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Arbeitsstelle für neues Spielen

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Andreas Keirat/Claudia Schlee

Arbeitsstelle für neues Spielen

Beitragvon Andreas Keirat/Claudia Schlee » 8. März 2003, 11:46

Hallo!

Kennt jemand von Euch eine eMail-Adresse vom Autor und Verleger Hajo Bücken? Ich habe da nämlich ein "Mimürfel" und den dazugehörigen Klassensatz erhalten, aber da sind keinerlei Regeln dabei und nun weiß ich recht wenig damit anzufangen. Auf der Verlagsadressen-Seite ist er nicht aufgeführt...

Ciao,


Andreas Keirat
http://www.spielphase.de

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Jan Ostmann

RE: Arbeitsstelle für neues Spielen

Beitragvon Jan Ostmann » 8. März 2003, 13:09

Hallo Andreas!

> Kennt jemand von Euch eine eMail-Adresse vom Autor und
> Verleger Hajo Bücken?

Die Internetadresse der Arbeitsstelle Neues Spielen mit Kontaktformular, wo Du die Frage stellen kannst, findest Du unter http://www.neues-spielen.de/.

Viel Erfolg, Jan

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Jan Ostmann

RE: Arbeitsstelle für neues Spielen

Beitragvon Jan Ostmann » 8. März 2003, 13:32

Nochmal hallo!

> keinerlei Regeln

Bin gerade auf zumindest eine Spielidee gekommen, zu der die Mimürfel genutzt werden können:




Stimmungen würfeln

Zielgruppe:

Kinder, Jugendliche und Erwachsene

Zielsetzung:

Themenfindung/Stoffsammlung mit Hilfe des Mimikwürfels

Beschreibung:

Es gibt einen besonderen Würfel (auch Mimürfel genannt), auf dem sich Strichmännchengesichter mit verschiedenen Gesichtsausdrücken finden. Nachdem der
Gruppenleiter eine einfache Konfliktsituation eingeführt hat, wird der weitere Verlauf dieser Situation in Dialogform reihum von den Teilnehmern über den Würfel bestimmt.
Erscheint ein ärgerliches Gesicht, hat der letzte Dialogpartner vom nächsten eine ablehnende Reaktion zu erwarten. Darauf wird ein fröhliches Gesicht gewürfelt, und schon
verändert sich die Situation wieder fast ins Gegenteil. Es entsteht ein Auf und Ab an Stimmungen und Szenen, zu denen man nach der Spielrunde die entstandenen Situationsideen sammeln sollte.

Variationen:

1.
Ohne eigene Vorgabe einer Situation kommt man aus, wenn man Task-Bildkarten benutzt. Auf den 60 kleinen Karten sind immer zwei Strichmännchen abgebildet, die etwas miteinander zu tun haben. Jeder zieht, wenn er an der Reihe ist, eine Bildkarte, die ihm dann grundsätzlich vorgibt, wie es weitergeht.
2.
Wer es auf die Spitze treiben will, kann auch beides kombiniert einsetzen. Die Bildkarten geben die Grundsituationen vor. Der Würfel entscheidet über die Stimmung einer
oder beider Dialogpartner.

3.
Weitere Varianten: nur eine Stimmung vorgeben, nur eine Task-Karte vorgeben.


Methodisch-didaktische Anmerkungen:

Da das Spiel in Dialogform abläuft, ist eine gewiße Vertrautheit der Teilnehmer untereinander sinnvoll. Die Angstschwelle könnte in einer Anfangssituation sonst zu hoch sein.


Fundstelle: "Stoff, aus dem die Träume sind. Spiele und Übungen zur Ideenfindung"
als PDF-Datei: http://www.kreidestriche.de/onmerz/pdf-docs/oehrens_stoff.pdf
als HTML: http://www.google.de/search?q=cache:coko6rTaHzEC:www.kreidestriche.de/onmerz/pdf-docs/oehrens_stoff.pdf+Mim%C3%BCrfel+Regel&hl=de&ie=UTF-8

Viel Spaß, Jan


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