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Spielmechanismen

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Matthias Räwer

Spielmechanismen

Beitragvon Matthias Räwer » 26. Mai 2006, 14:15

Hallo Spielfreunde.

Ich bin gerade dabei, alle meine Spiele zu "katalogisieren"... Ich möchte gerne allen Spielen verschiedene Spielmechanismen zuordnen (natürch kann ein Spiel mehrere auf sich vereinen). Aufbauspiel, Versteigerungsspiel, Mehrheitenspiel, Handelsspiel, Bluffspiel...

Irgendwie bin ich aber in meinem Ideenreichtum etwas beschränkt. Welche Kategorien gibt es denn alle so??.

Freue mich auf Eure Meldungen/Meinungen.

Matthias

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Kurt Schellenbauer
Brettspieler
Beiträge: 76

Re: Spielmechanismen

Beitragvon Kurt Schellenbauer » 26. Mai 2006, 14:35

Hallo Matthias!

Gehe auf
www.spielen.at und klicke Dich in die Spieledatenbank.
Dort findest Du alle Kategorien nach denen wir die Spiele unterteilen.

Verspielte Grüße
Kurt Schellenbauer
www.spielen.at

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Jan Mirko Lüder

Re: Spielmechanismen

Beitragvon Jan Mirko Lüder » 26. Mai 2006, 14:58

Hallo Matthias,

du hast wohl auch die Tags, bei Boardgamegeek entdeckt. :-)
Toll, dass es die nun wieder gibt!

Wenn du seutschsprachige Kategorien suchst, guck doch mal nach auf Wolfgang Kramer's Spieleseiten. Der hat mal eine sehr clevere Kategorisierung der verschiedenen Spielziele und -arten vorgenommen, die du dort finden wirst.
Hier ist die Adresse: http://www.kramer-spiele.de/

Ich habe auch vor zwei Tagen mit dem zuordnen der Tags begonnen, bin aber noch nicht sehr weit gekommen. Allerdings sprengen die offenbar trotzdem schon den angedachten Rahmen. ( http://www.boardgamegeek.com/user/ludosophicus/tags )

Meine bisher aufgestellten Kategorien:

2players, abstract, action, action-points, auction, beautiful, boring, broken, cardgame, cards&board, catan, dices, expansion, hexagons, kids, party, racing, reprint, strategy, trivia, ugly, wargame, und noch ein paar mehr (z.B. Spielthemen)...

Da BGG auch über einen Index festgelegter Spielkategorien verfügt, solltest du da auf jeden Fall auch mal vorbeischauen. ;-)

Spielerische Grüße
ludosophicus alias Mirko (der momentan mal drei Tage für's Internet Zeit hat) :-)

http://www.ludosophicus.de/

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Thomas O.

Re: Spielmechanismen

Beitragvon Thomas O. » 26. Mai 2006, 15:08

Matthias Räwer schrieb:
>
> Ich bin gerade dabei, alle meine Spiele zu
> "katalogisieren"... Ich möchte gerne allen Spielen
> verschiedene Spielmechanismen zuordnen (natürch kann ein
> Spiel mehrere auf sich vereinen). Aufbauspiel,
> Versteigerungsspiel, Mehrheitenspiel, Handelsspiel,
> Bluffspiel...
>
> Irgendwie bin ich aber in meinem Ideenreichtum etwas
> beschränkt. Welche Kategorien gibt es denn alle so??.

Hallo Matthias,

so aus dem hohlen Bauch heraus (jeweils mit Beispiel):

- Legespiel (Carcassonne)
- Verbindungsspiel (Pünct)
- Kartenspiel (John Silver)
- Laufspiel (Auf den Spuren des Marco Polo)
- Kommunikationsspiel (Tabu)
- Eisenbahnspiel (Age of Steam)
- Geschicklichkeitsspiel (Hamsterrolle)
- Wirtschaftsspiel (Funkenschlag)
- Würfelspiel (Lucky Loop)
- Landnahmespiel (Löwenherz)
- Deduktionsspiel (Cluedo)
- Wissensspiel (Trivial Pursuit)

... und natürlich die von dir genannten Kategorien.

Grüße, Thomas

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Hendrik

Re: Spielmechanismen

Beitragvon Hendrik » 26. Mai 2006, 19:30

Bei all den Dir angegeben Quellen, gibt es aber nicht nur einen Fundus für Spielemechanismen (im engeren Sinne) sondern eben auch für Themen und Kategorien. Diese nicht zu mischen ist eine Herausforderung. Nur schon bei Deinen eigenen Beispielen hat sich ein Logikfehler eingeschlichen:
Mehrheitenspiel -> Mehrheiten zu bilden ist das Spielziel, nicht der Mechanismus.
Auch bei einem Beispiel von Thomas O. hat sich ein Fehler eingeschlichen:
Age of Steam = Eisenbahnspiel -> Eisenbahn ist das Thema, aber kein Mechanismus per se.

Gutes Gelingen beim Katalogisieren.
Hendrik


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