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RF: Fische Fluppen Frikadellen

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Holger

RF: Fische Fluppen Frikadellen

Beitragvon Holger » 24. November 2002, 12:00

Gestern ist eine Situation aufgetreten, bei der wir nicht wussten wie wir sie handhaben sollen. Trotz suche habe ich die Antwort auf die Frage nicht finden können. Falls es also schonmal geschrieben wurde, macht mich bitte auf den richtigen Link aufmerksam :-)

1. Wenn ich an eine Anlegestelle laufe, um ein Floss zu rufen, aber auf der Anlegestelle bereits eine Person steht, wie muss man vorgehen?
Endet der Zug, da man auf dem gleichen Feld steht mit der Person?
Flösse kann man ja nur rufen wenn man auf dem Anlegeplatz steht.

2. Was ist wenn das Floss bereits an der Anlegestelle wäre. Zähle ich dann die Anlegestelle nicht mit (Figur überspringen) und kann mit dem Floss fahren?

3. Wenn ich einer anderen Person etwas abkaufe muss ich ja auf dem gleichen Feld sein wie die Person. Laut Regel müsste dann aber auch hier wieder mein Zug enden. Ich kann also nicht weiterlaufen nachdem ich die Ware abgekauft habe?

nice dice
Holger

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hannes

Re: RF: Fische Fluppen Frikadellen

Beitragvon hannes » 24. November 2002, 12:15

Hi Holger

> 3. Wenn ich einer anderen Person etwas abkaufe muss ich ja
> auf dem gleichen Feld sein wie die Person. Laut Regel müsste
> dann aber auch hier wieder mein Zug enden. Ich kann also
> nicht weiterlaufen nachdem ich die Ware abgekauft habe?

Nein, dem hat Friedemann im Anschluss an das Posting
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=55909&t=55826
indirekt widersprochen.
In der Regel steht übrigens imho nur, dass der Zug nach einem Kauf [i]beim Händler[/i] abgeschlossen ist.
Aber ich stimme dir zu : eigentlich wäre es logisch, dass man auch nach dem Warenkauf beim Mitspieler nicht mehr weiterlaufen kann und auf dem Feld stehen bleibt. Schliesslich hat man ja durch die "unfreundliche Warenübernahme" schon genügend Vorteile gehabt.

Ciao
hannes

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hannes

Re: RF: Fische Fluppen Frikadellen

Beitragvon hannes » 24. November 2002, 12:41

Hi Holger

Irgendwer - aber ich weiss auch nicht mehr wo genau - hat hier schon einmal darauf hingewiesen, dass man gar nicht an einer Anlegestelle stehen muss, um ein Floss zu bewegen ! Du kannst von irgendwo aus ein Floss zum nächsten freien Anleger bewegen, auch z. B um einen Mitspieler zu ärgern.

> 1. Wenn ich an eine Anlegestelle laufe, um ein Floss zu
> rufen, aber auf der Anlegestelle bereits eine Person steht,
> wie muss man vorgehen?
> Endet der Zug, da man auf dem gleichen Feld steht mit der
> Person?
> Flösse kann man ja nur rufen wenn man auf dem Anlegeplatz
> steht.

Du rufst ein Feld vor dem Anleger aus das Floss an den Anleger. Mit dem nächsten Bewegungspunkt gehst du aufs Anlegerfeld. Weil dort schon wer steht, darfst du ihn übrspringen, landest dabei auf dem Floss, fährst zum nächsten freien Anleger und steigst dort aus. Alles immer noch mit dem gleichen Bewegungspunkt !

> 2. Was ist wenn das Floss bereits an der Anlegestelle wäre.
> Zähle ich dann die Anlegestelle nicht mit (Figur
> überspringen) und kann mit dem Floss fahren?

Ja, siehe oben.

Ciao
hannes

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Christian Hildenbrand

Re: RF: Fische Fluppen Frikadellen

Beitragvon Christian Hildenbrand » 24. November 2002, 12:51

Ciao !

Einen Teil hat Hannes (Gruß in die Schweiz ! :-) ) schon beantwortet ...

> 1. Wenn ich an eine Anlegestelle laufe, um ein Floss zu
> rufen, aber auf der Anlegestelle bereits eine Person steht,
> wie muss man vorgehen?
> Endet der Zug, da man auf dem gleichen Feld steht mit der
> Person?

