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Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

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Michael Schlepphorst "Suko"

Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Michael Schlepphorst "Suko" » 5. April 2005, 08:51

Hallo!

Mich würde mal interessieren mit welchen Punktzahlen bei Euch bisher die Louis-Partien gewonnen wurden. Bei uns hatte der Sieger immer knapp unter 50 Punkten. Ist das normal oder verlassen bei Euch die Sieger mit deutlich mehr Punkten den Tisch?

Ausserdem stelle ich mir die Frage, ob es wirklich Sinn macht die schweren (dunkelblauen) Missionskarten zu erfüllen. Klar haben die einen größeren Nutzen, aber im Prinzip habe ich davon ja im Normalfall nur zwei Runden etwas davon, oder?
Ich kann ja frühestens in der Missionsphase der 1. Runde eine solche Karte bekommen und dann ist es wohl auch recht schwer die gleich zu erfüllen. Damit kann man eine solche Karte ja frühestens am Ende der 2. Runde auslegen und deren Nutzen nur noch in Runde 3 und 4 verwerten. Wie seht Ihr das? Versucht Ihr die schweren Missionen zu erfüllen oder lasst Ihr sie komplett links liegen? (Wenn man vier Chips mit mind. 2 Kronen bei sich liegen hat würde ich natürlich auch eine schwere Karte nachziehen)

Bei diesem Punkt wünsche ich mir immer, dass dieses Spiel länger als 4 Runden dauern würde ;-)

Bin mal gespannt auf Eure Meinungen!

Gruß

Suko, dem das Spiel mit jeder Partie besser gefällt :-)

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Thorsten-spielbox

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Thorsten-spielbox » 5. April 2005, 11:36

Michael Schlepphorst "Suko" schrieb:
>
> Hallo!
>
> Mich würde mal interessieren mit welchen Punktzahlen bei Euch
> bisher die Louis-Partien gewonnen wurden. Bei uns hatte der
> Sieger immer knapp unter 50 Punkten. Ist das normal oder
> verlassen bei Euch die Sieger mit deutlich mehr Punkten den
> Tisch?

Deutlich mehr Punkte sollten in einer 4er-Partie wohl nur sehr schwer möglich sein :) Unsere letzte Partie endete so: 46-43-40-32

> Ausserdem stelle ich mir die Frage, ob es wirklich Sinn macht
> die schweren (dunkelblauen) Missionskarten zu erfüllen. Klar
> haben die einen größeren Nutzen, aber im Prinzip habe ich
> davon ja im Normalfall nur zwei Runden etwas davon, oder?
> Ich kann ja frühestens in der Missionsphase der 1. Runde eine
> solche Karte bekommen und dann ist es wohl auch recht schwer
> die gleich zu erfüllen. Damit kann man eine solche Karte ja
> frühestens am Ende der 2. Runde auslegen und deren Nutzen nur
> noch in Runde 3 und 4 verwerten. Wie seht Ihr das? Versucht
> Ihr die schweren Missionen zu erfüllen oder lasst Ihr sie
> komplett links liegen? (Wenn man vier Chips mit mind. 2
> Kronen bei sich liegen hat würde ich natürlich auch eine
> schwere Karte nachziehen)

Also ich nehme mir am Ende der 1. Runde meistens eine schwere Missionskarte, die dann in der 2. Runde erfüllt wird, aber danach wird keine schwere mehr genommen :) Warum sollte man es sich schwer machen und eine schwere Missionskarte nehmen, die man nur noch 1-2 Runden nutzen kann, wenn man 5 Punkte auch einfacher haben kann? ;)

Gruss,

Thorsten

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Patrick

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Patrick » 5. April 2005, 12:36

Hallo,

hatte bislang nur das Vergnügen,gegen mich selbst zu spielen. Das Ergebnis war dementsprechend ein glattes 40:40 (8-6 nach Pöppelentscheid). Das Spiel wird von mir nun länger gespielt - über 6 Runden entsprechend der Variante im Forum von neulich. So lohnen sich die dunkelblauen Karten schon eher,zumindest bis zu Runde 3. Rüdiger Dorns Meinung würd mich da interessieren,denn dieser Problematik mußte man sich sicher in den Testpartien bewußt werden. Für 4 Runden gibt das Spiel einfach zu viel Potential her.

