das Mädchen sein darf. ;-)
> Stell dir mal vor: Da sind zwei Werwölfe, und drei Leute
> schauen sich ganz offen an. :-D

In diesem Fall duerften Deine Augen aber fuer den Rest des
Spiels geschlossen sein (bildlich gesprochen) und vor allem
auch Dein Mund - wuerdest Du [i]das[/i]ueberhaupt ertragen koennen? :-O

> >> Beim zweiten Mal habe ich noch die Hexe dazu gepackt.
> >> Natürlich wurde dann die zuerst gefressen... :roll:
> >
> > :-? Hast Du hier die Begriffe verwechselt und meinst die
> > Seherin?
>
> Nee, das war wirklich die Hexe. Eine Hexe mit viel Pech.
>
> Apropos: Darf die Hexe sich eigentlich selbst heilen? In der
> Regel steht dazu nichts, wir haben sie einfach tot liegen
> lassen.

Ich bin mir sicher, in den Regeln gelesen zu haben, dass die Hexe
sehr wohl auch sich selbst heilen darf.

> BTW: Natürlich gab es auch jedesmal eine Seherin. Sie war
> beidesmal sehr vorsichtig (wollte sich nicht verplappern) und
> ging damit dann doch "baden".

Irgendwo habe ich bei Tipps (im Regelheft?) gelesen dass
Maedchen und Seherin sich auch ruhig mal opfern sollten, also
offen zugeben "ich bin... und habe gesehen dass..."
(Wird aber lustig, wenn einer der Werwoelfe behauptet, diese
Person zu sein... :-)) )

> > S.o. Di Seherin, die Hexe und Cupido scheinen mir dagegen
> > recht interessante Charaktere zu sein.
>
> Cupido lohnt sich m.E. erst bei wirklich großen Runden.
> Darauf freue ich mich auch schon! :-))

klar, wenn man Leute aus verschiedenen Paerchen "verkuppelt"... :-D

Gruss, Volker

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Markus N.

Re: Reh: Die Werwoelfe von Duesterwald

Beitragvon Markus N. » 8. November 2002, 09:28

Wer um alles in der Welt ist Cupido?

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Volker L.

Re: Die Werwoelfe von Duesterwald

Beitragvon Volker L. » 8. November 2002, 13:40

Markus schrieb:
>
> Wer um alles in der Welt ist Cupido?

Meinst Du in diesem Spiel oder ueberhaupt?

Cupido ist in Deutschland eher unter seinem lateinischen
Namen Amor bekannt, der kleine Knabe mit den Liebespfeilen.

Im Spiel bestimmt Cupido vor der ersten Nacht 2 Mitspieler,
die sich ineinander verlieben. Fuer diese gelten besondere
Regeln. Wenn einer stirbt, stirbt der andere aus Gram auch,
wenn einer von ihnen Buerger und der andere Werwolf ist, koennen
sie nur gewinnen, wenn sie [i]alle[/i] anderen Spieler
eliminieren (was dazu fuehrt, dass ein Werwolf sich auch nicht
100%ig auf die Loyalitaet des/der anderen Werwolfes/woelfe
verlassen kann)

Gruss, Volker

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Jost Schwider

RE: Die Werwoelfe von Duesterwald

Beitragvon Jost Schwider » 8. November 2002, 14:38

"Volker L." hat am 07.11.2002 geschrieben:

> Ja wat denn nu, Frau oder Maedchen? ;-)

:roll: Klar, dass das jetzt kommen mußte... ;-)
Spielerin: Frau.
Charakter: Mädchen.

> (schade, dass Brigitta momentan (immer noch) nicht
> mitliest/schreibt, ihre Antwort auf Deine Bemerkung haette
> ich [i]sehr[/i] gerne gelesen :-D )

Ja, mir fehlt sie auch.
Dass Nägelziehen so lange dauert, hätte ich nicht gedacht...
Ich hoffe, das ansonsten alles OK mir ihr ist.

>> Stell dir mal vor: Da sind zwei Werwölfe, und drei Leute
>> schauen sich ganz offen an. :-D
>
> In diesem Fall duerften Deine Augen aber fuer den Rest des
> Spiels geschlossen sein (bildlich gesprochen)

Wieso? Niemand (aus dem Spielleiter?) weiß, wer Mädchen und wer Werwolf ist... ;-) :-D

>> Apropos: Darf die Hexe sich eigentlich selbst heilen? In der
>> Regel steht dazu nichts, wir haben sie einfach tot liegen
>> lassen.
>
> Ich bin mir sicher, in den Regeln gelesen zu haben, dass
> die Hexe sehr wohl auch sich selbst heilen darf.

