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Funkenschlag: alternate PostScript map tiles

Diskussionen über einzelne Spiele
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Ernst Knauth

Funkenschlag: alternate PostScript map tiles

Beitragvon Ernst Knauth » 16. Januar 2003, 08:14

Hallo allerseits,
hallo Friedemann,

laut der amerikanischen Spielfrieks-Mailingliste gibt es für Funkenschlag "alternate PostScript map tiles".

Wofür sind die gut, und wo kann man sie runterladen?

Gruss

Ernst

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friedemann
Kennerspieler
Beiträge: 517

Re: Funkenschlag

Beitragvon friedemann » 16. Januar 2003, 12:45

Wüsste ich auch gerne ?!

friedemann

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Jürgen Simon

Re: Funkenschlag

Beitragvon Jürgen Simon » 16. Januar 2003, 13:00

Hm,auch mich würde das interessieren...

Ich habe irgenwie aber im Hinterkopf,dass Funkenschlag angeblich neu aufgelegt werden soll... vor allem eben mit einem neuen Spielplan denke ich:-)

Weiss jemand etwas genaueres?*zufriedemannschau*

Jürgen.
(spielt begeistert Funkenschlag, aber leider zu selten...)

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Jan Ostmann

RE: Funkenschlag

Beitragvon Jan Ostmann » 16. Januar 2003, 14:14

Hallo!
>
> laut der amerikanischen Spielfrieks-Mailingliste gibt es
> für Funkenschlag "alternate PostScript map tiles".
>
meintest Du folgendes?

Funkenschlag-ps-1_0.zip

Description:Postscript replacements for the score track/resource market, modular hex tiles to replace the map, and player reference cards. Includes a short game variant intended to keep some of the feel of the long game. If you don't have a postscript printer, you can use ghostscript (www.ghostscript.com) to print them.
Category:Player Aid
File Type:application/x-zip-compressed
Date Uploaded:Apr 26, 2002

Gefunden bei: http://www.boardgamegeek.com/viewitem.php3?gameid=2651

Gruß, Jan

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hannes

[OT] Smilies

Beitragvon hannes » 16. Januar 2003, 14:24

Lustig:Panne mit Smilies :lol:

: P

hannes

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Ernst Knauth

RE: Funkenschlag

Beitragvon Ernst Knauth » 16. Januar 2003, 14:32

Jan Ostmann schrieb:
>
> meintest Du folgendes?
>
> Funkenschlag-ps-1_0.zip

genau. Gerade eben hatte ich es auch gefunden.

Danke

Ernst


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