Beitragvon Günter Cornett » 25. März 2003, 12:51
peer schrieb:
>
> Hi,
> Marten Holst schrieb:
> >>
> > Aber wenn man zwischen "abstrakt", "historisch" und "SFFS"
> > entscheiden muss, und "historisch" nur aus drei Dingen
> > besteht (Napoleon, US-Bürgerkrieg, WW II) - nun, abstrakt ist
> > PR wohl nicht, oder?
>
> Um Gottes Willen nein! Abstrakt sind doch Spiele ohne Thema,
> wie z.B. das dort nominierte "Entdecker" :LOL:
Ein Spiel ohne militärisches Heldentum kann aus Sicht der Veranstalter offensichtlich nicht historisch sein, also ist es entweder abstrakt wie Entdecker oder eben Science Fiction (eine Welt ohne Panzer). Irgendwie sehr konsequent.
> Ausserdem ist PR ganz klar ein Fantasy-Spiel : Braune
> Arbeiter, die mit dem Schiff kommen und kein Gehalt kriegen?
> Das muss eine obskure Fanatsayrasse sein...
Was Puerto Rico angeht, so zeigt sich die Tendenz bei deutschen Spielen, das Unangennehme (Sklaverei) einfach wegzulassen, während die Veranstalter hier aber Krieg an sich geil zu finden scheinen.
Bei einzelnen Spielen ist das natürlich ok, bestimmte Aspekte auszublenden oder zu betonen, aber ein Award mit solch einer Schlagseite spiegelt einfach nur die Kriegsgeilheit (und das kommerzielle Interesse) derer aus, die ihn vergeben.
Was sie 'schön' finden:
Best Graphic Design of a Board Game
Afrika Korps, The Desert War ................... Avalanche Press
http://www.avalanchepress.com/images/AfrikaKorps350.jpg
Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red .... Avalanche Press
http://www.avalanchepress.com/images/PlanRed200.jpg
Mage Knight Dungeons .............. WizKids, LLC
http://www.wizkidsgames.com/mageknight/
Sid Meier�s Civilization : The Boardgame ...... Eagle Games
Soldier Kings ..... Avalanche Press
Civi ist hier das einzige Spiel, das nicht ausschliesslich militärisch designed ist.
Gruß, Günter
> "Wars dont determine who is right - only who is left" -
> Bertram Russel