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Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Jost Schwider

RE: Die Spiel des Jahres 2006 - Antike!?

Beitragvon Jost Schwider » 14. März 2006, 08:36

M.E. hätte es Antike verdient:
Leichte Regeln, schnell erklärt und gespielt, trotzdem mit Tiefgang.

Nachdem im letzten Spielejahrgang kein Spiel die harten Anforderungen erfüllen konnte, ist in diesem Jahr Antike ein ganz heißer Kandidat auf den "JaS 2006"! :-))
http://www.schwider.de/jas

> Wie schätzt IHR die Jury ein????

Unmöglich! (Ich meine die Einschätzung) ;-)

Eventuell ist aber "Um Krone und Kragen" nicht zu unterschätzen (insbesondere wenn man noch eine Sanduhr beilegen würde :-D ).

Viele Grüße
Jost aus Soest ("jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/spiel - [i]Besser (Brett)Spielen[/i]
http://www.spielepizza.de/ - Moderne Spiele aus Italien

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Thomas O.

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon Thomas O. » 14. März 2006, 09:03

Marco schrieb:
>
> Wie schätzt IHR die Jury ein????

Dann schließe ich mich mal mit meiner Prognose an:

ZAUBERSTAUBER
THURN UND TAXIS
UM RU(H)M UND EHRE
CALIFORNIA
AQUÄDUKT

Den Titel gönne ich dann Stefan (Brück)... :-)

Gruß Thomas O.

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peer

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon peer » 14. März 2006, 09:04

Hi,

Und hier mein Senf dazu:

Ich tippe auf
Mesopotamien
Zauberstauber
Thun und Taxis oder Mauerbauer (würd mich überraschen beide drauf zu sehen. Ich persönlich bevorzuge ganz klar Mauerbauer)
Packeis am Pol
Irgendwas mit dem wirklich keiner rechnet (ist immer drauf!)

Nur rudimentäre Chancen rechne ich aus:
Caylus: Zu komplex. Das ist nicht arrogant, sondern erwiesen: Es hat den "Meine Frau"-Test nicht bestanden ;-) (Sprich: Meine Frau findet es zu kompliziert und mags nicht spielen)
Just 4 Fun: Vielleicht, aber wohl zu mathematisch, zu unansehnlich und zu teuer.
Celtica (Da die letztes Jahr auch Verflixxt mochten...)
Hazienda (IMHO Besser als die beiden letztgenannten aber für die sehr viel spielende Jury vielleicht zu "klassisch"

Und bei aller Liebe: Antike??? Sehr unwahrscheinlich...

ciao
peer

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Martin

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon Martin » 14. März 2006, 09:06

Thorman schrieb:
>
> Hier mein Tipp:
>
> Nominierungsliste:

> Elasund o. Mesopotanien
>
Das wäre das erste Mal, dass die Jury zwei Spiele zur Auswahl anbieten würde :))

Martin

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peer

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon peer » 14. März 2006, 09:22

Hi,
Thorman schrieb:
>> Elasund o. Mesopotanien


Also Mesopotamien ;-)

Im Ernst: Bei Elasund sehe ich (wie bei Blue Moon City) ein Problem: Es soll das Spiel gewählt werden, dass die Spieleszene als SdJ am besten fördern kann. Bei Elasund und bei BMC handelt es sich jedoch um Spin-Offs, sie müssen also nicht von der Jury extra hervorgehoben werden, um von der breiten Masse wahrgenommen zu werden. Siedler-Fans werden sich auch (vermutlich) Elasund zulegen. Da kann die Jury sich spielen zuwenden, die eher bekannt gemacht werden müssen (und dann die Spieleszene fördern).

ciao
peer

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Leander

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon Leander » 14. März 2006, 09:27

Mir käm da noch "Key Largo" in den Sinn (für die Nominierungsliste wohlgemerkt).
Ein wirklich schönes Familienspiel (wenn nicht das Material so miserabel wäre)und Tilsit wurde letztes Jahr auch nicht ganz außer Acht gelassen.

