Hallo
Suko hatte in einem Thread vom Händler gesprochen und das dieser sehr stark wäre, bsonders in der Anfangsphase. Passend hat der Autor stefan feld sofort äußerst schlüssig dieses Problem aus der Welt "erklärt".
So weit so gut, aber.............................
Auf der Karte Händler steht" 2 für jeweils 2 Sesterzen einen Siegpnkt". Demzufolge kann ich doch dem Gegner max. 3 Punkte für 6 Sesterzen wegnehmen. Zumindest verstehe ich die Regel so.
Ich möchte mal sagen, dass es sonst einfach wäre, zu Beginn des Spiels nur auf Einnahme zu setzen und spätestens nach der 3. Runde den Gegner konsequent aufzukaufen.
Das würde diesem für mich schönen Spiel sehr viel Reiz nehmen.
Wenn es jedoch wirklich so konzipiert worden ist, sollte es vielleicht als kleine Variante angesehen werden. Bei uns klappt die 3/6er Spielweise eigentlich gut. Der Schadensfaktor ist so hoch genug.
Holger
(der bewußt einen neuen Thread aufgemacht haben wollte)