Ich hatte Gelegenheit, den Prototyp der beiden neuen Katen England/Wales und Irland mehrfach zu spielen. Da ich nicht glaube, daß noch Regelveränderungen vorgenommen werden, hier meine Eindrücke:
England/Wales:
Diese Karte hat mehr bebaubare Felder als die Originalkarte und eignet sich damit gut für 5 oder 6 Spieler. Dies bedeutet aber keineswegs, daß sie für weniger Spieler nicht geeignet ist.
Der gravierendste Unterschied zum Originalspiel liegt in der Stadtverteilung. Es gibt mit London nur eine einzige "rote" Stadt und es kann auch keine weitere durch Urbanisation errichtet werden.
Da also rote Waren nur nach London gebracht werden können, ist diese Stadt als Zielort heiß begehrt. Im Umkreis von London sind allerdings mit einer Ausnahme keine anderen Städte zu finden, so daß man meist schon eine Durststrecke überwinden muss, wenn man sich gleich zu Spielbeginn London sichern möchte.
Es gibt drei violette und vier gelbe Städte. Da sich die gelben Städte in allen Ecken des Spielbretts befinden, ist das Interesse, eine weitere gelbe Stadt zu urbanisieren, recht gering.
Das Bauen ist etwas schwieriger als im Originalspiel. Flüsse liegen häufig genau in der Baurichtung und Wales besteht nur aus Bergen, so daß man hier erst in den letzten Spielrunden mit genügend Kapital bauen kann.
Die Landfläche ist zwar größer, aber die Bautätigkeit konzentriert sich auf die Mitte und den Süden. Der Nordwesten ist wegen der Berge zunächst kaum interessant und in den Nordosten baut mangels Städten meist auch nur ein Spieler.
Fazit - England/Wales scheint mir schwieriger zu spielen als das Original. Das liegt z.B. an der "Einzigartigkeit" von London, aber auch an der Stadtverteilung. So befinden sich z.B. 3 der 4 blauen Stadte direkt nebeneinander.
Dennoch eine sehr reizvolle Alternative mit neuen Herausforderungen.
Irland:
Für mehr als 4 Spieler nur sehr bedingt geeignet und durch geänderte Regeln ein völlig anderes Spiel.
Es gibt nur 8 "normale" Städte, davon 2 schwarze und 2 violette in Irland. Die anderen sind keine Stadte, sondern Gebiete in England und Schottland, die über eine Seeverbindung erreichbar sind. Zwei dieser Gebiete gelten jeweils als roter und blauer Zielort, 2 andere als gelber Zielort.
Die fünf Seeverbindungen können von den Spielern in der Baurunde in Besitz genommen werden, kosten aber jeweils $ 6,--.
Außerdem gibt es noch 10 neutrale, braune Stadte. Diese werden zu Spielbeginn mit 2 oder 3 Waren bestückt, sind aber niemals Zielort und die Waren werden dort auch nie aufgefüllt.
Urbanisation gibt es nicht. Wenn die entsprechende Option gewählt wird, darf an an Stelle einen beliebigen Warenstein vom Brett entfernen.
Dies ist eine sehr aggressive Option und die Geister werden sich hier scheiden, ob man das mag oder nicht.
Eine andere Bedeutung erhält auch die Option "Locomotive". Wer sie wählt, darf seine Lokomotiven um 2 links erhöhen, allerdings nur, wenn er in beiden "Move Goods"-Runden auf jeden Transport verzichtet.
In unseren Spielrunden wurde diese Option kaum gewählt, denn das Geld ist besonders auf diesem Brett sehr knapp und wer in einer Runde völlig auf Einkommen verzichtet, fällt meist soweit zurück, daß ihm auch die zwei zusätzlichen Links kaum nützen, um wieder aufzuholen. Vor allem in den letzten Spielrunden ist diese Option uninteressant.
Das Spiel ist um eine Runde kürzer wodurch die Spieldauer etwas geringer ist.
Mehr als auf den anderen Spielbrettern wird man bei der Irland-Variante gezwungen, seine Güter auch über Strecken der Mitspieler fahren zu lassen, was ich für ein reizvolles Element halte. Interessant ist auch, daß es schon Überlegung erfordert, ob man sehr viel Strecken zu den braunen Städten baut, die sich vor allem im Westen befinden. Dort kann ja ja praktisch nur abräumen. Ist das geschehen, sind die Strecken für Gütertransporte nutzlos.
Auf der Negativseite steht für mich, daß die Auswahl an reizvollen Optionen geringer ist und, wie schon gesagt, die neue Option der De-Urbanisation bringt sehr viel Aggressivität ins Spiel.
Trotzdem, ebenfalls eine interessante Alternative, wenn auch gewöhnungsbedürftig. Ich kann mir gut vorstellen, daß einige Spieler Regeloptionen finden werden.
Dieses Expansion Kit erscheint bei Warfrog. Besprochen wurden die Prototypen, bitte also nicht schlagen, falls für das endgültige Spiel doch noch Änderungen eingebaut werden.
Über die ebenfalls erscheinenden Expansions West-USA und Germany von Winsome Games kann ich nichts sagen.