HiG-Spiele sind vor der Erscheinung schon starke Anwärter ;-)

Ich glaube mich zu erinnern in irgendeiner schlauen Statistik mal gelesen zu haben, daß noch nie ein Spiel das in Nürnberg vorgestellt wurde den Preis "SdJ" erhielt. Kann aber auch sein, daß ich mich irre. Möchte mich nicht festnageln lassen.
Drum vielleicht doch Hazienda, Elasund... als Mauerbauer, ...

Just my two cents

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Günter Burkhardt
Brettspieler
Beiträge: 82

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon Günter Burkhardt » 14. März 2006, 10:00

Hallo,

ich dachte es geht darum, zu spekulieren, was SdJ werden könnte, nicht was einem persönlich am besten gefällt.
Und da erfüllt MARQUIS einige Bedingungen:
- Interessantes neues Spielsystem (für die breite Masse)
- Tolles Design, hoher Anreiz
- familientauglichkeit
- schnell zu lernen
- macht Spaß (auch wenn es einen schon mal böse erwischen kann)

Gruß

Günter

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Heinrich Tegethoff

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon Heinrich Tegethoff » 14. März 2006, 10:00

Hallo Marco et al,

nun, meine Nominierungsliste enthält zumindest[ul][*]Mesopotamien
[*]Mauerbauer
[*]Zauberstauber
[*]Thurn & Taxis[/ul]Ich halte für dieses Jahr zudem meine Glaskugelprognose hoch, dass
es ein Nürnbergspiel wird. Dafür spricht der offene Grund, dass Ostern heuer
spät im Jahr liegt und die Jury 3-4 Wochen mehr Zeit hat. Der nicht-öffentliche
ist allerdings ein gehässiger Witz.
Ergo wird "Mauerbauer" SdJ.

Womit könnte uns die Jury überraschen?[ul][*]Äquadukt
Da ich Celtica klar nicht zu den Kandidaten für das "einfachere" Nom-spiel
sehe, ist dies Äquadukt. Erschien auch in N (s.o.)
[*]Elasund
Starkes Spiel, das sicher im Familienumfeld viele Freunde findet.
Aber wird die Jury noch einmal "Catan" mit Hauptpreis abnicken?
[*]Caylus
Bei Funkenschlag reichte es immerhin für die Empfehlungsliste.
Caylus wird das wohl auch schaffen. Und wenn der Zufall viele
Jurystimmen zusammenbringt, so reichts wie bei PR für die Nom-Liste.
Aber dafür habe ich klar meine Zweifel (nicht am Spiel, sondern durch die
SdJ-Mechanik).
[*]Key Largo
Das einzige Argument: ich habe es ein Jurymitglied mit Begeisterung
spielen sehen...
[*]Big Kini
Das Spiel ist nicht mein Ding, auch nicht als SdJ-Tipp. Aber es würde mich
nicht überraschen. Einfach so, um Kleinverlage zu fördern.
[*]Um Ru(h)m und Ehre
Die Jury mag doch alea, stimmt's? Und endlich kommt alea mit einem
Spiel, das SdJ-fähig ist, wenn auch schon im oberen Anspruchsbereich.
Würde mich als alea-Fan freuen, aber so recht glauben tue ich es nicht.
[*]Schatten über Camelot
Gerne übersehen, da 2005 unterjährig erschienen. Aber auch schon so
lange auf dem Markt, dass es einige ausgespielt haben. Vielleicht auch
die Jury.
[*]OltreMare
Mein Geheimtipp. Ist aber in der Neuauflage ab 12 Jahren. SdJ's ab 12 Jahren
gab es seit El Grande nicht mehr (wenn ich das richtig zähle)
[*]Antike
Hat sowohl 12 Jahre als auch 2 Stunden als SdJ-Hürde. Spielt sich aber
viel familientauglicher, als es zuerst klingt. Nimmt für mich den Platz
von Himalaya im letzten Jahr ein, und hat kein "formelles" SdJ-Hindernis
in Ausstattung, Regel, Massenverkaufsfähigkeit, ...
[*]? Blue Moon City
Kann ich ebenso wie
[*]? Kleopatra...
noch nicht beurteilen
[*]Packeis am Pol
Das Transamerica 2006. Wäre für mich überraschend, aber auf eine
Überraschung warte ich ja auch.
[*]Celtica
Hier gilt das Gegenstück zu Key Largo...
[*]Die Nacht der Magier
Es fragte jemand im Thread nach dem Kinderspiel-SdJ. DNdM ist aber das
einzige Spiel, das ich bisher aus dem KSdJ-Bereich spielte, da meine
Jungs mittlerweile zu alt sind. Klasse Idee, schön gemacht, in meinen
Augen ideal. Aber zu hohes Einstiegalter -> klarer Kinderspiel-DSP-Favorit.[/ul]
Ach ja: Sicher bin ich mir nur bei "Drachenreiter" - O-Ton:>>Ich bin mir
sicher, das dieses Spiel nicht Spiel des Jahres wird.<< Ihr könnt ja
raten, wer das sagte, nachdem wir zu sechst das Spiel abbrachen.

