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Warcraft zu dritt - unzufrieden

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Dieter Niehoff

Warcraft zu dritt - unzufrieden

Beitragvon Dieter Niehoff » 26. Mai 2005, 11:30

Gestern habe ich erstmals WARCRAFT (dt.) zu dritt gespielt. Wir haben das in der Regel (einzige) Szenario für drei Personen genommen ("Elfentor") - was anderes geht ja nicht .... und waren am Ende sehr unzufrieden. Die Rohstoffe waren stets in Hülle und Fülle vorhanden, es wurde aufgerüstet bis in die Haarspitzen - und am Ende verlor der, der den ersten Angriff startete - wohl eine Art spielerischer Freitod, denn das Spiel zog sich wie Kaugummi.

Und übrigens: Was bedeutet der Begriff " ... zum Ende seines Spielzuges" unter "Siegbedingung" im Szenario Elfentor?

Im Regelheft steht die Anmerkung, dass man sich eigene Szenarien einfallen lassen soll. Bevor wir hier also alleine rumstümpern und wieder nur frustriert sind, meine Frage an die Gemeinde: Wer hat WARCRAFT zu DRITT mal anders gespielt und kann was empfehlen?

Die Webside von FFG gibt zu Spielen zu dritt nicht viel her .... oder haben meine Englischkentnisse nur nicht gereicht um Richtiges zu finden?

fragt
Dieter Niehoff

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Roland G. Hülsmann
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Re: Warcraft zu dritt - unzufrieden

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 26. Mai 2005, 12:07

Dieter Niehoff schrieb:

> Die Rohstoffe waren
> stets in Hülle und Fülle vorhanden, es wurde aufgerüstet bis
> in die Haarspitzen - und am Ende verlor der, der den ersten
> Angriff startete - wohl eine Art spielerischer Freitod, denn
> das Spiel zog sich wie Kaugummi.

Huch?
Da waren unsere Erfahrungen genau entgegengesetzt: Bei uns gingen die Rohstoffe viel zu schnell aus, da ja irgendwann und viel zu schnell alle Minen und Wälder erschöpft sind. (Mit der Erweiterung und den dortigen Regelergänzungen soll dies abgemildert werden.)
Es war also immer nur eine Verteilung des Mangels und von "Aufrüsten bis an die Haarspitzen" konnte nicht die Rede sein. Irgendwann war bei einem Mitspieler ein Rohsoff zu Ende und dann fingen die Probleme an. Da hatte niemand Rohstoffe im Überfluß.

Gruß
Roland

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Dieter NIehoff

Re: Warcraft zu dritt - unzufrieden

Beitragvon Dieter NIehoff » 26. Mai 2005, 14:00

Roland G. Hülsmann schrieb:
> Huch?
> Da waren unsere Erfahrungen genau entgegengesetzt: Bei uns
> gingen die Rohstoffe viel zu schnell aus, da ja irgendwann
> und viel zu schnell alle Minen und Wälder erschöpft sind.
> (Mit der Erweiterung und den dortigen Regelergänzungen soll
> dies abgemildert werden.)
> Es war also immer nur eine Verteilung des Mangels und von
> "Aufrüsten bis an die Haarspitzen" konnte nicht die Rede
> sein. Irgendwann war bei einem Mitspieler ein Rohsoff zu Ende
> und dann fingen die Probleme an. Da hatte niemand Rohstoffe
> im Überfluß.
>
> Gruß
> Roland

Widerspruch.
Im Szenario (Elfentor) heißt es: "Goldminen und Wälder neben den Stadtfeldern sind unerschöpflich. Eine 3 wird ignoriert"

Dieter

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Roland G. Hülsmann
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Re: Warcraft zu dritt - unzufrieden

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 26. Mai 2005, 14:46

Dieter NIehoff schrieb:

> Widerspruch.
> Im Szenario (Elfentor) heißt es: "Goldminen und Wälder neben
> den Stadtfeldern sind unerschöpflich. Eine 3 wird ignoriert"

Oh Sorry! Du hast natürlich recht. wir hatten nur das 2er- und 4er-Grundspiel gespielt. Da gibt es die unerschöpflichen Resourcen nicht.

BTW: In der Erweiterung gibt es weitere Landschaftsfelder, so dass nun auch ein Grundspiel zu dritt möglich ist. Neben anderen "Klarstellungen" der Regel gibt es auch eine Variante "kontrollierter Abbau" der unser Problem beim Grundspiel beseitigt.

Gruß
Roland

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Dieter Niehoff

Re: Warcraft zu dritt - unzufrieden

Beitragvon Dieter Niehoff » 26. Mai 2005, 19:00

Hallo Roland,

na, das mit der Erweiterung klingt verheißungsvoll, denn demnächst steht eine Partie mit/gegen jemanden an, der sich diese Erweiterung gerade zugelgt hat.

Übrigens:
Wieder mal recht herzlichen Dank wg. des Bilstein-Bilder-Hinweises. Habe mich gefreut, die altbekannten alljährlichen Gesichter wieder zu sehen ( ... und selber völlig unfotogen auch ab und an aufzutauchen ...)

Dieter NIehoff


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