Hallo Spielergemeinde,
wer kann mir sagen, mit welchem Spiel und in welchem Jahr zum ersten Mal versucht worden ist, 'comic-haft' ein Spiel zu erklären? Also zum ersten Mal eine klare/ deutliche Abweichung/Abgrenzung von den damaligen klassischen Anleitungen (normaler Text mit einigen Grafiken, Zeichnungen vielleicht auch Bildchen), damit es den Einstieg in die Anleitung (und natürlich dem Spiel) erleichtert bzw. verinnerlicht? Es geht nicht unbedingt darum, alles 'comic-haft' zu erklären, vielmehr wann erfolgte der nennenswerte Schritt dahin.
Sozusagen eine Innovation in der Spielanleitung.
Vielen Dank.
Volker