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Hat jnd schon "Einfach genial" angetestet ?!

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Braz
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Hat jnd schon "Einfach genial" angetestet ?!

Beitragvon Braz » 4. März 2004, 20:26

Hallo,

heute war ich bei "meinem" Spielehändler "um die Ecke" ;) und habe dort neben einige Neuheiten von Kosmos entdecken können:

Manga Manga
Saga
Spy
und dem anderen aus der Reihe....hieß es jetzt Pyramidos (?!)


UND eben auch "Einfach genial".

Daher meine Frage: Wer kennt das Spiel ?! ..und wie ist es ?!



Gruß
Braz

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Friedel Hoffmann

Re: Hat jnd schon "Einfach genial" angetestet ?!

Beitragvon Friedel Hoffmann » 4. März 2004, 21:01

Habe heute die erste Partie gespielt und wir fanden es alle vier sehr gut. Von der Spielende-Idee erinnert es an Euphrat und Tigris. Man legt Plättchen an mit einem oder zwei Farben (Symbolen) und wertet diese. Gewonnen hat, wenn kein Plättchen mehr gelegt werden kann der Spieler, der mit seiner schlechtesten Farbe am weitesten vorne liegt. Man muss also darauf achten, sich in allen Farben möglichst gleichmäßig zu entwickeln. Wir haben in der ersten Partie alle
ziemlich offensiv gelegt, ich glaube aber, dass es Sinn macht, auch mal defensiv Plättchen zu legen, damit andere nicht punkten können. Freue mich schon auf die nächste Partie morgen abend bei den HIESPIELCHEN.

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indigoküper

Re: Hat jnd schon "Einfach genial" angetestet ?!

Beitragvon indigoküper » 4. März 2004, 21:29

Hallo Braz!

Ich kann Friedel soweit zustimmen.

Also toll ist auch der "beknackte" Titel, der ebenso im Spielmaterial illustre 70er-80er-Jahre-Erinnerungen weckt.

Es empfieht indigoküper

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Cäsar
Kennerspieler
Beiträge: 421

Re: Hat jnd schon "Einfach genial" angetestet ?!

Beitragvon Cäsar » 4. März 2004, 22:12

Braz schrieb:

> UND eben auch "Einfach genial".
>
> Daher meine Frage: Wer kennt das Spiel ?!


..und wie ist es ?!

Siehe Spiele-Titel:

einfach, genial, genial einfach, Einfach Genial.

In 30 Sekunden jedermann/frau erklärt, richtig gespielt nach xxx Partien.

Unbedingte Empfehlung an Gelegenheitsspieler wie auch Vielspieler.

Grüsse,
Cäsar

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Heinrich Tegethoff

Re: Hat jnd schon "Einfach genial" angetestet ?!

Beitragvon Heinrich Tegethoff » 4. März 2004, 22:54

Nun, ich habe es jetzt 2x im Spieletreff mit verschiedenen Leuten gespielt,
und war am Dienstag sauer, das ein anderer Tisch schneller war und ich es
nicht noch ein drittes Mal spielen konnte. Heißt: das Spiel ist wirklich gut.

Eine viel einfachere Regel gibt es kaum -- ein Rezensionist wird schon etwas
drücken müssen um mehr Beschreibung herauszubekommen. Trotzdem gibt
es "erschreckend" viel Spieltiefe: jeder kann auch vom Vorgänger profitieren,
welcher selbst auch abblocken kann, meist aber unter Verzicht auf optimale
eigene Punkte. Leichte Lernbarkeit, hervorragende Spielbarkeit trotz sechs Farben
auf dem Plan, ein guter Spaß-durch-Ärger-Faktor ("da wollte ich aber hin!!"),
zügiger Ablauf.

Wermutstropfen: Es ist wahrlich ein abstraktes Spiel, so ohne Rahmenhandlung
oder Spielerrollen etc. Jeder legt halt (zwei-)farbige Chips und erhält Punkte.
Aber gerade obwohl mir Spielausstattung wichtig ist, so ist Einfach Genial auch
schön anzusehen, da es abstrakt aber nicht billig wirkt. Ich hoffe allemal, dass
es nicht teuer ist, was gut sein kann -- ich habe es in München noch nicht im
Handel gesehen.

Servus,
Heinz

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Peter Steinert

Wehrmutstropfen "abstraktes Spiel"?

