Beitragvon Attila » 7. Januar 2004, 08:40
Hiho,
Sicher:
Attack: Spieldauer ca. 3-4 Stunden (hängt natürlich von der Spieleranzahl ab und ob man mit oder ohne Expansion spielt). Das Spiel an sich hat zwar einige Glücksfaktoren (Resourcenkarten, Aktionskarten, Würfel), die sind aber nicht so besonders entscheidend. Sicherlich kann man in einem Kampf mal Glück oder Pech haben, dadurch verliert man aber kein Spiel. Viel mehr Gewicht hat die Willkür der Mitspieler, welche man überzeugen muss das sie nicht ständig auf einem Rumhacken! :-)
Man könnte es vom "Spielgefühl" mit Shogun (MB) vergleichen. Ich finde es ganz gut gelungen!
Medival:Spildauer ca. 2-3 Stunden. Auch hier gibt es Glücksfaktoren (Aktionskarten, Würfel, Gebietskarten, eintreffen der Mongolen). Aber auch hier sind die kaum entscheidend, zum einen kann man man in Kämpfen durch ausreichend viel Geld den Glückanteil zu "seinen gunsten" verschieben (und sogar auch ganz ausschalten), bei den Aktionskarten kann man nicht wirklich Glück oder Pech haben - man muss die, die man bekommt Sinnvoll einsetzen - und das geht - IMMER!
Attack würde ich weniger als Strategiespiel einstufen - es ist halt ein lockeres Eroberungsspiel im Stil von Risiko und Shogun. Hat nicht viel Tiefgang, ist dafür aber einfach, hat schönes Material und macht dank der recht originellen Mechanismen echt spass!
Medival ist da schon anspruchsvoller und ein sehr schönes (Athmosphärisches) Strategiespiel. Das Material ist nicht so gut und teilweise leider auch unpassend (die Pöppel aus Wallenstein machen dieses Defizit wett).
Atti