Gruß,
Patrick

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Stefan Brück/alea

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Stefan Brück/alea » 5. April 2005, 14:45

Michael Schlepphorst "Suko" schrieb:
>
> Hallo!
>
> Mich würde mal interessieren mit welchen Punktzahlen bei Euch
> bisher die Louis-Partien gewonnen wurden. Bei uns hatte der
> Sieger immer knapp unter 50 Punkten. Ist das normal oder
> verlassen bei Euch die Sieger mit deutlich mehr Punkten den
> Tisch?

Hallo, Suko,

50 ist bei 4 Spielern schon ein durchaus gutes Ergebnis!
(Das beste Ergebnis in Essen letztes Jahr war, glaube ich, 58; das schlechteste (Gewinner)Ergebnis war 34 ... Und zu dritt wurde auch schon mal über 60 geschafft!)

> Ausserdem stelle ich mir die Frage, ob es wirklich Sinn macht
> die schweren (dunkelblauen) Missionskarten zu erfüllen.

Aber sicher! Sie sind ja nicht wirklich "teurer" als die anderen (kosten genauso 2 Chips!). In der 1. Runde unbedingt; in der 2. auch noch, danach sollte man sich langsam einfacherem zuwenden ... (was man ja auch an der Mengenverteilung der Missionskarten merkt).

> Klar haben die einen größeren Nutzen, aber im Prinzip habe ich
> davon ja im Normalfall nur zwei Runden etwas davon, oder?

Durchaus auch mal 3 ...

> Ich kann ja frühestens in der Missionsphase der 1. Runde eine
> solche Karte bekommen und dann ist es wohl auch recht schwer
> die gleich zu erfüllen.

Nicht, wenn man mit einer Krone und 2 verschiedenen anderen Miss.chips hineingeht ... immerhin 50/50.
Und es soll sogar Spieler geben, die bereits in der ersten Runde 2 Kronen-Chips schaffen ...;o)

> Suko, dem das Spiel mit jeder Partie besser gefällt :-)

Schön! Ging uns beim Testen eigentlich genauso! ;o)

vG
Stefan

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Carsten Wesel | FAIRspielt.de

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Carsten Wesel | FAIRspielt.de » 5. April 2005, 15:29

Michael Schlepphorst "Suko" schrieb:
>
> Mich würde mal interessieren mit welchen Punktzahlen bei Euch
> bisher die Louis-Partien gewonnen wurden. Bei uns hatte der
> Sieger immer knapp unter 50 Punkten. Ist das normal oder
> verlassen bei Euch die Sieger mit deutlich mehr Punkten den
> Tisch?

Partie 1 in Oberhof: 42, 41, 39, 37 Punkte
Partie 2 in Oberhof: 51, 49, 42, 41 Punkte
Partie 3 in Oberhof: 49, 44, 38, 32 Punkte

Gruß Carsten (der das Spiel immer noch arg trocken findet)

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Rüdiger Dorn

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Rüdiger Dorn » 5. April 2005, 15:32

hallo patrick,

von einer "oberhof-spielerin" habe ich beispielsweise eine rückmeldung bekommen, dass eine partie louis xiv fast 4 stunden (mit erklärung) begeistert gespielt wurde.
in meinen testrunden betrug die spieldauer zwischen 70 minuten und 120 minuten - wie ich finde genug! lieber eine revanchepartie!! :-) :-) :-)
das spiel hat potenzial für weitere runden, ABER es wird immer komplexer wegen der immer höheren anzahl an erfüllten, die spielregel-modifizierenden missionskarten!
außerdem müssten mit der zeit die missionskarten und wappen ausgehen, oder?
aber was spricht dagegen, wenn du louis xiv 6 runden lang spielst (gerade in der 2-personen-variante)?