Servus,
Heinz (der sich fragt, wann das Spielbox-SdJ-Toto endlich losgeht)

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Braz
Kennerspieler
Beiträge: 6431

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon Braz » 14. März 2006, 10:04

Günter Burkhardt schrieb:
> ich dachte es geht darum, zu spekulieren, was SdJ werden
> könnte, nicht was einem persönlich am besten gefällt.

doch doch...darum ging es schon!

Es ist nur bei mir so: Andere Kandidaten gefallen mir auch gut UND DIE finde ich zudem noch SdJ-tauglicher ...von daher... ;)

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Heinrich Tegethoff

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon Heinrich Tegethoff » 14. März 2006, 10:06

Hallo Leander,

Zug um Zug wurde in Nürnberg vorgestellt. Und 2004 war eh ein Nürnberg-
Jahrgang, da 4 der 5 Spiele dort vorgestellt wurden.

Servus,
Heinz

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Heinrich Tegethoff

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon Heinrich Tegethoff » 14. März 2006, 10:13

Hallo Günter,

die Jury fragt sich sehr wohl, ob der Verlag auch die zu erwartenden
Stückzahlen für eine 200-300,000er Auflage in angemessener Zeit hin
bekommt. Es gab in der Vergangenheit hier wohl schon Probleme.
Nichts schlimmer für das SdJ-Konzept als ein SdJ, was im November
ausverkauft ist.

Aber wie LudoArt die Qualität für dieses schöne Spiel in die
100,000er-Zone retten soll, wäre mir ein Rätsel. Ansonsten passt es
schon in die SdJ-Fähigkeit, auch wenn dieses Spiel nicht jedem
gefällt - mir schon.

Servus,
Heinz

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Michael Schlepphorst
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Beiträge: 793

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon Michael Schlepphorst » 14. März 2006, 10:17

Hi!
Hier nun auch mal meine Prognose (nicht unbedingt meine persönlichen Favoriten):

Elasund oder Zauberstauber (Kosmos)
Mauerbauer und/oder Hazienda(HiG)
Um Krone und Kragen (Amigo)
Il Principe (Minde the Move)
Timbuktu (Queen Games)

Und wenn es nicht als Kinderspiel angesehen wird:
Die Nacht der Magier

Ansonsten mein absoluter Tipp als Kinderspiel des Jahres!

Grüße

Michael

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Jan Mirko Lüder

SdJ06 wird Packeis am Pol (!)

Beitragvon Jan Mirko Lüder » 14. März 2006, 11:04

Hallo Forum,

diese These (Packeis wird Spiel des Jahres) halte ich nicht für sonderlich gewagt.
Im Folgenden möchte ich sie kurz erläutern:

Seit der Entscheidung der Jury für Carcassonne im Jahr 2001 sind die mit dem Hauptpreis ausgezeichneten Spiele durch ein gemeinsames, leicht zu erkennendes Attribut zu kennzeichnen: Sie sind allesamt [b]einfach[/b].
In meinen Augen sind sie (leider?) sogar noch zunehmend einfacher geworden.

