Beitragvon Ulrich Roth » 23. November 2003, 02:58
Hallo Sarah,
> Wir haben es jetzt so gespielt das man die Bewegungspunkte
> voll verbrauchen muss.
habe die Regel jetzt nicht zur Hand, aber so haben wir es glaube ich auch immer gespielt. Dann ist vermutlich ein Quäntchen mehr Planung erforderlich.
> Wir haben es zu Zweit gespielt und es war sehr langweilig.
Ich weiß nicht, was auf der Schachtel steht, aber das Spiel funktioniert eindeutig erst ab 3 Spielern (sonst kann man sich nicht gegen den Führenden verbünden).
Wir spielen mit einer selbstgebastelten Version für bis zu 6 Spieler, mit richtigen Zauberer- und Monster-Figuren; da kommt natürlich eher Stimmung auf als beim etwas zu abstrakt geratenen Original-Design.
> es lagen 2 wuerfel bei, die wir ueberhaupt nicht gebraucht > haben.
:oops: Braucht man die nicht in jeder Runde, um den Giganten zu ziehen?
> Ist das Spiel schlecht oder haben wir etwas falsch gemacht?
"Magalon" hat einen durchwachsenen Ruf, aber in unseren Spielrunden hatten wir schon viel Spaß damit.
Man darf halt kein anspruchsvolles Strategiespiel erwarten, sondern ein witziges Ärgerspiel mit taktischen Einlagen.
Bona nit,
Ulrich