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Stadtentwicklungsspiele

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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RoGo

Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon RoGo » 3. Dezember 2002, 10:28

Hallo,
ich brüte gerade über einem Entwicklungsspiel und habe mir über ebay Big City, Metropolis und Downtown besorgt.
Gibt es noch weitere Spiele dieser Art?
Ich weiß man könnte jetzt auch noch Mexica oder gar Drunter und Drüber erwähnen.
Mich interessieren dabei insbesondere ein flexibler Stadtplan, Verhandlungen über Baugrundstücke und Wechselwirkungen zwischen Gebäuden.
Wartender Gruß
Roland

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Kathrin Nos
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RE: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon Kathrin Nos » 3. Dezember 2002, 10:36

Hallo RoGo,

"RoGo" hat am 03.12.2002 geschrieben:
> ich brüte gerade über einem Entwicklungsspiel und habe mir
> über ebay Big City, Metropolis und Downtown besorgt.
> Gibt es noch weitere Spiele dieser Art?

Ich denke, La Città passt zu Deiner Beschreibung. Nur der Punkt 'Verhandlung über Baugrundstücke' ist da eher untergeordnet.

> Ich weiß man könnte jetzt auch noch Mexica oder gar Drunter
> und Drüber erwähnen.
> Mich interessieren dabei insbesondere ein flexibler
> Stadtplan, Verhandlungen über Baugrundstücke und
> Wechselwirkungen zwischen Gebäuden.

Alles Gute wünscht
Kathrin.
Spielerin, früher auch Rezensentin

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Ernst Knauth

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon Ernst Knauth » 3. Dezember 2002, 10:49

RoGo schrieb:
>
> Hallo,
> ich brüte gerade über einem Entwicklungsspiel und habe mir
> über ebay Big City, Metropolis und Downtown besorgt.
> Gibt es noch weitere Spiele dieser Art?
> Ich weiß man könnte jetzt auch noch Mexica oder gar Drunter
> und Drüber erwähnen.
> Mich interessieren dabei insbesondere ein flexibler
> Stadtplan, Verhandlungen über Baugrundstücke und
> Wechselwirkungen zwischen Gebäuden.

Da fällt mir spontan "Square Mile" ein, ein wirklich gutes Spiel von MB-USA aus dem Jahr 1962.

Und nicht zu vergessen: "Medina".

Gruss

Ernst

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Marcel Sagel
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Beiträge: 166

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon Marcel Sagel » 3. Dezember 2002, 11:04

Puerto Rico ist auch teilweise ein Stadtentwicklungsspiel. Wechselwirkungen zwischen Gebäuden gibt's da viele!

Marcel

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DiSta

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon DiSta » 3. Dezember 2002, 11:34

RoGo schrieb:
>
> Hallo,
> ich brüte gerade über einem Entwicklungsspiel und habe mir
> über ebay Big City, Metropolis und Downtown besorgt.
> Gibt es noch weitere Spiele dieser Art?
> Ich weiß man könnte jetzt auch noch Mexica oder gar Drunter
> und Drüber erwähnen.
> Mich interessieren dabei insbesondere ein flexibler
> Stadtplan, Verhandlungen über Baugrundstücke und
> Wechselwirkungen zwischen Gebäuden.
> Wartender Gruß
> Roland

Da gab's bei Parker mal ein Spiel namens [b]Wohnprojekt 88[/b] - näheres unter:

http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/keirat/txt/W/Wohnproj.html


hab's selbst nicht, aber ich erinnern mich noch daran, da es in den Prospekten seinerzeit immer auftauchte, welche den anderen Parker-Spielen beilag, welche ich seinerzeit erstand....

nice dice
Dietmar

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Rüdiger Langtim

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon Rüdiger Langtim » 3. Dezember 2002, 11:54

Wir sollten auch die guten alten Manhattans nicht vergessen, das von Hans im Glück und das von Fagus, die ja nichts miteinander zu tun haben.