Ein wesentliches abstrahiertes Merkmal der Spiele war und ist darüberhinaus, dass sie alle (vielleicht mit Ausnahme von Villa Paletti) ein "goldenes" Maß an Entscheidungsfreiräumen bieten, das sich trotz (oder gerade wegen) der einfachen und klar strukturierten Regeln und Abläufe im Spiel offenbart.

Konkretisierung dieser Charakteristika:
Die Spiele des Jahres sind schnell erklärt und verstanden, stellen die Spieler immer wieder vor spannende Entscheidungszwänge und zeichnen sich aus durch einen schnellen und sehr kurzweiligen Spielablauf.
Sie weisen dramatische Spannungsbögen auf (alle sind bei der Sache) und haben dabei ein erlernbares taktisches Potential (sehr hoher Wiederspielreiz, der sogar steigen kann).
All dies sind Eigenschaften, die sie für gemeinsame Spielrunden in der Familie oder in jedem "geeigneten" Freundeskreis prädestinieren.

Anwendung auf Packeis:
Wenn ich diese Eigenschaften nun als Voraussetzung für die Wahl eines SdJ-geeigneten Spiels festhalte, erscheint mir die Erwägung von Packeis am Pol als handfestem Kandidat für die Auszeichnung nur als logische Konsequenz.

Das Spiel ist einfach, sehr schnell erklärt und verstanden. Es ist hübsch gestaltet und auch in der Vorbereitung nicht zu aufwendig. Neue Spieler finden sehr schnell ins Spiel und es macht allen bereits bei der ersten Partie viel Spaß.

Das Bewegen der Pinguine ist zwangsläufig interaktiv, denn jeder von ihnen steht permanent im Zusammenhang mit der Lage aller anderen Artgenossen. Jede Bewegung zwingt zu neuen ambivalenten Entscheidungen und führt zu dramatischen Veränderungen der aktuellen Spielsituation.

Die ersten taktischen Feinheiten erschließen sich zwar sehr schnell, mit jeder weiteren Partie entdecken die Spieler aber mit Sicherheit, welches taktische Potential sie bislang noch gar nicht ausgeschöpft haben.

Das Spiel ist zudem für die ganze Familie geeignet, fesselt Achtjährige ebenso wie die erwachsenen Mitspieler und besitzt einen sehr hohen Wiederspielreiz. Die Entscheidungen sind in der Regel bis zum Schluss spannend und knapp.

Abschließend sprechen eine geringe Spieldauer (bei gleichzeitig hohem Aufforderungs-Charakter), kurze Spielregeln und ein dem Material und der Schachtel angemessener Preis für das Spiel. All diese Argumente sind schließlich Faktoren, die hervorragend zur für die Jury zentralen Verkaufswirksamkeit beitragen.

Meine Prognose lautet also eindeutig: [b]Packeis am Pol wird Spiel des Jahres 2006[/b]

Spielerische Grüße
Mirko

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Frank

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon Frank » 14. März 2006, 11:21

Dann gebe ich auch noch meinen Senf dazu :-)

Nominiert werden:
Antike (in jeder Besetzung gut und flüssig spielbar)
Caylus (nicht gerade ein Familienspiel, aber das war Puerto Rico auch nicht)
Il Principe (sehr schöner, neuer Versteigerungsmechanismus)
Thurn&Taxis (optisch schön, nett und harmlos, ein massenkompatibles Spiel)

Garantiert nicht nominiert wird:
Elasund (ein absolut langweiliger Siedler-Klon)

Gruß
Frank

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Maddin

So viel Text...

Beitragvon Maddin » 14. März 2006, 11:40

Huhu Mirko!

Nette Analyse, nur leider: falsch.
Das SdJ will nämlich immer NEUE Spiele/Spielsysteme auszeichnen. Da ist eine Suche nach Gemeinsamkeiten in den letzten fünf SdJ als Prognose für die Auswahl des nächsten IMHO reichlich aussagelos...

