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Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Hanno Schwede
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Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Beitragvon Hanno Schwede » 13. Dezember 2002, 07:16

Hallo Forum

vor einiger Zeit, besser gesagt kurz vor der Essener Messe kam mir die Idee Anfragen zu einem Spiel ins Forum zu stellen, dass es in der Form nicht gibt, bzw auch nicht geben wird. Es sollte ein Test sein, ob man den kleinen Kreis der Forumschreiber ein wenig auf den Arm nehmen kann. Da ein solches Unternehmen nicht von einer Person allein durchgezogen werden kann, wurde meine Halbjahres Spielgruppe, Roman Pelek und Arne Hoffmann eingeweiht, bei beiden habe ich damit voll auf ihr Faible für groben Unfug gesetzt und auch gleich Unterstützung bekommen. Natürlich wurde auch die Erlaubnis von KMW eingeholt. Und schon ging es los.

Der Plan bestand darin, das S. V. Rahora (Scherz von Roman Arne Hanno rOman aRne hAnno) eine Anfrage hier im Forum platziert. Darin sollte nach einem Spiel, dass sich aus den Spielelementen der SDJ´s der letzten 10 Jahre zusammensetzt, vage gefragt werden. Dann wollten wir langsam mehr Infos durchsickern lassen, zum Beispiel den One4games (1.4.Spiele oder auch erstes April Spiel) Verlag oder den Namen des Autoren......

In folgenden Threads haben wir versucht, dieses Spiel dass es nicht gibt zu Pushen:

http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=52970&t=52970

http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=53085&t=53085

http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=55570&t=55570

http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=55904&t=55904

Leider oder auch zum Glück wollte dies nicht gelingen, obwohl wir dafür extra 3 Personen erfunden haben, S.v. Rahora, Axel F. und Pete Dayne. In diesem Umfeld ein Spiel zu pushen ist wirklich schwer, auch wenn es uns grade dieser Tage anders suggeriert werden soll.

Wir Roman, Arne und ich entschuldigen uns hiermit bei allen die auf uns hereingefallen sind. Für alle die bei mir direkt ein Spiel bestellt haben, den muss ich leider sagen dass es große Lieferprobleme gibt und der Autor leider nicht liefern kann.

Kurzes Wort zum Schluss, uns dreien hat es sehr viel Spaß bereitet dieses Spiel, wenn auch nur für die Peep virtuell zu entwickeln, vielleicht ergibt sich ja noch etwas daraus. Eine Sache möchte ich dem Forum nicht vorenthalten, einen Teil der ersten Antwort von Arne auf meine Anfrage hin, ob er zu diesem Spaß bereit sei.

++++ ZITAT +++++

Arne meint also: Lasst es uns tun :-) Immerhin weiß ich dann wenigstens dieses eine Mal, wer hinter dem
anonymen Posting steht ;-)

Nicht ernst zunehmender erster Gedanke:
Also wäre es wohl ein Plättchenlegespiel, bei dem man mit Hilfe von Säulen und Bausteinen, mit den man seine
Burgen ausbauen kann, Mehrheiten in Gebieten erringen muss. Um dies zu bewerkstelligen muss man gut verhandeln,
aber auch gut bluffen können, sowie seine Transportwege zu verschiedenen Güterstätten durch die Wahl der
richtigen Fortbewegungsmittel sichern. Die Fortbewegung geschieht mittels Würfelwurf und Optionskarten und die
Position des nächsten anzulegenden Plättchens wird durch den Wurf eines Richtungswürfels angezeigt.

Aber Vorsicht: stürzt eine Burg ein, gehören die entsprechenden Güter dem Spieler, der sie als erstes
aufklauben kann. Ferner muss ich schon die rechten Gebietskarten spielen, um auf den gelegten Plättchen überhaupt bauen zu können.

Am Ende des Spiels bekommt man Siegpunkte für Burgen, in denen man oben präsent ist, für die Gebiete bei
Sonderwertungen zwischendurch und für die schnellsten Tramsporter :-))

Ich hoffe, ich habe alle 10 Spiele irgendwo darin verstricken können. Klingt komplex, aber gut :-))

++++ Zitatende ++++


Hanno, mit Hilfe von Roman und Arne

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Michael Andersch

Re: Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Beitragvon Michael Andersch » 13. Dezember 2002, 07:36

KLASSE!!!!!!!!!

