"peer" hat am 20.05.2003 geschrieben:
>> Klar. Aber trotzdem ändert das nichts an der Tatsache, dass
>> die Startvoraussetzungen für die Spieler völlig
>> Unterschiedlich sind. Der Spieler mit "kleinem" Startkapital
>> ist auf jeden Fall im Vorteil, ebenso, wer zu Beginn zufällig
>> passend kaufen kann. Das "gezielte" Kaufen ist ja erst später
>> möglich, wenn man genug Material und Übersicht hat. Aber das
>> können die glücklichen Spieler ja auch machen...
>
> Hast dus denn noch einmal egspielt oder begründest du diese
> tiefe Analyse aufgrund einer einzigen, falsch gespielten Partie?
1. Das "falsch gespielte" hatte keine Relevanz auf den Zufallsfaktor bis zur ersten Wertung. Man muss eben damit leben, was man zufällig kaufen kann. Ein gezieltes Sammeln ist am Anfang nunmal nicht möglich.
2. Die Ungerechtigkeit der Startkapitals [i]kann[/i] auch bei mehr Spielen nicht verschwinden.
> zumal meine und Attis (und die anderer sicherlich auch)
> Erfahrungen dagegen sprechen.
Meine und Stephans (und die anderer sicherlich auch) Erfahrungen sprechen dafür.
> Du weisst schon warum du meine Aussage, dass ich (zu fünft)
> trotz lediglich eines Plättchens bei der ersten Wertung
> noch zweiter geworden bin, vorsichtshalber weder zitiert
> noch kommentiert hast ;-)
...weil es ja keine aussagekraft hat. Wenn man weniger als 100 Spiele gemacht hat, kann man kaum mit Statistik argumentieren, sondern nur mit Regel-internen Tatsachen.
> Ist aber natürlich wie Siedler: Zu sechst KANN es einen da
> auch raushauen. Aber das ist eher die Ausnahme als die
> Regel.
Ich sehe keinen Unterschied darin, ob man Siedler zu sechst oder zu viert spielt. Schließlich ist das Spielfeld dann ja größer und man hat auch noch die "außerordentliche Bauphase".
> Umso erstaunlicher, dass du das bei Siedler weiter
> unten dreimal unterstreichst´, während du derartige
> Argumente bei Alhambra nicht gelten lassen wirst.
"Derartige Argumente" gibt es für Alhambra m.E. nicht.
>> Nicht Punkte-mäßig, aber eben Gebäudeanzahl-mäßig. Da können
>> dann auch nicht mehr die höheren späteren Wertungen helfen.
>
> Wie gesagt: Hab ich anders erlebt (zumal es ja auch Punkte
> für den zweiten udn dritten Platz gibt oder habt ihr das
> auch vergessen?).
:roll: Wir haben überhaupt nichts "vergessen"! :-?
[i]Das[/i] hättest du dir jetzt aber schenken können. (Oder fehlte hier nur ein Smiley?)
> Aber meine Erfahrungen aus 5 (oder 6?)
> Partien sind sicherlich nicht so aussagekräftig
S.o., Statistik beginnt bei 100 Partien.
>> Das habe ich auch schon bemerkt. Dabei hat Alhambra definitiv
>> einen viel höheren Glücksfaktor (das fängt mit der absolut
>> zufälligen Startkonstellation an, man ist immer von den
>> Aktionen seines direkten Vorspielers abhängig, es gibt
>> keine/n ausgleichende/n Interaktion/Handel, etc. pp.)
>
> Dafür weiss jeder, was drin ist,
...weiß aber nicht, wann es erscheint.
> alles liegt offen,
Echt? M.E. sind nur drei Scheine und 4 Gebäude zu sehen! :-P ;-)
> keine blöden Aktionskarten,
...welche Ausgleichend gegen einen Führenden eingesetzt werden können.
> kein Würfel, der für unberechenbares sorgt...
"2 Würfel" heißt eben nicht "unberechenbar". Google mal nach "Gauß'sche Normalverteilung"! ;-)
> Und wie erklärst du dir das ich bislang bei all meinen
> Partien unter den ersten 2 waren
Nach 5 (oder 6?) Partien? Da braucht man keine andere Erklärung außer Glück. Stephan hat den Alhambra-Automaten schon ganz passend beschrieben:
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=68254&t=67871
> Das ist doch dein Siedler-Argument, oder?
:roll: Grmph! :-?
Nein! Mein "Siedler-Argument" sind die erwähnten Fakten (die sich aus den Regeln ergeben), welche durch meine Erfahrung aus weit über 100 Partien bestätigt werden.
Viele Grüße
Jost aus Soest (würde Alhambra zu maximal dritt nochmal eine Chance geben)
http://www.schwider.de/vietnam.htm - [i]Wunderbare Impressionen[/i]