Beitragvon Martin » 20. Juni 2005, 09:50
Ich habe die Regeln auch gelesen, und habe festgestellt, daß das Kampfsystem nahezu identisch ist zu Attack! (was ich persönlich gut finde). Da ich das alte CotE nicht kenne, kann ich weite Ähnlichkeiten und Unterschiede nicht beurteilen - insgesamt sieht es aber aus wie ein Glenn Drover-Design.
Mit Glenn Drovers Spielen habe ich bisher durchwachsene Erfahrungen gemacht - Sid Meier's Civilization fand ich unausgegoren und langweilig, Attack! finde ich vom Ansatz nett (vor allem das Kampfsystem...) aber an vielen Ecken nicht zu Ende gedacht, und Age of Mythology gefällt mir ganz gut (ein bißchen wie Puerto Rico, mit der Zusatzoption, daß man einfach mal dem Nachbarn das Dorf niederbrennen kann), wobei mir hier das Kampfsystem nicht zusagt.
Meine Erfahrung mit Eagle Games ist, daß sie exzellent aufgemachte Spiele mit toll designten Spielbrettern und Tonnen von Plastikminiaturen herstellen, dann aber ein mittelmäßiges Spieldesign dazu liefern. Genau diese Befürchtung habe ich hier auch - das Spiel ist immer noch von Glenn Drover, und soweit ich erkennen kann, hat es mit Martin Wallace nichts zu tun, außer daß ein paar Elemente von Struggle of Empires übernommen wurden.
Mein Ansatz wäre daher, wenn ich ein Wallace-Spiel haben will, dann kaufe ich mir auch ein Wallace-Spiel und nicht ein Drover-Spiel mit Wallace-Einfluß. Falls jemand CotE II testspielen sollte und seine Erfahrungen hier niederschreibt, lasse ich mich trotzdem gerne überzeugen, daß dies ein gutes Spiel ist, denn ich warte schon ziemlich lange darauf, daß Eagle es endlich einmal schafft, ein Spiel herauszubringen, daß sich genauso gut spielt, wie es aussieht.