Dies zeigt folgendes:
-Arne hat als Pusher völlig versagt ;-)
-Jetzt ist Claus am Zug...

VG,
Micha

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Heinrich Glumpler

: - ) )

Beitragvon Heinrich Glumpler » 13. Dezember 2002, 07:44

: - ) )

Sehr schön!
Schade, dass ich da überhaupt nicht drauf geachtet habe - mir kam es nur komisch vor, weil ich den Titel noch nie gehört hatte.

Gruesze
Heinrich

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Jost Schwider

RE: Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Beitragvon Jost Schwider » 13. Dezember 2002, 08:41

"Hanno Schwede" hat am 13.12.2002 geschrieben:

> Wir Roman, Arne und ich entschuldigen uns hiermit bei allen
> die auf uns hereingefallen sind. Für alle die bei mir
> direkt ein Spiel bestellt haben, den muss ich leider sagen
> dass es große Lieferprobleme gibt und der Autor leider
> nicht liefern kann.

Wer hat das Spiel wirklich bestellt? :-?
[i]Gebt uns Namen![/i] :-D

> Kurzes Wort zum Schluss, uns dreien hat es sehr viel Spaß
> bereitet dieses Spiel, wenn auch nur für die Peep virtuell
> zu entwickeln, vielleicht ergibt sich ja noch etwas daraus.

:-))

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "joost aus soost")

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Hanno Schwede
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RE: Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Beitragvon Hanno Schwede » 13. Dezember 2002, 09:02


> Wer hat das Spiel wirklich bestellt? :-?
> [i]Gebt uns Namen![/i] :-D

Nein, wenn sich die Betreffenden hier selbst äussern wollen, ist dieses Ihre Sache. Wir werden die Namen nicht herausgeben.

Hanno, der nun das Kulturgut Spiel unter die Leute bringen muss

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Hanno Schwede
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Re: Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Beitragvon Hanno Schwede » 13. Dezember 2002, 09:03

Michael Andersch schrieb:
>
> KLASSE!!!!!!!!!
>
> Dies zeigt folgendes:
> -Arne hat als Pusher völlig versagt ;-)

Und wieder wurde ein Mittelständisches Unternehmen in Deutschland schon zu beginn zerstört *gg*

> -Jetzt ist Claus am Zug...

mmmm, jo

>
> VG,
> Micha

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Arne Hoffmann
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Re: Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Beitragvon Arne Hoffmann » 13. Dezember 2002, 09:06

Michael Andersch schrieb:
> -Arne hat als Pusher völlig versagt ;-)

ähm, ja nun, *hüstel* - tja - .........
Aber mit Deinem Spiel wird es bestimmt klappen, das Pushen. *nervösumherschau*
(Hoffentlich liest Ralf dies hier nicht........)

Tschö. ;-)

- Arne (wieder eine gute Geschäftsidee direkt im Keim vernichtet.... :cry: )

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Arne Hoffmann
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Re: Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Beitragvon Arne Hoffmann » 13. Dezember 2002, 09:09

Hanno Schwede schrieb:
>
> Und wieder wurde ein Mittelständisches Unternehmen in
> Deutschland schon zu beginn zerstört *gg*

:lol: :lol: :lol:

Das habe ich doch gerade schon einmal gelesen... Wie war das mit den zwei Dum_._ und dem einen Gedanken? ;-)

Morgendliche Grüße,

- Arne -

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Ralf Bielenberg

Re: Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Beitragvon Ralf Bielenberg » 13. Dezember 2002, 10:29

Arne Hoffmann schrieb:

>(Hoffentlich liest Ralf dies hier nicht........)

Keine Chance, lieber Arne, ich habs gesehen :lol:

Lachende Grüsse
Ralf

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Jo Speicher

RE: Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Beitragvon Jo Speicher » 13. Dezember 2002, 11:03

Naja, die ein oder andere Anfrage gabs schon :-), und Bestellung auch. Aber die Namen gibts natürlich nicht :-))

schöner Gag !

friedliche und verspielte Weihnachtsgrüße
Jo

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peer

Re: Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Beitragvon peer » 13. Dezember 2002, 11:10

