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Keythedral: Gesetzes Karten zu maechtig?

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Frank Eisenhauer

Keythedral: Gesetzes Karten zu maechtig?

Beitragvon Frank Eisenhauer » 22. Juni 2006, 13:30

Nach meinen ersten beiden Partien Keythedral draengt sich mir der Eindruck auf, das einige der Gesetzeskarten au maechtig sind und die Spielbalance zerstoeren.
Wie seht Ihr das?
Ausserdem: Hat schon mal jemand ausprobiert, was geschieht, wenn man die Spieler frei mit Resourcen und Gesetzeskarten handeln laesst?
Bin fuer jeglichen Input dankbar!
Frank

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rolf

Re: Keythedral: Gesetzes Karten zu maechtig?

Beitragvon rolf » 23. Juni 2006, 13:42

was hälst du davon, die gesetzeskarten (ereignisk.) weg zulassen ? wir spielen nur noch so. es ist m. e. strategischer.

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Frank Eisenhauer

Re: Keythedral: Gesetzes Karten zu maechtig?

Beitragvon Frank Eisenhauer » 24. Juni 2006, 00:34

Ich bin immer etwas zoegerlich, wenn es darum geht ein Spielelement aus einem Spiel zu entfernen, da sich der Efinder sicherlich etwas dabei gedacht hat. Meist veraendert das Entfernen die Balance zum negativen.
In diesem Fall werde ich es ausprobieren, danke fuer den Vorschlag!
Gruss
Frank


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