Beitragvon Peter Steinert » 4. März 2004, 23:18

Hi,

ich teile das Argument nicht, ein Spiel brauche zwingend ein Thema, um erfolgreich zu sein. Im Gegenzug wird ja bei themenbezogenen Spielen oft bemängelt, das Thema sei aufgepfropft und harmoniere nicht mit der Idee.
Obwohl ich "Einfach genial" noch nicht in Händen halte, sehe ich es auf einer Linie mit Spielen wie etwa "Ty Yü" (Kanalbau hin oder her), das sich anscheinend großer Beliebtheit erfreut.
Und gibt es nicht viele weitere vollkommen abstrakte Klasse-Titel, bei denen sich niemand am Fehlen eines Themas stört?:

Rummikub (SdJ), Fokus (SdJ), Zatre, Blokus, ...

Auffällig auch, dass bei Zweier-Spielen wie etwa "Yinsh", "Dvonn", "Quarto" oder "Hyle" das Fehlen eines Spielthemas viel eher akzeptiert zu werden scheint als bei Spielen für Gruppen.
Woran liegt das?

Viele Grüße

Peter

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Braz
Kennerspieler
Beiträge: 6431

vielen Dank !

Beitragvon Braz » 4. März 2004, 23:26

vielen Dank für die ganzen Antworten -> nun bin ich doch schon ganz gespannt auf das Spiel.

...werde mir wohl morgen das Spiel holen....bei der Kritik ;) *hihi


Gruß
Braz

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Steffen S.

Re: vielen Dank !

Beitragvon Steffen S. » 4. März 2004, 23:33

Hallo Braz,

die hast du wahrscheinlich schon gelesen:

http://www.hall9000.de/rubriken/spiele/rezensionen/kritiken/einfach_genial.htm

Dann will ich nur kurz und bündig hinzufügen: Ich mag es sehr. Auch ich bin der Meinung, dass gute Spiele (auch für mehrere) nicht zwangsläufig ein Thema brauchen - Blokus brauchte es z.B. auch nicht. Man kann Einfach genial übrigens recht elegant auch solo spielen - das nur nebenbei.

Gruß,
Steffen

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christiane f.

Re: Hat jnd schon "Einfach genial" angetestet ?!

Beitragvon christiane f. » 5. März 2004, 02:10

hi braz (und alle anderen),

ich kann mich den aussagen meiner vorposter nur anschliessen - einfach genial ist ein super tolles spiel.
genial einfach - und einfach genial.
und das von mir, die abstrakte spiele in der regel nicht wirklich mag, und ausserdem ein problem mit knizia hat. aber hier ist ihm wirklich was feines gelungen.
ich freu mich schon drauf, wenn ich es mir kaufen darf (aus geburtstagstechnischen gruenden ist spiele kaufen bis ostern verboten), und vor allem darauf, es wieder zu spielen. :)

gruesse von christiane

(die immer noch stolz darauf ist, jochen, der die rezi bei hall geschrieben hat, bei einem der ersten spiele geschlagen zu haben *ggg*).

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peer

Und die anderen?

Beitragvon peer » 5. März 2004, 06:38

Hi,
und wie sind die anderen Kosmos-Neuheiten?
Besonders Spy und Saga wuerden mich interessieren?

ciao
peer

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Helmut Lehr

Re: Wehrmutstropfen "abstraktes Spiel"?

Beitragvon Helmut Lehr » 5. März 2004, 06:56

Ich kann mich dem "Einfach genial"-Lob nur anschließen. Super-Spiel! Ähnlich begeisternd wie Blokus.
VG
Helmut

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Helmut Lehr

Re: Und die anderen?

Beitragvon Helmut Lehr » 5. März 2004, 06:58

peer schrieb:
>
> Hi,
> und wie sind die anderen Kosmos-Neuheiten?
> Besonders Spy und Saga wuerden mich interessieren?
>
> ciao
> peer

Nach dem ersten Spielregel-Studium: Saga interessant.
Spy naja...
Wie gesagt, noch nicht gespielt!
VG
Helmut

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Topolino

RE: SPY - Kosmos

Beitragvon Topolino » 5. März 2004, 08:17

"peer" hat am 05.03.2004 geschrieben:
> Hi,
> und wie sind die anderen Kosmos-Neuheiten?
> Besonders Spy und Saga wuerden mich interessieren?
>
> ciao
> peer

Habe SPY bisher nur [b]einmal[/b] - und das [b]zu zweit[/b] - gespielt.
Hat uns mehr enttäuscht als begeistert. Es spielte sich nur so vor sich hin - und war wenig spannend und (mehr oder weniger) nur ein abwechselndes Kartenziehen und aufpassen knapp vor dem Mitspieler einen - oder wenn möglich mehrere Agenten - zu plazieren ...