Ich verlasse mich von daher eher auf mein Bauch-Gefühl, und das sagt:

NACHT DER MAGIER oder
ZAUBERSTAUBER

(die beiden innovativsten Spiele dieses Jahrgangs nämlich)

Hochspekulative Grüße,
Maddin = : - )
(der sich gerade über die thematische Nähe dieser beiden Vorschläge wundert)

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Martin

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon Martin » 14. März 2006, 11:53

Leander schrieb:
> Ich glaube mich zu erinnern in irgendeiner schlauen Statistik
> mal gelesen zu haben, daß noch nie ein Spiel das in Nürnberg
> vorgestellt wurde den Preis "SdJ" erhielt.

El Grande
Villa Paletti
Zug um Zug

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Martin

Re: So viel Text...

Beitragvon Martin » 14. März 2006, 12:06

Maddin schrieb:

> Das SdJ will nämlich immer NEUE Spiele/Spielsysteme
> auszeichnen.

Hmmm...

War Bluff (Liars Dice, Mäxchen und Co.) neu?
Oder Villa Paletti (Jenga u.ä.)?
Oder Alhambra (Stimmt so)?
Oder Zug um Zug (Rummikub, Rommé)?
Elfenland (Elfenroads)?

Spricht also alles für Just4You (Manhattan).

Martin

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DiSta

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon DiSta » 14. März 2006, 13:10

Meine bisherige Prognose lautet:

- [b]California[/b] (Abacus)
(nettes Familienspiel, schnell erklärt, Glücks-/Ärger-/Taktikfaktor....)

- [b]Mesopotamien[/b] (Phalanx)
(...auch schnell erklärt, überschaubare Spieldauer, aber für das SdJ wahrscheinlich doch nicht die erste Wahl, aber für die Nominierungsliste dürfte es reichen...)

- [b]Thurn und Taxis[/b] (HiG)
(...auch hier wird's spannend, denn 'Mauerbauer' hat auch das Potential auf die Liste zu kommen - vielleicht schaffens ja beide - aber wenn dann Thurn und Taxis - hat einfach den besseren Titel.....)

- [b]Um Kopf und Kragen[/b] (Amigo)
(...nettes kleines Zockerspiel, welches dennoch strategische/taktische Möglichkeiten suggeriert....)

- [b]Big Kini[/b] (Playme)
(...haben wir in vers. Familienkreisen auf den Tisch gebracht und kam dort stets gut an...)


So das wären die fünf Nominierten aus meinen Gehirnwindungen. Daneben könnte ich mir noch andere vorstellen, wie eben 'Mauerbauer', 'Il Principe' (schon allein wegen der drei "i" im Titel ;) ) oder auch "Ausgerechnet Buxtehude" (Huch)....
...aber lassen wir uns einfach überraschen...

nice dice
Dietmar

-

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Helmut Lehr

Re: Spaß mit Langeweile!

Beitragvon Helmut Lehr » 14. März 2006, 13:37

Frank schrieb:

> Garantiert nicht nominiert wird:
> Elasund (ein absolut langweiliger Siedler-Klon)

Dazu kann ich nur sagen: Wir hatten und haben immer viel Spaß mit der Elasund-"Langeweile".

SG
Helmut (kein Siedler-Fan)

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OMI

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon OMI » 14. März 2006, 14:01


Na, da stehst Du vermutlich ziemlich alleine mit dieser Meinung zu Elasund.
Halte es ebenso wie unsere Spielrunde für ein phantastisches Spiel, einfache Regeln, aber komplexer und spannender Spielablauf!

Sehe durchaus Chancen, dass es den Sprung auf die Auswahlliste schafft - verdient wäre es auf alle Fälle!

Aber das ist ja das Schöne - jedem das seine, die Auswahl ist ja groß genug;-)

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Werner Bär
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Beiträge: 450

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon Werner Bär » 14. März 2006, 14:16

Ganz klarer Tip:

Zauberstauber

Einfach (eine 9-jährige spielt es gerne)
hoher Aufforderungscharacter (ein 5 1/2 jähriger spielt bereits sehr gerne mit dem Material)
Im Familierspiel-Bereich etwas völlig neues


Werner.

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Maddin

Re: So viel Text...

