Beitragvon Arne Hoffmann » 16. Juli 2004, 10:16
Moin moin,
folgt man einfach der Rundenfolge, so kann die Hexe ihren Todestrank noch einsetzen. So haben wir es bisher auch immer gespielt. Letzten Endes liegt es ja am Spielleiter, dies thematisch schön einzukleiden:
"Das Dorf erwacht, nur ist leider [name] - die Hexe - letzte Nacht den Angriffen der Werwölfe zum Opfer gefallen. Das ganze Dorf trauert, zumal es jetzt nicht mehr auf die heilenden Fähigkeiten der Hexe und ihre Weisheit setzen kann.
Nachdem ihr Tod sich im Dorf herumgesprochen hat, schleicht sich [name2 - Opfer des Todestranks] in das Haus der Hexe, da ein grüner Qualm, der durch die Fensterritzen kroch, ihre/seine Neugierde geweckt hat. Leider, leider kam dieser von dem Kessel mit dem tödlichen Gift, an dem die Hexe vor ihrem Ableben noch gearbeitet hatte. Ein beissender Gestank stieg [name2] in die Nase - er/sie schluckte einmal und griff sich danach verzweifelt, röchelnd an den Hals und fiel danach starr und mit aufgerissen Augen zu Boden - mausetod." :-)
Schöne, beissende Grüße
- Arne - (liest momentan eher von Direwolfs als von Werewolfs ;-) )