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RF: Magalon

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Sarah Kestering

RF: Magalon

Beitragvon Sarah Kestering » 22. November 2003, 18:48

Hallo!

Ich habe eine Frage zu Magalon:
die Regel widerspricht sich selbst
darf man Bewegungspunkte beim Ziehen des Magiers verfallen lassen oder nicht?

Viele Gruesse Sarah

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Carsten Wesel

Re: RF: Magalon

Beitragvon Carsten Wesel » 22. November 2003, 19:05

Wir haben es immer so gespielt, daß man es darf.
Ich müsste noch mal schauen, was die Regel an der Stelle sagt.

Gruß Carsten (bewegt sich auch oft nur punktweise vorwärts)

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Sarah Kestering

Magalon - langweilig ???

Beitragvon Sarah Kestering » 22. November 2003, 19:24

Hallo!

Wir haben es jetzt so gespielt das man die Bewegungspunkte voll verbrauchen muss.
Wir haben es zu Zweit gespielt und es war sehr langweilig. Es dauerte auch nur 20 Minuten und es lagen 2 wuerfel bei, die wir ueberhaupt nicht gebraucht haben.
Ist das Spiel schlecht oder haben wir etwas falsch gemacht?
Viele Gruesse Sarah

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Sven

Re: Magalon - langweilig ???

Beitragvon Sven » 22. November 2003, 22:26

Magalon is einer der schlechtesten Spiele die ich kenne...

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Ulrich Roth

Re: Magalon - langweilig ???

Beitragvon Ulrich Roth » 23. November 2003, 02:58

Hallo Sarah,

> Wir haben es jetzt so gespielt das man die Bewegungspunkte
> voll verbrauchen muss.

habe die Regel jetzt nicht zur Hand, aber so haben wir es glaube ich auch immer gespielt. Dann ist vermutlich ein Quäntchen mehr Planung erforderlich.

> Wir haben es zu Zweit gespielt und es war sehr langweilig.

Ich weiß nicht, was auf der Schachtel steht, aber das Spiel funktioniert eindeutig erst ab 3 Spielern (sonst kann man sich nicht gegen den Führenden verbünden).
Wir spielen mit einer selbstgebastelten Version für bis zu 6 Spieler, mit richtigen Zauberer- und Monster-Figuren; da kommt natürlich eher Stimmung auf als beim etwas zu abstrakt geratenen Original-Design.

> es lagen 2 wuerfel bei, die wir ueberhaupt nicht gebraucht > haben.

:oops: Braucht man die nicht in jeder Runde, um den Giganten zu ziehen?

> Ist das Spiel schlecht oder haben wir etwas falsch gemacht?

"Magalon" hat einen durchwachsenen Ruf, aber in unseren Spielrunden hatten wir schon viel Spaß damit.
Man darf halt kein anspruchsvolles Strategiespiel erwarten, sondern ein witziges Ärgerspiel mit taktischen Einlagen.

Bona nit,
Ulrich

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Sarah Kestering

Re: Magalon - langweilig ???

Beitragvon Sarah Kestering » 23. November 2003, 04:16

Hallo Ulrich!

Um es gleich zu sagen: Ich liebe Malefiz!!!! Wohl weil wir es frueher immer in der Familie gespielt haben.( Es wird in Rezensionen zu Magalon ja oft als Vergleich herangezogen)
Auf der Schachtel und in der Regel ist angegeben ab 2 Personen. Aber da man dann kaum aneinandergeraet, denke ich auch ich muss es mit mehr Leuten ausprobieren, bevor ich es verkaufe.
Mit dem Wuerfel kannst Du Recht haben, muss ich noch einmal nachlesen.
Aber ich hatte mir echt mehr von dem Spiel versprochen...
Also noch einmal mit mehr Personen testen .

Viele Gruesse

Sarah ( hat gerade bei Expeditionen verloren)

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peer

Re: Magalon - langweilig ???

Beitragvon peer » 24. November 2003, 04:27

Hi,
Ich muss Ulrichg rechtgeben - Zu zweit bringt Magalon nichts. Ansonsten gefaelt es mir ausgesprochen gut, wenn ich auch immer noch nicht weiss, warum es mit Malefiz verglichen wird (Da wuerde ich ein anderes Kramer-Spiel nennen: Athos).
Und der Gigant wird jede Runde gezogen (Obowhl ich da beim 2-Personenspiel nicht so sicher bin)
...
ciao
Peer

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Sven

Re: Magalon - langweilig ???

Beitragvon Sven » 24. November 2003, 12:41

...und ich bin einer der blödesten Forumsteilnehmer...

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Sarah Kestering

Hae ????? o.T

Beitragvon Sarah Kestering » 24. November 2003, 16:21

erklaerung?


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