vG
rüdiger dorn


Rüdiger Dorns Meinung würd
> mich da interessieren,denn dieser Problematik mußte man sich
> sicher in den Testpartien bewußt werden. Für 4 Runden gibt
> das Spiel einfach zu viel Potential her.
>
> Gruß,
> Patrick

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Thorsten-spielbox

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Thorsten-spielbox » 5. April 2005, 17:16

Stefan Brück/alea schrieb:
>
> > Ich kann ja frühestens in der Missionsphase der 1. Runde eine
> > solche Karte bekommen und dann ist es wohl auch recht schwer
> > die gleich zu erfüllen.
>
> Nicht, wenn man mit einer Krone und 2 verschiedenen anderen
> Miss.chips hineingeht ... immerhin 50/50.
> Und es soll sogar Spieler geben, die bereits in der ersten
> Runde 2 Kronen-Chips schaffen ...;o)

Eine Krone und 2 andere Missions-Chips? Damit kann ich in der 1. Runde aber keine dunkelblaue Missionskarte erfüllen, oder täusche ich mich? Dafür benötige ich schon mindestens 3 andere Missions-Chips und ein wenig Glück ;)

Gruss,

Thorsten

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Rüdiger Dorn

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Rüdiger Dorn » 5. April 2005, 17:54


hallo torsten,

kannst du deine bedenken näher erläutern? 1 dunkelblaue karte in der ersten runde ist immer "drin" :-)


vG
rüdiger dorn

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Thorsten-spielbox

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Thorsten-spielbox » 5. April 2005, 17:59

Rüdiger Dorn schrieb:
>
>
> hallo torsten,
>
> kannst du deine bedenken näher erläutern? 1 dunkelblaue karte
> in der ersten runde ist immer "drin" :-)
>
>
> vG
> rüdiger dorn

Klar, eine dunkelblaue Karte ist schon möglich, aber nicht, wenn ein Spieler, wie Stefan meint, eine Krone und 2 andere Missions-Chips vor sich liegen hat. Denn um an eine dunkelblaue Karte zu kommen muss erstmal eine andere ausgespielt werden, d.h. man benötigt mindestens eine Krone und 3 (!) andere Missions-Chips, um in der ersten Runde eine dunkelblaue Karte ausspielen zu können.

Oder habe ich da jetzt irgendwas komplett falsch verstanden? :)

Gruss,

Thorsten

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Rüdiger Dorn

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Rüdiger Dorn » 5. April 2005, 18:24

hallo torsten,


stefan brück schrieb:
Nicht, wenn man mit einer Krone und 2 verschiedenen anderen Miss.chips hineingeht ... immerhin 50/50.

ich interpretiere stefans´ aussage (--> hineingeht, setzt voraus, dass er eine missionskarte vorher gespielt hat!!!), dass er nach der erfüllung der ersten mission mit 1 krone und 2 verschiedenen missionschips 1 dunkelblaue missionskarte zieht!

ist übrigens gar nicht so selten, dass man 5 oder 6 chips in der 1. runde bekommt, da die tafel 1-4 auf "geld" liegen, und die tafeln 5, 9 und die louis-tafel kronen ausschütten.

vG
rüdiger dorn

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Rüdiger Dorn

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Rüdiger Dorn » 5. April 2005, 18:25

...natürlich thorsten!

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Stefan Brück/alea

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Stefan Brück/alea » 5. April 2005, 18:47

Rüdiger Dorn schrieb:
.
.
.
> ich interpretiere stefans´ aussage (--> hineingeht, setzt
> voraus, dass er eine missionskarte vorher gespielt hat!!!),
> dass er nach der erfüllung der ersten mission mit 1 krone und
> 2 verschiedenen missionschips 1 dunkelblaue missionskarte
> zieht!

Naja, nu, anders komme ich doch gar nicht an eine dunkelblaue, wenn ich nicht vorher eine andere erfüllt habe, oder!!?? ;o)

vG
Stefan

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Bernd Eisen

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Bernd Eisen » 5. April 2005, 18:57

Mensch Carsten!