Hi,
wirklich ne witzige Idee! Schön auch, dass ihr dieses Nicht-Spiel schon mit Hausregeln spielt :-)
Die schwierigen Vertriebsstrukturen haben aber sicherlich einiges dazu beigetragen, dass das Spiel kein Renner, wurde, aber wer weiss, vielleicht entwickeln Günther, Franz-Benno und Friedemann ja jetzt gemeinsam "Das Spiel zum Gag" :-D

Und natürlich ist dies das beste Argument gegen die Pusher-Theorie...
ciao,
Peer

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Ralf Arnemann
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Beiträge: 2447

Re: Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Beitragvon Ralf Arnemann » 13. Dezember 2002, 12:50

> Keine Chance, lieber Arne, ich habs gesehen
Ich auch ;-)

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Volker L.

eigentlich schade...

Beitragvon Volker L. » 13. Dezember 2002, 13:25

Jost Schwider schrieb:
>
> "Hanno Schwede" hat am 13.12.2002 geschrieben:
>
> > Wir Roman, Arne und ich entschuldigen uns hiermit bei allen
> > die auf uns hereingefallen sind. Für alle die bei mir
> > direkt ein Spiel bestellt haben, den muss ich leider sagen
> > dass es große Lieferprobleme gibt und der Autor leider
> > nicht liefern kann.
>
> Wer hat das Spiel wirklich bestellt? :-?
> [i]Gebt uns Namen![/i] :-D

Nein, [i]bestellt[/i] habe ich es nicht
*Uff*Schweiss-von-der-Stirn-wisch*,
aber auf die avisierte deutsche Ausgabe hatte ich mich irgendwie
schon gefreut. :'-(
Die Beschreibung klang [i]exak[/i]t nach der Art Spiel, die ich liebe.

> > Kurzes Wort zum Schluss, uns dreien hat es sehr viel Spaß
> > bereitet dieses Spiel, wenn auch nur für die Peep virtuell
> > zu entwickeln, vielleicht ergibt sich ja noch etwas daraus.

Roman, Hanno, Arne:
Zur Strafe fuer die Enttaeuschung, die Ihr mir bereitet habt,
[i]verlange[/i] ich, dass Ihr nunmehr ein Spiel entwickelt,
dass jener ausgedachten Beschreibung entspricht :evil: :-D

Gruss, Volker (wird, falls Lot4C nicht spaetestens zur Spiel 04
erscheint, Euch 3 wegen seelischer Grausamkeit verklagen ;-) )

P.S.
[b]EEEEEERHAAAAARRRRRDD![/b] Arbeit fuer Dich! :-D

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Roland G. Hülsmann
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Beiträge: 2598

Re: Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 13. Dezember 2002, 13:40

Köstlich, einfach köstlich!

Aber das imaginäre Spiel ist in den Threads ja inzwischen so genau beschrieben, daß es fast interessant scheint, es aufgrund dieser Beschreibungen fast möglich wäre, es nachzubauen ... abrer bitte [b]mit[/b] Vulkan. Die sich ausbretende Lava scheint mir ein intereassantes Element zu sein. ... Wenn ich doch mehr Zeit hätte!

Gruß
Roland

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Gustav der Bär

Herrlich!

Beitragvon Gustav der Bär » 13. Dezember 2002, 15:37

Das war wirklich mal eine tolle Idee. Ich bin hellauf begeistert!

Natürlich hatte ich auch nicht den leisesten Verdacht und war schon entschlossen, mir das Spiel bei nächster Gelegenheit zuzulegen, weil es für mich genau nach dem klang, was ich bei Spielen mag.

In der Kunst- und auch in der Literatur-Szene sind Fälschungen ja gradezu an der Tagesordnung, bei Spielen ist das meines Wissens ein echtes Novum.

Es gibt übrigens ein interessantes und unterhaltsames Buch im Eichborn-Verlag zum Thema, das "Lexikon der Fälschungen":

http://www.cosmopolis.ch/cosmo11/Fuld.htm

Ihr solltet auf jeden Fall diese Geschichte mal beschreiben und an den Eichborn-Verlag schicken - zugegeben: Es ist nicht ganz so spektakulär abgelaufen wie manch andere Fälschung, aber der Unterhaltungswert mag doch groß genug sein, dass das diese Geschichte in einer Neuauflage vielleicht berücksichtigt wird.

Fazit: Mit so viel Originalität und Witz lasse ich mich wirklich gern auf den Arm nehmen!