Rüdiger

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Reinhard Wilms

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon Reinhard Wilms » 3. Dezember 2002, 11:56

Ich würde Chinatown vorschlagen!
Amerikanische Stadt - man zieht Geschäfte - legt sie auf`s Brett, baut damit größere Geschäfte - bekommt Punkte. Handel untereinander ist völlig offen und alles ist erlaubt.
Gruß

Reinhard

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Michael Blumoehr

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon Michael Blumoehr » 3. Dezember 2002, 11:59

Hallo,

es fehlen noch:

- Boom Town (Ian Livingston)
- Capitol (Alan Moon/Aaron Weissblum, Schmidt)
- Chinatown (Karsten Hartwig, alea)

Zumindest beim letzten wird fleissig verhandelt.

Michael

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DaLi

Utopolis und Provopoli

Beitragvon DaLi » 3. Dezember 2002, 12:07

Utopolis ist ein Plan-Brett-Rollenspiel von der Arbeitsstelle für neues Spielen (metropolis für viele)
Provopoli ist änlich gelagert. Beide sind eher "pädagogisch wertvolle" Spiele.

Tschau DaLi

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Rainer Fieseler

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon Rainer Fieseler » 3. Dezember 2002, 13:01

Hallo Roland,
Ich denke das Paradebespiel für ein Spiel wie du es suchst, ist das alte METROPOLIS (Sid Sackson) von Ravensburger. Es hat zwar keinen variablen Spielplan, da aber immer alle Grundstücke in unteschiedlicher Reihenfolge ins Spiel kommen, könnte es auch mit einem wechselnden Spielplan nicht abwechselungsreicher sein. Verhandlungen sind ein wichtiges Element im Spiel und und es wechselwirkt so ziemlich jedesGebäude mit jedem.
Außerdem gibt da noch DOWNTOWN (Bernhard Weber) von Abacus, das Wohnprojet recht ähnlich ist, ein Blick darauf lohnt sich bestimmt auch.
Was das oben erwänhte WOHNPROJEKT 88 angeht, so handelt es sich dabei im Wesentlichen um ein Stichspiel, das nur am Rande wirklich mit Stadtentwicklung zu tun hat.

gruß rainer

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RoGo

Re: Utopolis und Provopoli

Beitragvon RoGo » 3. Dezember 2002, 13:07

Hallo DaLi, weißt di vielleicht einen Link?
Luding und google geben leider nicht viel her.
Gruß
Roland

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RoGo

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon RoGo » 3. Dezember 2002, 13:28

Hallo Rainer,
Metropolis finde ich bisher auch am anregensten, aber der Stadtplan ist nach meiner Meinung ziehmlich dröge und verhindert 1. die Vorstellung eines wachsenden Gebildes und erzeugt 2. immer wieder änhliche Gebäudekonstellationen.
Bleiben zwei weitere Fragen:
Gibt es Spiele rund um vorindustrielle Städte?
Das oben erwähnte La Citta oder Wettstreit der Baumeister fallen für mich raus, da jeder eine eigene Stadt hat.
Gibt es Spiele - vielleicht mit anderem Thema - bei denen gemeinsam mit Synergieeffekten an einem flexiblen größeren Gebilde gebaut wird?
Siedlerentdeckungszenarien - so weit ich sie kenne - fallen hier ebenfalls für mich raus, da die Spielerbauten keine positiven Einflüsse auf die Bauten der Mitspieler haben. Am ehesten kämen mir noch die 3D-Bauten von Torres und Java in den Sinn.
Gruß
Roland

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peer

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon peer » 3. Dezember 2002, 13:49

Hi,
was noch nicht genannt wurde ist...
Sim City - Das Sammelkartenspiel.
Ich habs mal zum Minimalpreis bei ebay ersteigert und der Mechanismus ist ziemlich gut und erinnert doch an das Cmputerspiel. Zudem gibts viele Gebäude mit unterschiedlichen Sondereigenschaften, die sich gegenseitig beinflussen. Verstigert wird aber nicht. Das alles auc etwas unter Vorbehalt, denn gespielt habe ich es noch nicht - ich habe das subjektive empfinden, ich bräuchte weitere Karten (ist halt ein Sammelkartenspiel)

ciao,
Peer

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Günter Cornett

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon Günter Cornett » 3. Dezember 2002, 14:03

Ransom - von einem britischen Verlag, in einer Videohülle.

