Beitragvon Marten Holst » 23. Juli 2003, 23:15
Moin,
dieses ist keine Regellösung, aber eine Handhabe, die wir getroffen haben, da es bei uns früher in der Runde häufig Geschicklichkeitswettbewerbe gab, ob man seinen Stich schneller umdrehen konnte oder jemand eine Bombe warf, teilweise auch, ob der Spieler, der am Zug war seine Kombi vor oder nach einer Bombe spielen konnte. Zusätzlich ist zu erwähnen, dass wir mit der "falschen Hausregel" spielen, dass eigene Stiche übernommen werden können, auch ohne Bomben (was nur beim Phönix interessant ist, da aber schon).
Wenn der letzte Spieler (was bei uns ja der mit dem Stich selbst ist) "passe" gesagt hat, ist der Stich vorbei, als wenn die Karten eingesammelt worden wärn, dieses kann nun in Ruhe erfolgen.
Wenn jemand eine Bombe spielen will, muss er diese nicht zurechtzupfen, sondern sagt "Stop", und kann sie dann in Ruhe spielen (andere Bomben müssen ggf. warten).
Kurioser Spezialfall bei uns ist das "Halt", es wird angesagt von dem Spieler, der am Spiel ist. Er muss danach eine gültige Kombination spielen, darf also nicht mehr passen, vor diesem Ausspiel darf aber kein "Stop" mit Bombe mehr erfolgen (diese Regel wurde notwendig, wenn z.B. Spieler A Tichu ansagt, noch 6 Karten hat und ein Full House vorgespielt wird, hatten wir den Fall, dass ein Spieler mit Bombe schaute, ob Spieler A in seiner Hand zurechtzupft, um dann gemütlich "Stop" zu sagen, bevor A sein Full House auslegen kann).
All dieses tut wohl nur bei einem Spiel wie Tichu, das außer der Reihe spielen ermöglicht, aber eben (unserer Meinung nach) keine Ligrettovariante ist, manchmal not, wir sind aber mit dieser Auslegung intern sehr gut gefahren, und insbesondere das Spiel mit Körperbehinderten wird dadurch auch massiv fairer gemacht.
Wie gesagt, das löst zwar Eure direkte Regelfrage nicht... hilft aber vielleicht dennoch weiter.
Grüße vom Marten