Der Zug endet nicht, wenn Du auf dem gleichen Feld stehst mit einer anderen Figur. Prinzipiell ist es Dir aber freigestellt, ob Du Felder, die bereits durch andere Figuren besetzt sind, mitzählst in Deinem Zug oder nicht. Von dem her kannst Du (wie Hannes schon richtig geschrieben hatte) das besetzte Feld vor dem Floß überspringen und dadurch sparsamer Floß fahren.

> Flösse kann man ja nur rufen wenn man auf dem Anlegeplatz
> steht.

Nein, Flösse kannst Du jederzeit und von jedem Feld aus rufen. Ist vielleicht sinnvol,, wenn Du mit zwei Zügen schon auf einem Händler landest, bei dem Du einkaufen willst, den 3 Bewegubgspunkt aber nicht verfallen lassen magst und schon mal "vorbauen" könntest für den nächsten Zug.

> 2. Was ist wenn das Floss bereits an der Anlegestelle wäre.
> Zähle ich dann die Anlegestelle nicht mit (Figur
> überspringen) und kann mit dem Floss fahren?

siehe oben

> 3. Wenn ich einer anderen Person etwas abkaufe muss ich ja
> auf dem gleichen Feld sein wie die Person. Laut Regel müsste
> dann aber auch hier wieder mein Zug enden. Ich kann also
> nicht weiterlaufen nachdem ich die Ware abgekauft habe?

Müßte ich mich schwer täuschen, aber Du darfst weiterlaufen. Schließlich opferst Du schon einen Bewegungspunkt, um bei der anderen Figur auf dem Feld zu stehen (könntest es ja sonst überspringen), zum anderen setzt Du dafür eine Deiner raren Fortschrittskarten ein.

Erklärte Grüße !

Ciao, Christian (... schon 4 Tage nicht mehr gespielt ... :cry: )

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hannes

Re: RF: Fische Fluppen Frikadellen

Beitragvon hannes » 24. November 2002, 12:53

Sorry, meine Antwort war logisch verwirrend.

> 3. Wenn ich einer anderen Person etwas abkaufe muss ich ja
> auf dem gleichen Feld sein wie die Person. Laut Regel müsste
> dann aber auch hier wieder mein Zug enden. Ich kann also
> nicht weiterlaufen nachdem ich die Ware abgekauft habe?

DOCH. Du kannst weiterlaufen.

Klärende Grüsse

hannes

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hannes

Re: RF: Fische Fluppen Frikadellen

Beitragvon hannes » 24. November 2002, 13:15

Christian Hildenbrand schrieb:
>
> Müßte ich mich schwer täuschen, aber Du darfst weiterlaufen.
> Schließlich opferst Du schon einen Bewegungspunkt, um bei der
> anderen Figur auf dem Feld zu stehen (könntest es ja sonst
> überspringen), zum anderen setzt Du dafür eine Deiner raren
> Fortschrittskarten ein.

Falsch. Du opferst keinen Bewegungspunkt. Du kannst "en passant" beim Mitspieler abkaufen.
Siehe Bemerkung von Volker L. und Bestätigung von Friedemann F. irgendwo in einem früheren Thread.

Ciao
hannes (gerade zu faul, die Quelle zu suchen)

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Christian Hildenbrand

Re: RF: Fische Fluppen Frikadellen

Beitragvon Christian Hildenbrand » 24. November 2002, 14:36

hannes schrieb:
>
> Christian Hildenbrand schrieb:
> >
> > Müßte ich mich schwer täuschen, aber Du darfst weiterlaufen.
> > Schließlich opferst Du schon einen Bewegungspunkt, um bei der
> > anderen Figur auf dem Feld zu stehen (könntest es ja sonst
> > überspringen), zum anderen setzt Du dafür eine Deiner raren
> > Fortschrittskarten ein.
>
> Falsch. Du opferst keinen Bewegungspunkt. Du kannst "en
> passant" beim Mitspieler abkaufen.
> Siehe Bemerkung von Volker L. und Bestätigung von Friedemann
> F. irgendwo in einem früheren Thread.

