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Anno 1503 ohne Würfel?

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Marc W.

Anno 1503 ohne Würfel?

Beitragvon Marc W. » 11. November 2003, 11:31

Hi,
ich habe es erst jetzt geschafft "Anno 1503" zu spielen. Ein schönes Spiel , mit Ähnlichkeiten zum Zwei-Personen-Kartenspiel "Sternenschiff Catan" (na sowas ;-) ) . Allerdings fehlte mir und den anderen Mitspielern die Interaktion. Und es geht etwas zäh, vor allem wenn man den Mechanismus verstanden hat, aber noch nicht die Karten zum ausbauen. Aber ein anderer Spieler nach uns fand das prima, denn bei "A1503" ist er nicht mehr abhängig von der Willkür der Mitspieler beim Handeln. Auch ein Argument.
Was etwas störte war, dass bei Würfeln überproportional "3" gewürfelt wurde, was einem durch die asymetrische Warenerwirtschaftung immer freie Auswahl gab.

Wie wäre es den Würfel durch zwei (drei, vier) Kartensätze mit den Werten von 1-6 zu ersetzen? Dann ist das Rohstoffe- bzw. Katastrophen-Würfeln - wenn man Ziehen ohne Zurücklegen macht - alles auf jeden Fall gleichverteilt.

Grüße,
Marc

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Roland G. Hülsmann

Re: Anno 1503 ohne Würfel?

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 11. November 2003, 11:49

Hallo,

ich würde mal folgendes versuchen: Ein Kartenspiel nehmern mit je 4 Karten von 1 - 6. Statt würfeln oberste Karte ziehen und nach der Runde auf den Zug auf den Ablagestapel. Bei einer 6 aber Würfel benutzen, um die Art der Katastrophe zu ermitteln. Ist der Stapel aufgebraucht, neu mischen.

Damit wäre eine gleichmäßige Verteilung gewährleistet, ohne daß jeder 6. oder 12. Zug (etwa bei nur einem oder zwei Kartensätzen) berechenbar ist. (Davon würden bei vier Spielen nur zwei profitieren.) Bei 24 Karten dürfte die Merkfähigkeit der meisten Spieler ausgereizt sein und wer dann trotzdem sicher weiß, was die 24. Karte ist, der hat das Wissen verdient! ;-)

Da durch dieses Verfahren die Wahrscheinlichkeit der Rohstoffe nicht verändert, sondern lediglich deren Verteilung auf der Zeitachse etwas egalisiert wird, dürfte es keinerlei Auswirkung auf die Spielbarkeit haben, sondern in der Hauptsache die Argumente des Verlieres entkräften, der behauptet, nur wegen des Würfelpechs verloren zu haben. :grin:

Gruß
Roland

BTW: Ein tolles Spiel!

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Christoph Trageheim

Re: Anno 1503 ohne Würfel?

Beitragvon Christoph Trageheim » 11. November 2003, 12:21

Marc W. schrieb:

> Was etwas störte war, dass bei Würfeln überproportional "3"
Dascha doll, bei den beiden letzten Partien ging es uns genauso. Ich glaube, ich werde mal den Würfel wechseln :-)

> Wie wäre es den Würfel durch zwei (drei, vier) Kartensätze
> mit den Werten von 1-6 zu ersetzen? Dann ist das Rohstoffe-
> bzw. Katastrophen-Würfeln - wenn man Ziehen ohne Zurücklegen
> macht - alles auf jeden Fall gleichverteilt.
Nett Idee, man könnte auch den Stapel mische, wenn die dritte Sechs gefallen ist, das bringt dann wieder etwas Unsicherheit rein. Dann könne man aber wahrscheinlich auch gleich wieder würfeln.

Oder wie wär's damit (Vorschlag aus Igel Ärgern): Jeder bekommt noch einen weiteren Würfel. Wenn man dran ist, würfelt man normal und such sich dann aus, welchen Wurf man benutzt: Den, der bereits vor einem liegt, oder den frisch gewürfelten. Den "benutzten" Würfel gibt man weiter.

Gruß, Christoph (Der A1503 nur bei gutem Licht spielt :-) )

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Michael Andersch

RE: Anno 1503 ohne Würfel?

Beitragvon Michael Andersch » 11. November 2003, 13:01

"Christoph Trageheim" hat am 11.11.2003 geschrieben:
> Marc W. schrieb:
>
>> Was etwas störte war, dass bei Würfeln überproportional "3"
> Dascha doll, bei den beiden letzten Partien ging es uns
> genauso. Ich glaube, ich werde mal den Würfel wechseln :-)

Behalte doch den Würfel und versuche künftig immer die Insel zu bekommen, die bei "3" freie Rohstoffwahl erlaubt...

Micha

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Christoph Trageheim

RE: Anno 1503 ohne Würfel?

