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Andreas Epplée

Sein oder Nicht-Sein?

Beitragvon Andreas Epplée » 4. März 2003, 11:56

Ohne auf irgendwas im Einzelnen eingehen zu wollen (es gibt immer einen Grund, die Spielbox NICHT zu lesen ;-)) stelle ich mir in solchen Fällen eigentlich immer nur die einfache Frage: wäre es mir tatsächlich lieber gewesen, die Erweiterungen, Spiele, Filme o.w.a.i. wären NICHT erschienen?

Selten konnte ich diese Frage wohl so eindeutig verneinen wie im Fall von Carcassonne. Es gibt absolut nichts davon, was ich nicht gern spiele und nicht jedem Interessierten empfehlen würde. Die Spieler kaufen die Sachen doch nicht, weil sie dem Verlag hörig sind, sondern weil sie eine begeisternde Qualität bekommen. Wenn ein Mechanismus, eine Idee so viel Potenzial hat, so viel Kreativität auslöst - welcher Spiele-Liebhaber wollte das (noch dazu grundsätzlich) beklagen? Dass ein Produnkt oft erst durch seine späteren Entwicklungstufen oder Ausbauten die ihm vom Anfang her immanente, scheinbar eigentliche, klarste Gestalt gewinnen kann, ist so alltäglich wie die Fehltritte eines MK.

Andreas


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