Beitragvon Bernd Schlüter » 27. Oktober 2004, 18:31
Nun, umfangreich muss sie auch sein! Bei den ganzen Fehlern wäre es eigentlich angebracht, die 3 Hefte neu zu drucken und den Spielern zukommen zu lassen.
Ich habe mir das Spiel auf der Messe gekauft - einerseits wegen des Themas, der Aufmachung, und des Spielsystems, andererseits wegen der teilweise schon überschwenglichen Kommentare hier im Forum - und Abends direkt gespielt. Bis zu Beginn des Szenarios war es ja ganz spaßig. Nicht, dass viel passiert wäre, aber es machte schon Laune - im Grunde so, wie ich es erwartet hatte. Dann fingen wir mit Szenario #36 an, und der Spaß war vorbei! Ich als Verräter wurde von den Helden über den neuen Bewegungsmodus informiert, der steht nämlich bei den Helden im Heft, bzgl des wichtigen Gegenstands im Szenario widersprechen sich die Hefte von Helden und Verräter usw...
Ansonsten stand ich als Verräter im Keller und bin dann auf der Suche nach einer Treppe ratz fatz gestorben, Monster gab es nicht, ein Held irrte in einem anderen Teil des Kellers herum, ohne Aussicht, ihn jemals verlassen zu können, während der andere Held nach 3 Zügen hätte fliehen können.
Bernd