Beitragvon Christoph Trageheim » 11. November 2003, 13:32

Michael Andersch schrieb:

> Behalte doch den Würfel und versuche künftig immer die Insel
> zu bekommen, die bei "3" freie Rohstoffwahl erlaubt...
:lol:

Christoph

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Marc W.

Re: Anno 1503 ohne Würfel?

Beitragvon Marc W. » 11. November 2003, 14:42

Christoph Trageheim schrieb:
> Oder wie wär's damit (Vorschlag aus Igel Ärgern): Jeder
> bekommt noch einen weiteren Würfel. Wenn man dran ist,
> würfelt man normal und such sich dann aus, welchen Wurf man
> benutzt: Den, der bereits vor einem liegt, oder den frisch
> gewürfelten. Den "benutzten" Würfel gibt man weiter.

Hm, und was ist dann mit der "6" bei A1503? Die mag man ja nicht wirklich, es sei denn, man hat Schmiede(?) und Feuerwache gegen Piraten und Brände.

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Christoph Trageheim

Re: Anno 1503 ohne Würfel?

Beitragvon Christoph Trageheim » 11. November 2003, 14:47

Marc W. schrieb:
>
> Christoph Trageheim schrieb:
> > Oder wie wär's damit (Vorschlag aus Igel Ärgern): Jeder
> > bekommt noch einen weiteren Würfel. Wenn man dran ist,
> > würfelt man normal und such sich dann aus, welchen Wurf man
> > benutzt: Den, der bereits vor einem liegt, oder den frisch
> > gewürfelten. Den "benutzten" Würfel gibt man weiter.
>
> Hm, und was ist dann mit der "6" bei A1503? Die mag man ja
> nicht wirklich, es sei denn, man hat Schmiede(?) und
> Feuerwache gegen Piraten und Brände.
Stimmt, daran habe ich nicht gedacht. Naja, dann muß man die Sechs halt nehmen, wenn sie kommt...

Gruß, Christoph

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Volker L.

Re: Anno 1503 ohne Wuerfel?

Beitragvon Volker L. » 11. November 2003, 14:54

Marc W. schrieb:
>
> Christoph Trageheim schrieb:
> > Oder wie wär's damit (Vorschlag aus Igel Ärgern): Jeder
> > bekommt noch einen weiteren Würfel. Wenn man dran ist,
> > würfelt man normal und such sich dann aus, welchen Wurf man
> > benutzt: Den, der bereits vor einem liegt, oder den frisch
> > gewürfelten. Den "benutzten" Würfel gibt man weiter.
>
> Hm, und was ist dann mit der "6" bei A1503? Die mag man ja
> nicht wirklich, es sei denn, man hat Schmiede(?) und
> Feuerwache gegen Piraten und Brände.

Wenn ich [i]eins[/i] von beiden haette und dazu genug Gold um
im Zweifelsfall bezahlen zu koennen, wuerde ich durchaus die
"6" nehmen...

Gruss, Volker

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Tobias / Glomeor

Re: Anno 1503 ohne Wuerfel?

Beitragvon Tobias / Glomeor » 11. November 2003, 15:35

Hallo,

endlich konnte ich Anno 1503 auch einmal spielen.
Der Kartenaufdeckmechanismus ist in dieser Form bei Siedler von Nürnberg ja bereits vorhanden, warum also nicht übernehmen?
Möglicherweise könnte man es aber auch taktischer gestallten:
Jeder erhält einen Kartensatz, den er frei verwenden, aber vollständig aufbrauchen muß. Nur das Ereignis sollte ausgewürfelt werden.
Eine andere Frage tat sich aber auf:
Warum kein Tauschen?

Tobias (war nicht so richtig begeistert, bis jetzt ;-) )

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Ralf Arnemann
Kennerspieler
Beiträge: 2447

Re: Anno 1503 ohne Würfel?

Beitragvon Ralf Arnemann » 11. November 2003, 16:38

> Ein schönes Spiel
Sehe ich auch so.

> Allerdings fehlte mir und den anderen Mitspielern die Interaktion.
Nun ja, es hat halt nicht die von Catan gewohnte Handelsphase zwischen den Spielern, dafür aber die indirekten Effekte beim Inseln und Gebäude wegschnappen wie es in den meisten Spielen üblich ist.

> Und es geht etwas zäh,
Eigentlich gar nicht, gerade weil das zeitraubende Feilschen entfällt.
So eine Zweierpartei müßte man mit etwas Übung in einer halben Stunde hinkriegen.

> Was etwas störte war, dass bei Würfeln überproportional "3" gewürfelt wurde,
Bei Euch auch? Ist die Würfelproduktionsmaschine defekt?

> Wie wäre es den Würfel durch zwei (drei, vier) Kartensätze mit den Werten von
> 1- zu ersetzen?
Grundsätzlich eine gute Idee.
Machen wir bei Städte und Ritter schon seit Jahren so.


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