Beitragvon Gregor Breckle » 19. Mai 2003, 22:55
Hi Atti,
Attila schrieb:
> Hast du mal gezählt wieviele Plättchen in einer
> "krau-und-rüben"-Alhambra entfernt werden können, ohne das
> man Siepunkte verlieren würde ? - Wenn nicht, dann mach das
> mal - du wirst schockiert sein ! :-)
So ich mich recht erinnere, warens zwei (wobei die aber wiederum z.T. in der Mauer verbaut waren).
> Das ist richtig, und deswegen baut sich ein guter Spieler
> ERST eine gute Kartenhand auf und kann dann so ziemlich immer
> passend zahlen !
> Was bringt es schon in der ersten Wertung die meisten Gebäude
> zu haben ?
Einen Gebäudevorsprung, auf den ich später gezieler kaufen kann.
> Mit einer guten Hand kauft man gleich 3 oder 4 Gebäude ein
> (das ist nicht so ungewöhnlich) - das geht in keinem Fall bei
> "kauf-was-du-kannst" !
Das heißt, Du kaufst in dem Zug alle ausliegenden Gebäude, allerdings ohne groß planen zu können, was zu Beginn Deines Zuges ausliegt, schließlich waren ja bis zu Dir auch noch ein paar Mitspieler an der Reihe und bist dananch dann pleite.
Zudem habe ich nicht gesagt, "kauf-was-Du-kannst", sondern "kauf-wenn-Du-passend-zahlen-kannst-so-viel-und-so-passend-wie-möglich-aber-das-schon-von-Beginn-an"
Zum zweiten gibt es ja auch noch die Mauer - du hast kein Plättchen und einer Deiner Mitspieler hat 4 Plättchen in recht wilder Mischung, aber 7 Mauerpunkte, die hat er mindestens nochmals in der zweit weiteren Wertungen.
> Es ist doch so, das jemand der früh viele Gebäude kauft
> keinen Vorteil gegenüber jemanden hat, der überhaupt kein
> Gebäude kauft. Ganz im Gegenteil sogar !
> Normalerweise werden gut 5-10 Runden (eher 10 als 5) gespielt
> bevor die erste Wertung kommt. Jetzt sammel ich jede Runde
> Karten ein und kaufe nie. Die erste Wertung kommt und dann
> schau ich mir einfach mal an was die anderen so gekauft haben
> - bis auf die paar Siegpunkt die schon weg sind, habe ich
> keinen Nachteil - ich habe sogar den Vorteil, das ich ein
> paar Runden lang ziemlich sicher bin, das ich alles kaufen
> kann, was ich will und dann auch 3 oder 4 Sachen gleichzeitig
> ! So ist es mir ein leichtes gegenüber "Wild-Kauf" Mehrheiten
> zu erlangen - ich kann meist mit 3 oder 4 Gebäuden die
> Mehrheit bekommen, wärend der rest sich auf die Mitspieler
> verteilt (die ja nicht drauf geachtet haben) !
Aber das funktioniert nur, wenn Du zusammenpassende Gebäudetypen bekommst. Wenn bei Deinem Zug nur verschiedene Gebäude ausliegen und das zwei mal, ist Dein Geld auch futsch und Du hast im schlimmsten Fall 2 Paare und 4 einzelne Karten - damit will ich Dich in der zweiten oder dritten Wertung punkten sehen -insbesondere wenn die zweite früher kommt, als die Auslage für Dich günstig ist. Und die zweite Wertung tut schon eher weh als die erste.
> Ich glaube kaum das man ohne Planung bei nur einer Gebäudeart
> (die man nicht hat) leer ausgehen wird ! Es wird wohl eher
> die hälfte oder mehr sein !
> Also hat man gut die Hälfte der Gebäude gekauft, die einem
> nichts bringen !
Das glaube ich nicht (wie gesagt, ich vermute, daß ich nicht mehr als 2 Plättchen hatte, die nix einbrachten. Zumal Du ja auch noch die Mauer rechnen mußt (s.o.)
> > recht einfach abzuschätzen ist, wieviel Plättchen zur
> > Mehrheit reichen sollten, aber eben erst ab Mitte des Spiels.
>
> Eben wieso sollte ich dann schon was kaufen, wenn ich das
> nicht weiss ? - Zu "hoffen" das die Gebäude dann kommen, wenn
> ich auch Zahlen kann, ist eine Strategie die auf Glück
> basiert - das ist richtig. Aber nur weil jemand auf Glück
> setzt, heisst das nicht, das es ein Glücksspiel ist ! Zumal
> man wirklich keinen Blumentopf mit planlosem rumgekaufe
> gewinnen kann !
Ich spreche auch nicht von völlig planlosem Rumgekaufe (s.o.)
> > Und am Ende ist es eben auch wieder Glück, die richtigen
> > Plättchen noch zu finden und bezahlen zu können,
>
> Nein, das ist es nicht ! - Das ist Planung !
> Es ist nur eine bestimte Zahl von Plättchen und Geld im Spiel
> - und das mit bestimmten Werten !
... und die eben zu einem Zeitpunkt kommen, den Du nicht kennst und die deshalb genauso bei Deinen Mitspielern landen können. Du wirst nie der einzige sein, der einen Gebäudetyp sammelt (zumindest wenn 4 oder mehr Spieler spielen - ganz im Gegenteil sogar).
>
> > weshalb es IMHO nicht mehr ganz so wichtig ist, passend
> zahlen zu können.
>
> Ganz am Schluss nicht, aber wer weiss schon wann Schluss ist
> ? :-)
Der Schluss kann dann kommen, wenn ich in mindestens einer Gebäudeart eine relative Mehrehit habe, weshalb ich am Ende nur ncoh schaue, ein wichtiges Plättchen zu bekommen, egal, was es kostet.
> Das mit dem Glück stimmt so einfach nicht - das wird dir
> jeder begeisterte Alhambra-Spieler in ein paar Spielen zeigen
> können - wo du nicht den hauch einer Chance haben wirst ! :-)
Das glaube ich Dir sogar - im 2-Spieler-Spiel evtl. auch im 2-Spieler-Spiel, ab dann fange ich an zu zweifeln, wobei es ja auch irgendwoher kommen muß, dann man in der BSW bei Transamerica eine Siegquote von fast 90% erreichen kann.
> Ansonsten muss man ja nicht jedes Spiel gutfinden !
Auch hier habe ich nie behauptet, daß ich es schlecht finde. Es ist nett und ich würde mich auch wieder ohne Aufstand dazu auffordern lassen! Ich finde es eben auch nur recht glücksabhängig!
Viele Grüße
Gregor !!!!! ;-)