Soweit ich mich erinnere (!!) ...
... werden Grundstücke, Gebäude(Baupläne), Baumaterial und Bauarbeiter(?) versteigert. Die Baupläne gehen übermehrere Grundstücke, so dass es darauf ankommt zusammenhängende Grundstücke zu bekommen.

Gruß, Günter

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Sönke Weidemann
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Beiträge: 531

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon Sönke Weidemann » 3. Dezember 2002, 18:03

Hi!

Über Baugrundstücke wird ganz kräftig in "Saludos,Amigos!" von Goldsieber verhandelt. Allerdings schwebt ein leicht böser Witz über dem ganzen Geschehen...
"Capitol" von Schmidt könnte man auch noch dazu rechnen.

Gruß Sönke

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friedemann
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Beiträge: 517

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon friedemann » 3. Dezember 2002, 19:22

Wohnprojekt 88 hat so gut wie nix mit Stadtentwicklung zu tun. Ist ein völlig aufgemotztes Stichspiel

friedemann

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friedemann
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Beiträge: 517

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon friedemann » 3. Dezember 2002, 19:23

Günter da erinnerst Du Dich richtig. Wollte ich auch noch nennen.

friedemann

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Franz Hrdlicka

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon Franz Hrdlicka » 4. Dezember 2002, 08:23

Hi Peer!

Ich habe Sim-City ebenfalls "eine Chance gegeben", obwohl ich Kartensammelspiele eher ablehne. Nach der ersten Partie habe ich es allerdings wieder auf den Markt geworfen, da es nach spätestens der dritten oder vierten Runde derart unübersichtlich wurde, dass wir uns den Rest geschenkt haben. Prinzipiell ist es aber schon ein Städtebauspiel.

Nice dice
Franz

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Lars

Big City von Goldsieber (?) [kT]

Beitragvon Lars » 4. Dezember 2002, 09:25

...

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DiSta

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon DiSta » 4. Dezember 2002, 10:18

RoGo schrieb:
>
> Gibt es Spiele - vielleicht mit anderem Thema - bei denen
> gemeinsam mit Synergieeffekten an einem flexiblen größeren
> Gebilde gebaut wird?


Bei [b]Krieg und Frieden[/b] (TM-Spiele) bauen alle Spieler an 'ner Kathedrale....

...und bei [b]Drunter & Drüber[/b] (Hans im Glück) wird auch noch ne Stadt "gebaut" und Verhandlungen laufen da auch ab...


nice dice
Dietmar

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RoGo

Re: Stadtentwicklungsspiele

Beitragvon RoGo » 4. Dezember 2002, 10:33

Hallo Dietmar,
wenn ich mich recht erinnere, hatte die Kathedrale doch keine Bedeutung ausser Punkten und Spielende und bei D&D ist die Zusammenarbeit rein negativ.
Anders sieht es z.B. bei ein paar Siedler Szenarien aus: Einmal bauen alle an einer großen Mauer, ein ander mal zwei Teams an griechischen oder trojanischen Extraeigenschaften.
Gruß
Roland

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erik

RE: Utopolis und Provopoli

Beitragvon erik » 4. Dezember 2002, 19:32

"RoGo" hat am 03.12.2002 geschrieben:
> Luding und google geben leider nicht viel her.

macht zumindest für Provopoli nichts aus. Das geht sicher nicht in die
gesuchte Richtung, da die Stadt schon fertig ist und lediglich als Kulisse
für verschiedenste Szenarien des "Großstadtkampfes" herhält. Ich hoffe,
meine Erinnerung trübt da aber nicht.
Utopolis sagt mir leider auch nix.

Gruß,

Erik


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