Beitragvon Holger Kiesel » 28. Oktober 2003, 14:32
Hi,
ich habs jetzt zweimal gespielt und es ist und bleibt ein richtiger kleiner Leckerbissen!
Jeder Spieler startet mit zwei Ameisen in einem Nest, um das herum anfangs 8 Landschaftskärtchen gelegt wurden.
Der Startspieler einer Runde zieht ein Landschaftsplättchen und legt es passend (Ameisenwege müssen fortgesetzt werden) an die bestehende Auslage an. Befindet sich darauf ein Blatt, werden noch zwei Futtersteine plaziert, ist eine Spinne zu sehen, wird einer der schwarzen Steine dort abgelegt.
Anschließend kommen alle Spieler an die Reihe um ihre Ameisen zu bewegen. Zwei Felder entlang eines Weges oder ein Feld, wenn kein Weg benutzt wird. Dabei dürfen Futtersteine auf- und mitgenommen, abgelegt und den Mitspieler geklaut werden.
Schafft man es eine Ameise mit Futterstein ins Nest zu ziehen, wird der Futterstein durch eine weitere eigene Ameise ersetzt.
Zu beachten ist, dass nie mehr als zwei gleichfarbige Ameisen im Nest sein dürfen und die Ameisen, die bei Zugbeginn im Nest waren, bei Zugende ausserhalb des Nestes sein müssen.
Zu letzt, wenn alle Spieler ihre Ameisen gezogen haben, bewegt der Startspieler noch die Spinne(n). Diese ziehen immer um ein Feld in Richtung des Feldes mit den meisten Ameisen darauf und immer auf dem kürzesten Weg. Endet ein Spinnenzug auf einem Feld mit einer oder mehreren Ameisen, werden diese gefressen und entfernt.
Jetzt wechselt der Startspieler, ein neues Landschaftskärtchen wird ausgelegt usw.
Das Spiel endet, sobald es ein Spieler geschafft hat, 6 Ameisen ins Spiel zu bringen. Alternativ ist das Spiel beendet, wenn der Stapel mit Landschaftskärtchen aufgebraucht ist. In diesem Fall gewinnt der Spieler, der die meisten Ameisen im Spiel hat.
Gruss
HOlg