Beitragvon Volker L. » 7. März 2003, 16:01
Klaus schrieb:
>
> martin schrieb:
> > Ich als Innemarchitekt bekomme dabei Bauchweh, da ich glaube
> > ein Teil des Siedlererfolgs lag auch in der Holzaustattung.
> > Hoffentlich sparen die Verlag nicht an der falschen Stelle
> > den, Nicht nur die Regeln machen ein Spiel gut, sonder auch
> > Design und Materialien.
>
> Aber an schön modellierten Kunststoff-Figürchen etc. ist doch
> eigentl. [i]nichts[/i] auszusetzen, oder!?
>
> Inwiefern ist ein [i]sehr[/i] schlichter Holzquader (aus z.B.
> El Grande oder San Marco) schöner als beispielsweise ein
> Palast aus Tadsch Mahal oder "Menschen" aus La Citta?
> Leuchtet mir beim besten Willen nicht ein, was daran
> "schöner", "ästhetischer" oder gar "atmosphärischer" sein soll?
100% Zustimmung
Natuerlich mag ich Holzkloetzchen lieber als undefinierte
Plastikkluempchen (z.B. die alten Risiko-Figuren mit 3, 4 oder
5 Zacken), aber detailliert modellierte Plastikfiguren wie z.B.
bei Shogun/Samurai Swords oder Civilization TBG finde ich noch
sehr viel besser.
Bei den Siedlern habe ich mir inzwischen sehr viel zusaetzliches
Material gekauft (je 2 Staedte und Siedlungen, 5 Strassen und
Schiffe) um ggf. mit wenigen Leuten auf groesserem Feld auf eine
hoehere Siegpunktzahl spielen zu koennen, ausserdem komplette
Saetze in 5 weiteren Farben, so dass ich ob dieser Investition
ganz gewiss nicht auf Plastik umsteigen werde, aber...
Die neuen Siedler-Figuren kenne ich zwar bislang nur von Bildern,
insofern koennte es sein, dass ich meine Meinung aendere, wenn
sie mal in natura sehe, aber ich denke, wenn von Anfang an die
Auswahl zwischen Holz und Plastik bestanden haette und beides
gleich teuer gewesen waere, haette ich die Plastik-Version
genommen.
> > Ich spiele Siedler Sternenfahrer nicht gerne weils Plastik
> ist.
Wenn Dir Plastik so zuwider ist, dass Du wirklich darunter
leidest, dann bist Du ein bedauernswerter Mensch, weil Dir eine
Menge guter Spiele nicht zugaenglich sind. Wenn es jedoch eher
eine absichtliche Boykott-Haltung ist, dann halte ich das fuer
ziemlich kindisch. Geht so etwas in die Richtung "Ich hasse die
Farbe orange, deshalb spiele ich kein 'Kings & Things', weil das
in einem orangenen Karton verpackt ist" oder "Ich spiele immer
mit gruen - in 'Nautilus' gibt's als Spielerfarben nur rot, gelb,
orange und lila, also spiele ich es nicht".
> Wie hätte das Spiel denn aus Holz aussehen sollen? Und wer
> hätte das bezahlen sollen?
Und wie haette das funktionieren sollen? Bei den Kolonie- und
Handelsschiffen sowie Raumhaefen kann ich mir das ja zur Not
noch vorstellen, aber die Mutterschiffe samt Ausbauten? Die
haette man doch hoechsten durch Ablagetafeln ersetzen koennen
(und die Entfernungswuerfel durch irgendwas anderes ersetzen),
aber das waere von der atmosphaerischen Stimmung her gewiss ein
Verlust gewesen.
martin schrieb:
>
> Sieht das nur so aus oder stellt Kosmos von habtisch
> angenehmen Holz Pöppeln zu modelierten Kunstofffigürchen um.
>
> Siedler, Hellas, Löwenherz
Also, Loewenherz war auch schon in der Goldsieber-Ausgabe mit
Plastik-Figuren.
Tanja Sepke schrieb:
>
> Steffen S. schrieb:
> >
> >denn dann wären es keine Ritter oder >U-Boote, sondern
> wahrscheinlich
> >eher simple Pöppel oder Klötzchen, denen >man ihre "Identität"
> >nicht ansieht.
>
> das es auch anders geht, beweist Eurogames gerade mit Mare
> Nostrum: die Legionen sehen auch nach Legionen aus (ebenso
> die Flotten).
:-? Und wie unterscheidet man die, wenn auch die Flotten nach
Legionen aussehen? ;-) (SCNR)
Nein, im Ernst: Da bin ich mal neugierig, wie das geworden ist,
beim Prototyp in Essen waren die Legionen einfache Holzquader,
waehrend die Schiffe in der Tat schon etwa in der Form eines
Schiffsrumpfes waren.
Ich wuerde aber auch in so einem Fall Plastikschiffchen a la
Tyrus/Hellas solchen Holzschiffchen wie bei den Siedler-Seefahrern
oder beim Mare Nostrum-Prototyp jederzeit vorziehen.
Gruss, Volker