Beitragvon Christian Preuss » 9. November 2004, 12:43
Hallo Chris ;)
>Danke für den Ersteindruck. Das Spiel scheint bis auf die Combatregeln ja recht >simpel zu sein - aber 10 Stunden Spieldauer zu dritt für 4 Runden ?
Das waren nicht 4 Runden sondern wir spielten vom Zeitalter 1 bis einschliesslich das komplette Zeitalter 4. Das waren wohl so circa 30 - 40 Spielrunden. Schliesslich schafft man ein Zeitalter nicht in einer Spielrunde. Das 2. Zeitalter wurde allerdings ziemlich durchgehechelt, weil die Sumerer und die Amazonen sich ein ziemliches Progressrennen geliefert haben.
>In Kürze spiele ich 7 Ages zu sechst - d.h. wenn wir das Spiel zu Ende spielen >wollen, müssen wir mit rd. 35 Sunden rechnen ? Nun ja,................
Keine Sorge. So lange wird es nicht dauern. Die 6 Spieler haben mit höchstens 3 Völkern wesentlich weniger Optionen bei der Aktionsauswahl als 3 Spieler mit 5 Völkern. Diese Auswahl hat nämlich bei uns ziemlich viel Zeit verschlungen...
>zu den Combatregeln: Kannst Du mir erklären, warum von "front-line value" u. "support-value" von Einheiten unter Punkt 4 (movement) die Rede ist, später jedoch im Beispiel (S.7+8) zunächst diese Begriffe nicht mehr verwendet werden, sondern lediglich die Kampfwerte der Einheiten genannt werden ? Erst nachdem eine Seite (Alex) einen Disorder-Marker legen mußte, werden plötzlich beide Begriffe erstmals verwendet......................
Ok. Zu den Combatregeln: Die Beispiele werden etwas knapp erklärt. Die Zahlen stimmen aber, weil bei der Artillerie z.B. der Supportvalue verwendet wurde.
Aber jetzt nochmal genauer: Wenn Du beim Kampf Deine Truppen einsetzt, dann zählen die Hälfte der Truppen (aufgerundet) als Front und die andere Hälfte (abgerundet) als Support. Bei der Front zählen nur die Frontwerte (links oben auf dem Counter) und beim Support nur die Supportwerte (rechts oben auf dem Counter)
Beispiel1: Deine angreifende, dunkelrote Armee besteht aus 5 Speere. In der ersten Kampfrunde setzt Du aus welchen Gründen auch immer 3 Speere ein. Das bedeutet, dass 2 Speere die Front ausmachen und 1 Speer den Support. Daraus resultiert 2x2 (Frontwert) + 1x0 (Supportwert).
Beispiel2: Deine angreifende, dunkelrote Armee besteht aus 3 Speeren und 2 Bogenschützen. In der ersten Kampfrunde setzt Du 2 Speere und einen Bogenschützen ein. 2 Counter musst Du in die Front tun und 1 Counter in den Support. Also nimmst Du die Speere in die Front und den Bogenschützen in den Support. Daraus ergibt sich 2x2 (Frontwert) + 1x3 (Supportwert)
War das einigermassen verständlich?
Gruß Christian (am Überlegen, wie man das Kampfsystem vereinfachen kann)