Auf Xuntheit!
Gustav der Bär
(Peter Gustav Bartschat)

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Roman Pelek

Seelische Grausamkeit

Beitragvon Roman Pelek » 13. Dezember 2002, 15:44

Hi Volker,

Volker L. schrieb:

> Roman, Hanno, Arne:
> Zur Strafe fuer die Enttaeuschung, die Ihr mir bereitet habt,
> [i]verlange[/i] ich, dass Ihr nunmehr ein Spiel entwickelt,
> dass jener ausgedachten Beschreibung entspricht :evil: :-D

Hm, irgendwann bei unseren internen Diskussionen waren wir auch so weit, dass wir uns gefragt haben, ob man aus diesem Konzept nicht irgendwie mehr machen könnte als "nur" einen Scherz. Leider fehlt wohl erstmal die Zeit, sich ernsthaft damit auseinanderzusetzen, aber wer möchte... ;-)

> Gruss, Volker (wird, falls Lot4C nicht spaetestens zur Spiel 04
> erscheint, Euch 3 wegen seelischer Grausamkeit verklagen ;-) )

Okay, dann kontere ich mit einer Klage wegen mutwilliger Vorenthaltung von Umlauten in Deinen Postings der letzten vier Jahre und fordere sofortige Nachlieferung aller äs, ös, üs und ß :-D

Vergnügte Grüße,
Roman

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peer

Re: Lords of the 4 Castles - Spielkonzept

Beitragvon peer » 13. Dezember 2002, 16:20

Hi,
zum Gag habe ich mich ja schon geäussert...

Aber: Auffällig ist, dass viele meinten "Genau das Spiel interssiert mich". Das liegt natürlich daran, dass es alle typischen Brettspielmotive hat:
Aufbau, Handel, Kampf, destruktive wie konstruktive Elemente. Is es da ein Wunder, dass jeder das darin sieht, was er gerne an Spielen hat? Erinnert mich an meine Kindheit - bei der Sesamstrasse gabs mal eine Folge mit einer "Lieblingssuppe", bei der alle das rausgeschmeckt haben, was sie gerne essen.
Scheint leicht zu sein ein Spiel zu entwickeln: einfach alle Elemente aus allen Spielen zusammenpacken :-D (Obowhl: Civilization macht das ja mehr oder minder und ist ein Topp-Spiel...)

Übrigens: Die Idee das Spiel in komplett unterschiedliche Phasen zu unterteilen ist doch echt neu, oder? Mir fällt da jedenfalls nix adequates ein...
Also, ab ins Autorenforum ;-)
ciao,
Peer

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Roland G. Hülsmann
Kennerspieler
Beiträge: 2598

Re: Lords of the 4 Castles - Spielkonzept

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 13. Dezember 2002, 18:04

peer schrieb:

> - bei der Sesamstrasse gabs mal eine Folge mit einer
> "Lieblingssuppe", bei der alle das rausgeschmeckt haben, was
> sie gerne essen.

Aber sie wurde bestimmt nicht hergestellt, in dem alle hineintun, was sie gerne essen. Das Gemisch muß dann fürchterlich sein!

Gruß
Roland (will hier nichts über Spiele gesagt haben)

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peer

[OT] Sesamstrassensuppe

Beitragvon peer » 13. Dezember 2002, 19:24

Hi,
Roland G. Hülsmann schrieb:
>
> peer schrieb:
>
> > - bei der Sesamstrasse gabs mal eine Folge mit einer
> > "Lieblingssuppe", bei der alle das rausgeschmeckt haben, was
> > sie gerne essen.
>
> Aber sie wurde bestimmt nicht hergestellt, in dem alle
> hineintun, was sie gerne essen. Das Gemisch muß dann
> fürchterlich sein!
>

Nee, es war heisses Wasser ;-)
ciao,
Peer

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Christiane F.

Re: Lords of the 4 Castles - Enthüllungen

Beitragvon Christiane F. » 17. Dezember 2002, 23:59

mensch hanno, du schweinebacke,

so eine gemeinheit! *ggg*

schildert der da so ein interessant klingendes spiel, das keiner kennt, und dann stellt sich raus, das es das teil gar nicht gibt.
und ich wollte dich schon angraben, du sollst mir eins besorgen . . .

schmollende (und grinsende) gruesse,

christiane.


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