Ob es zu "mehr" besser und interessanter wird, weiß ich noch nicht ...
Wird aber auf alle Fälle noch ausgetestet werden ...
Auch das Spiel zu zweit werden wir noch ofter probieren - um zu sehen, ob es bei der Meinung bleibt ...

Dies zu meiner [i]subjektiven[/i] und [i]persönlichen[/i] Meinung nach nur [b]einer Partie[/b] ...

Ciao
Topolino

Homepage: http://www.geocities.com/topolino60

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Michael Schramm

Warum das Spiel nicht anders heißt!

Beitragvon Michael Schramm » 5. März 2004, 08:48

Hi Indigoküper,

das Spiel hat nur in Deutschland diesen Titel, ansonsten erscheint es unter dem vom Autor vorgesehenen Titel MENSA in den anderen Ländern. Bei Mensa weiß eben jeder Amerikaner oder Engländer, dass es sich hier um den Club der Hochbegabten handelt, in Deutschland denkt man sicher zuerst an die Verpflegungstempel an den Universitäten - that's all!

nice dice

Michael

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Steffen S.

Re: Warum das Spiel nicht anders heißt!

Beitragvon Steffen S. » 5. März 2004, 09:33

Ach so, und weil "Mensa" nicht ging, war(en) das/die einzige Wort(e) im Knizia-Kosmos-Duden, die noch nicht vergeben waren, "Einfach" und "Genial" ???

Gruß,
Steffen (der den Betroffenen für ein kleines Entgelt gerne seinen Duden geliehen hätte ;))

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Michael Weber

Re: Warum das Spiel nicht anders heißt!

Beitragvon Michael Weber » 5. März 2004, 10:19

Nein, es war eher so, dass die Kosmos-Redaktion lange Stunden diskutiert hat und irgendwann alle so kaputt waren, dass der letzte schreckliche Einfall genommen wurde.

Man stellt sich das in etwa so vor.
F. G.: "langsam kann ich nicht mehr."
P .N.: "Ja, was nehmen wir bloß für einen Titel?"
K. T.: "Vielleicht sollten wir noch einmal alle überlegen, was das Wesen dieses Spiels ist."
Alle 5: "Na, einfach genial!"
W. L.: "Hm, passt doch, oder?"
R. M.: "Hat jemand etwas dagegen?"
Alle 5: "Oh, nein, nicht noch länger diskutieren!"
F. G.: "O.K., ich schreib schon mal die Pressemeldung ..."

Übrigens: Nicht jeder Spaß ist auch ein Scherz ...

Michael

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Braz
Kennerspieler
Beiträge: 6431

Re: vielen Dank !

Beitragvon Braz » 5. März 2004, 11:18

Hallo Steffen,

Steffen S. schrieb:
> die hast du wahrscheinlich schon gelesen:
>
> http://www.hall9000.de/rubriken/spiele/rezensionen/kritiken/einfach_genial.htm


Jep - die hatte ich natürlich schon gelesen [b] obwohl [/b] ich beim letzten Gewinnspiel, bei dem man "das Geheimnis der Abtei" (-> welches ich wirklich fieberhaft ersehnt hatte) schamlos bei dessen Auslosung übergangen wurde -> trotz meiner (wahrscheinlich vielen) richtigen Antworten -> Pah :))

..aber ich will mal nicht so sein...dachte ich......und schaust mal wieder bei www.hall9000.de drauf -> dort fand ich dann natürlich die Kritik von "einfach Genial" ;) ;) ;)


(Späßle)


Gruß
Braz

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Claus

Re: Wehrmutstropfen "abstraktes Spiel"?

Beitragvon Claus » 5. März 2004, 11:29

Weiteres Beispiel für ein sehr erfolgreiches
abstraktes Spiel ohne Thema:
Abalone.

Nichtsdestotrotz sind die richtig
großen Erfolge schon ein paar Jahre her.
Heute scheint das Thema doch eine größere Rolle zu spielen.

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fritz gruber / Kosmos

Re: Warum das Spiel nicht anders heißt!

Beitragvon fritz gruber / Kosmos » 5. März 2004, 11:43

Wusst ich's doch, wir haben einen Maulwurf bei Kosmos.

Ich schreib schon mal die Pressemeldung.

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Michael Weber

Re: Warum das Spiel nicht anders heißt!

Beitragvon Michael Weber » 5. März 2004, 12:34

fritz gruber / Kosmos schrieb:
>
> Wusst ich's doch, wir haben einen Maulwurf bei Kosmos.