Letztendlich schon. Wenn Du nichts en passant (netter Begriff) beim Mitspieler mitnehmen wollen würdest, müßest Du auch nicht auf dem gleichen Feld mit ihm landen. Denn das ist die Grundvoraussetzung. Du kannst nur bei einem Spieler die entsprechende Ich-kaufe-Dir-eine-Fracht-ab-Fortschrittskarte einsetzen, wenn Du mit ihm zusammen auf einem Feld stehst.
Also könntest Du einen Schritt weiter gehen ... und somit ist es ein verbrauchter Bewegungspunkt.

> Ciao
> hannes (gerade zu faul, die Quelle zu suchen)

Ciao, Christian (... zu weit weg von seinem FFF ...)

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hannes

Re: RF: Fische Fluppen Frikadellen

Beitragvon hannes » 24. November 2002, 15:15

Christian Hildenbrand schrieb:

> Letztendlich schon. Wenn Du nichts en passant (netter
> Begriff) beim Mitspieler mitnehmen wollen würdest, müßest Du
> auch nicht auf dem gleichen Feld mit ihm landen. Denn das ist
> die Grundvoraussetzung. Du kannst nur bei einem Spieler die
> entsprechende Ich-kaufe-Dir-eine-Fracht-ab-Fortschrittskarte
> einsetzen, wenn Du mit ihm zusammen auf einem Feld stehst.
> Also könntest Du einen Schritt weiter gehen ... und somit ist
> es ein verbrauchter Bewegungspunkt.

Hm. Reden wir aneinander vorbei ?
Wenn du nicht glauben willst, musst du halt lesen ;-) :
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=55933&t=55826

Also, du brauchst einen Bewegungspunkt, um aufs nächste Feld zu kommen. Wenn dort ein lieber Mitspieler seinen Pöppel hingestellt hat, kannst du ihn überspringen und aufs nächste Feld ziehen. Du darfst aber im Sprung dem Mitspieler flugs was abkaufen. So hat es Friedemann hier im Forum erklärt, wenn ich mich nicht stark irre.
Friedmanns Intention ist es wohl, dass die Regel, dass man einen gegnerischen Pöppel mit einem einzigen Bewegungspunkt überspringen kann, auf keinen Fall gebrochen wird.

Ich fände es nahe liegender, dass man einen zusätzlichen Bewegungspunkt verbraucht, um mit dem Mitspieler den Deal abzuschliessen. Oder aber auch, dass man nach dem Kauf den Zug beenden muss.

Hartnäckige Grüsse

hannes (war des Nackens wegen am Freitag in der Massage :D )

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friedemann
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Re: RF: Fische Fluppen Frikadellen

Beitragvon friedemann » 25. November 2002, 12:47

Hi, ich antworte nochmal, obwohl die anderen schon recht hatten.
>
> 1. Wenn ich an eine Anlegestelle laufe, um ein Floss zu
> rufen, aber auf der Anlegestelle bereits eine Person steht,
> wie muss man vorgehen?
> Endet der Zug, da man auf dem gleichen Feld steht mit der
> Person?
> Flösse kann man ja nur rufen wenn man auf dem Anlegeplatz
> steht.

Man kann Flöße rufen egal wo man steht. Kostet halt den einen Bewegungspunkt und 10 Florint.
>
> 2. Was ist wenn das Floss bereits an der Anlegestelle wäre.
> Zähle ich dann die Anlegestelle nicht mit (Figur
> überspringen) und kann mit dem Floss fahren?

Besetzte Felder zählen nicht mit. Da man bei der Floßbewegung ja nie auf einem Floß steht sondern nur Landfelder (Felder (mit und ohne Anleger), Händler und Brücken) zur Bewegung benutzt, zählen die dabei belegten nicht mit. In dem Beispiel auf Seite 3 der Anleitung sind die Felder von Figur A und B wegen der Existenz von Floß E benachbart.

>
> 3. Wenn ich einer anderen Person etwas abkaufe muss ich ja
> auf dem gleichen Feld sein wie die Person. Laut Regel müsste
> dann aber auch hier wieder mein Zug enden. Ich kann also
> nicht weiterlaufen nachdem ich die Ware abgekauft habe?
>
Man kann einen ganz normalen Zug machen. Wenn man in diesem Zug irgendwann auf dem gleichen Feld wie die andere Figur war kann man dieser Person mit dem Fortschrittsmarker ein Warenplättchen abkaufen. Ich glaube, daß das Plättchen so genau die richtige Stärke im Vergleich zu den anderen hat.


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