Jau, jetzt habe ich es auch gefunden: Seite 7.
Im Eifer des Dahinsterbens hatte ich nur auf Seite 14 nachgeschaut, wo der Spielleiter die Hexe aufruft. :-/

> Irgendwo habe ich bei Tipps (im Regelheft?) gelesen dass
> Maedchen und Seherin sich auch ruhig mal opfern sollten,

Diesen Tipp habe ich noch nicht weiter gegeben, da ich auf eine eigenständige Heldentat hoffte... vergebens. :roll:

Wie heißt es doch so schön:
"Alle denken nur an sich. Nur ich denke an mich!" ;-)

Viele Grüße
Jost aus Soest (konnte bisher noch kein Bratfisch essen :-/ )

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Volker L.

Re: Die Werwoelfe von Duesterwald

Beitragvon Volker L. » 8. November 2002, 15:12

Jost Schwider schrieb:
>
> "Volker L." hat am 07.11.2002 geschrieben:
>
> > Ja wat denn nu, Frau oder Maedchen? ;-)
>
> :roll: Klar, dass das jetzt kommen mußte... ;-)

Wenn Du's schon so provokant formulierst... :-D

> > (schade, dass Brigitta momentan (immer noch) nicht
> > mitliest/schreibt, ihre Antwort auf Deine Bemerkung haette
> > ich [i]sehr[/i] gerne gelesen :-D )
>
> Ja, mir fehlt sie auch.
> Dass Nägelziehen so lange dauert, hätte ich nicht gedacht...

Ja, sowas zieht sich... :roll: :lol:

> Ich hoffe, das ansonsten alles OK mir ihr ist.

Ja, nicht, dass die im Krankenhaus etwa versuchen, ihr die
Finger- und Zehnaegel zu ziehen...
Obwohl - vielleicht ist genau das (bzw. ihr heftiger Widerstand
dagegen) der Grund, weshalb das so lange dauert :-O

> >> Stell dir mal vor: Da sind zwei Werwölfe, und drei Leute
> >> schauen sich ganz offen an. :-D
> >
> > In diesem Fall duerften Deine Augen aber fuer den Rest des
> > Spiels geschlossen sein (bildlich gesprochen)
>
> Wieso? Niemand (aus dem Spielleiter?) weiß, wer Mädchen und
> wer Werwolf ist... ;-) :-D

Also das Maedchen macht die Werwoelfe glauben, sie waere einer
von ihnen? Hm, witziger Einfall, aber ich glaube nicht, dass
das im Sinne des Erfinders ist... :-|

> >> Apropos: Darf die Hexe sich eigentlich selbst heilen? In der
> >> Regel steht dazu nichts, wir haben sie einfach tot liegen
> >> lassen.
> >
> > Ich bin mir sicher, in den Regeln gelesen zu haben, dass
> > die Hexe sehr wohl auch sich selbst heilen darf.
>
> Jau, jetzt habe ich es auch gefunden: Seite 7.
> Im Eifer des Dahinsterbens hatte ich nur auf Seite 14
> nachgeschaut, wo der Spielleiter die Hexe aufruft. :-/

Wie heisst es immer so schoen? Einer sollte sich vorbereiten und
[i]vor[/i] dem Spielbeginn schonmal die Regeln lesen :-P

> > Irgendwo habe ich bei Tipps (im Regelheft?) gelesen dass
> > Maedchen und Seherin sich auch ruhig mal opfern sollten,
>
> Diesen Tipp habe ich noch nicht weiter gegeben, da ich auf
> eine eigenständige Heldentat hoffte... vergebens. :roll:

Memmen!
Vielleicht haben sie gedacht, bei einem Sieg der Dorfbewohner
waeren nur diejenigen Spieler Sieger, deren Charaktere dann
noch am Leben sind?

> Wie heißt es doch so schön:
> "Alle denken nur an sich. Nur ich denke an mich!" ;-)

Wenn jeder an sich denkt, ist an alle gedacht. :-)

Oder auch:
Ach, wie ist das ungerecht:
Dir geht's gut und mir geht's schlecht.
Waer' die Welt etwas gerechter,
ging's mir besser und Dir schlechter! :-))

Gruss, Volker (dem die anderen Forumsteilnehmer vermutlich
inzwischen nicht mehr glauben, er wolle wirklich, dass es
Jost schlecht geht ;-) )


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