Wer das wohl ist ;-)
Aber bitte nicht behaupten, dass sei ein Blinder ...

> Ich schreib schon mal die Pressemeldung.
Darf ich dann gleich ein Interview machen? :-)

Michael

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fritz gruber / Kosmos

Re: Warum das Spiel nicht anders heißt!

Beitragvon fritz gruber / Kosmos » 5. März 2004, 13:04

Inderview? Gern! - Gedankenstrich - Wenn sich Euer Maulwurf dadurch in seiner Rolle als offizielles Organ des KOSMOS-VERLAGES nicht beeinträchtigt fühlt...

Ich hol schon mal den Inder.

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Michael Weber

Re: Warum das Spiel nicht anders heißt!

Beitragvon Michael Weber » 5. März 2004, 13:22

Jetzt sag noch einer, dass ein Maulwurf ein Blinder sein muss und deshalb ein Blinder ein Inder. Denn nur so kann ich es gerade logisch logistisch korrekt bis zum bitteren, nämlich Ende denken. Was jetzt nichts mit Ente zu tun hat, sondern mit Aus. Das wiederum assoziiert Maus und eine Maus sieht aus wie ein Maulwurf. Na ja, jedenfalls fast. Der wiederum, der Maulwurf jetzt, hat ja Schaufeln als Pfoten (heißt das bei Maulwürfen so?). Warum? Damit er graben kann.
Da fragt man sich jetzt nur noch was das Graben mit den Gruben zu tun hat. Sind nicht Gruben gegrabene Löcher? Ja, alsop, was ist jetzt der, der eine Grube gräbt? Na, richtig, ein Maulwurf
:lol: :lol: :lol: ;-)

Michael
(würde niemals einem anderen einen Gruber graben)

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Marten Holst

RE: Wehrmutstropfen "abstraktes Spiel"?

Beitragvon Marten Holst » 5. März 2004, 14:51

Moin,

> Auffällig auch, dass bei Zweier-Spielen wie etwa "Yinsh",
> "Dvonn", "Quarto" oder "Hyle" das Fehlen eines Spielthemas
> viel eher akzeptiert zu werden scheint als bei Spielen für
> Gruppen.
> Woran liegt das?

Interessante Frage. Vielleicht werden 2-Personen-Spiele eher als "intellektueller Wettstreit" begriffen, Mehrpersonenspiele immer noch eher als "Unterhaltung"? Oder es ist öfter so, dass man im 2er-Spiel einfach durch grübeln oder "spontan mit nem Freund" ne Mechanik entwickelt, 2er-Spiele also eher Uhrmacherspiele sind? Während Märchenspiele oftmals ja viele Spieler zu implizieren scheinen, wie viele 2er-Stories gibt es denn ;-) Wobei natürlich auch viele thematische 2er durch die Lande gurken, aber so nach MäDn und Malefiz sind die erfolgreichen abstrakten Mehrpersoner wirklich rar (obwohl Fokus, Blokus und Zatrokus großartige Spiele sind).

Tschüß
Marten

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Marten Holst

RE: Warum das Spiel nicht anders heißt!

Beitragvon Marten Holst » 5. März 2004, 14:51

Moin,

> das Spiel hat nur in Deutschland diesen Titel, ansonsten
> erscheint es unter dem vom Autor vorgesehenen Titel MENSA
> in den anderen Ländern. Bei Mensa weiß eben jeder
> Amerikaner oder Engländer, dass es sich hier um den Club
> der Hochbegabten handelt,

Hmmm, soooo unbekannt ist der hier wohl auch nicht. Allerdings habe zumindest ich eine menge negativer Assoziationen mit dem Verein, könnte das auch ein Grund sein?! (Also nein, nicht dass nur ich die habe, sondern dass das evtl. weiter verbreitet ist)

Tschüß
Marten

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Carsten Wesel

[OT] Mensa

Beitragvon Carsten Wesel » 5. März 2004, 15:47

Marten Holst schrieb:
>
> Allerdings habe zumindest ich eine menge negativer
> Assoziationen mit dem Verein, könnte das auch ein Grund
> sein?!

Ach, bist du an der Aufnahmeprüfung gescheitert?

Frage 1: Tragen sie bitte ihren IQ in dieses Feld ein! [_][_][_]
Zwischenfrage Marten: [b]In jedes dieser Felder?[/b]

Gruß Carsten (der über IQ und dergleichen lieber nicht spricht)


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