Hättest dich doch mal gemeldet *g*

Unsere erste (und meine bisher einzige) Partie Louis in Oberhof ging folgendermaßen aus:

40/40/38/37

Grüße

Bernd

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Carsten Wesel | FAIRspielt.de

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Carsten Wesel | FAIRspielt.de » 5. April 2005, 21:54

Das darf doch nicht wahr sein...

Wehe, das passiert uns nächstes Jahr wieder.

Gruß Carsten (der diesen Termin schon fest im Urlaubskalender seiner Firma eingetragen hat)

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Thorsten-spielbox

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Thorsten-spielbox » 5. April 2005, 22:55

Rüdiger Dorn schrieb:
>
> hallo torsten,
>
>
> stefan brück schrieb:
> Nicht, wenn man mit einer Krone und 2 verschiedenen anderen
> Miss.chips hineingeht ... immerhin 50/50.
>
> ich interpretiere stefans´ aussage (--> hineingeht, setzt
> voraus, dass er eine missionskarte vorher gespielt hat!!!),
> dass er nach der erfüllung der ersten mission mit 1 krone und
> 2 verschiedenen missionschips 1 dunkelblaue missionskarte
> zieht!

Ok, da du Stefan besser kennst, habe ich seine Aussage wohl nur falsch interpretiert ;)

> ist übrigens gar nicht so selten, dass man 5 oder 6 chips in
> der 1. runde bekommt, da die tafel 1-4 auf "geld" liegen, und
> die tafeln 5, 9 und die louis-tafel kronen ausschütten.

Ja, das stimmt natürlich, Chips kann man reichlich bekommen, aber wenn man vor dem Spielen der ersten Missionskarte nur 3 Chips hat, wird man in der ersten Runde keine dunkelblaue Karten erfüllen können :D ;)

Gruss,

Thorsten

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Thorsten-spielbox

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Thorsten-spielbox » 5. April 2005, 22:57

Stefan Brück/alea schrieb:
>
> Rüdiger Dorn schrieb:
> .
> .
> .
> > ich interpretiere stefans´ aussage (--> hineingeht, setzt
> > voraus, dass er eine missionskarte vorher gespielt hat!!!),
> > dass er nach der erfüllung der ersten mission mit 1 krone und
> > 2 verschiedenen missionschips 1 dunkelblaue missionskarte
> > zieht!
>
> Naja, nu, anders komme ich doch gar nicht an eine
> dunkelblaue, wenn ich nicht vorher eine andere erfüllt habe,
> oder!!?? ;o)
>
> vG
> Stefan

Und die Aussage könnte man als leichte Ausrede interpretieren :D ;)

Gruss,

Thorsten

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Rüdiger Dorn

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Rüdiger Dorn » 6. April 2005, 06:23

moin,moin!
>
> Ja, das stimmt natürlich, Chips kann man reichlich bekommen,
> aber wenn man vor dem Spielen der ersten Missionskarte nur 3
> Chips hat, wird man in der ersten Runde keine dunkelblaue
> Karten erfüllen können :D ;)

jaja, die lieben mitspieler ;-) ;-)

vG
rüdiger dorn

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Stefan Brück/alea

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Stefan Brück/alea » 7. April 2005, 14:40

Thorsten schrieb:
.
.
.
> Und die Aussage könnte man als leichte Ausrede interpretieren
> :D ;)

???
Verstehe nicht...

vG
Stefan

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Thorsten-spielbox

Re: Louis14 - Endpunktzahl und schwere Missionen

Beitragvon Thorsten-spielbox » 7. April 2005, 15:01

Stefan Brück/alea schrieb:
>
> Thorsten schrieb:
> .
> .
> .
> > Und die Aussage könnte man als leichte Ausrede interpretieren
> > :D ;)
>
> ???
> Verstehe nicht...
>

Das ist auch nicht mehr so wichtig ;) Ich habe eine deiner Aussagen falsch interpretiert, aber trotzdem die Regeln richtig verstanden und das ist es was zählt :)

Gruss,

Thorsten


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