Beitragvon Jost Schwider » 15. Dezember 2003, 08:38
"Braz" hat am 08.12.2003 geschrieben:
>> Insbesondere die Inselauswahl der Mitspieler ist i.A.
>> unvorhersehbar; Und davon hängt dein Wohl und Wehe
>> voll ab!
>
> sehe ich nicht so bzw. z.T. nicht so: Man kann schon
> teilweise sehr gut [b] erahnen [/b] auf welche Insel der
> Kontrahent sich hinbegeben will.....will man dann einem
> Konflikt aus dem Wege gehn kann man ja einmal auf eine
> etwas unpopulärere Insel......in der Hoffung niemand dort
> anzutreffen
"In der Hoffnung" ist doch auch nur ein Synonym von "wenn man Glück hat"... ;-)
>> D.h., die Regeln bestehen aus 'zig Ausnahmen, so dass man
>> (auch für einen eigentlich einfachen Sachverhalt) ständig
>> nachschlagen muss.
>
> Es gibt mE einige Spiele, die weitaus -vom Regelwerk und
> dessen Verständlichkeit- komplizierter sind !
Damit wir eine Sprache sprechen:
[i]Kompliziert[/i] steht für "umständlich", "schwer handhabbar", "viele Ausnahmen", etc pp.
[i]Komplex[/i] dagegen steht für "in sich schlüssige Regelmechanik", "vom Spieler beeinflussbar", "kontextabhängig", "strategisch", etc. pp.
So sind etwa "Mare Nostrum" und "Puerto Rico" (die anderen von dir genannten Spiele kenne ich nicht gut genug) zwar komplex, aber ganz bestimmt nicht kompliziert!
> ..aber so sieht man mal wie ein Spiel anders ankommt
> bzw ankommen kann ;)
100% ACK!
Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
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