Beitragvon Maddin » 14. März 2006, 14:53

Martin schrieb:
>
> Maddin schrieb:
>
> > Das SdJ will nämlich immer NEUE Spiele/Spielsysteme
> > auszeichnen.
>
> Hmmm...
>
> War Bluff (Liars Dice, Mäxchen und Co.) neu?
> Oder Villa Paletti (Jenga u.ä.)?
> Oder Alhambra (Stimmt so)?
> Oder Zug um Zug (Rummikub, Rommé)?
> Elfenland (Elfenroads)?

Huhu Martin!

Tja, WARUM die Jury das selbst gesteckte Ziel hin und wieder nicht erreicht, ist mir auch ein Rätsel. Selbst ein durchschnittlicher Jahrgang gibt eigentlich genug her...

Trotzdem ist Deine Definition von "neu" nicht die meine. Von Deinen Beispielen fand ich Villa Paletti (stellvertretend für die Gattung "Geschicklichkeits-/Bauspiele) und Zug um Zug (die o.a. Verwandtschaft ist in der Tat sehr entfernt) OK, Elfenland und Alhambra waren erstmals "fertig", insbesondere in Sachen Massentauglichkeit. Also irgendwie auch OK.
BLUFF halte ich aber allerdings für den bisher größten Fehlgriff der Jury ( - wenn auch vielleicht nicht nur aus Gründen der Verwandschaft zum "Meiern").

Aber nochmal zum Thema Neuauflagen:
Dass "FUNKENSCHLAG" in der zweiten Auflage erneut in der Empfehlungsliste auftauchte fand ich im Sinne des "erstmals-richtig-fertig-Seins" sehr richtig; dass aber "ATLANTIC STAR" dort (als bloß graphisch-thematische Überarbeitung von "SHOW MANAGER" ) erschien, ganz und gar nicht korrekt.

Nun ja, hoffen wir einfach mal auf etwas in der Tat Neues.

> Spricht also alles für Just4You (Manhattan).

*lol*
Viel Spaß weiter,

Maddin = : - )
(der seit ein paar Jahren findet, dass die Jury wesentlich origineller urteilt als die Vielspieler-Meute beim DSP. Oder hätte in diesem Jahr ersthaft jemand Spaß an einem DSP-Toto???)

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Joshua

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon Joshua » 14. März 2006, 14:54

Naja ich finde Elasund zwar nicht gerade langweilig, aber für ein Spiel des Jahres viel zu destruktiv. Ich dachte beim ersten Spielen schon, die armen Familien, die sich das an Weihnachten auf den Tisch packen. Ich für meinen Teil würde es jedenfalls defintiv nicht mit Kindern spielen wollen (allerdings ist mein Wille es überhaupt zu spielen eher gering).
Ich würde das SdJ dieses Jahr sowohl Zauberstauber, als auch Um Ruhm und Ehre gönnen, glaube aber kaum, dass eines dieser beiden eine ernsthafte Chance auf den ersten Platz hat. Die HiG Neuheiten kenne ich leider noch nicht.

Gruß Joshua

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peer

Aqua Romana vergessen!

Beitragvon peer » 14. März 2006, 15:02

Hi nochmal,
wie konnte ich nur:
Aqua Romana rechne ich auch gute Chancen aus! (Auch bessere als Packeis am Pol, da letztzeres eventuell zu kurz)

ciao
peer

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peer

Re: Die Spiel des Jahres 2006 - Prognose

Beitragvon peer » 14. März 2006, 15:04

Hi,
Heinrich Tegethoff schrieb:
> Aber wie LudoArt die Qualität für dieses schöne Spiel in die
> 100,000er-Zone retten soll, wäre mir ein Rätsel. Ansonsten
> passt es
> schon in die SdJ-Fähigkeit, auch wenn dieses Spiel nicht jedem
> gefällt - mir schon.

SdJ-Fähigkeit: Naja, die ganzen Sondereigenschaften stellen schon ne gewisse Spielhürde dar. Selbst bei unserer Vielspielerrunde kam in den ersten beiden Partien kein Spielfluss auf: Ach jetzt wird ja umgedreht, ach ja, was konnte der nochmal, ach ja, ach ne doch nicht, der ist ja geschützt und jetzt -AAARGGHH!!

:-)

ciao
peer


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