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[Angespielt] Runebound oder Runewars: Welches Spiel ist besser?

Kritiken und Rezensionen: Wie ist Spiel XY?
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Orangensaft
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[Angespielt] Runebound oder Runewars: Welches Spiel ist besser?

Beitragvon Orangensaft » 12. Februar 2011, 21:49

Kann mir von euch jemand sagen, ob Runebound oder Runewars besser ist und wo die Unterschiede liegen?
Zuletzt geändert von SpieLama am 29. April 2014, 12:05, insgesamt 1-mal geändert.
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El Grande
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RE: Runebound oder Runewars?

Beitragvon El Grande » 13. Februar 2011, 00:03

Ich muss sagen, dass ich Runebound nicht kenne, bzw. nur von den Rezensionen im Netz. Vom Spielprinzip haben sie jedoch kaum etwas gemeinsam. Lediglich die Thematik ist im gleichen Fantasy-Universum "Terrinoth" angesiedelt. Hierzu muss man auch "Descent" zählen. Zudem nutzen die Spiele dieselben Heldenfiguren. Dennoch empfehle ich dir Runewars, vor allem wenn du etwas Strategisches suchst und zudem ein Kampfspiel mit wirklich intelligentem und innovativen Spielprinzip in genialer Aufmachung.

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Orangensaft
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RE: Runebound oder Runewars?

Beitragvon Orangensaft » 13. Februar 2011, 10:19

Stimmt, die Aufmachung von Runewars ist wirklich grandios. Über Runebound habe ich gelesen, dass es gut sein soll, solange man an der Reihe ist. Die Wartezeiten sollen also schon mal viel zu lang sein.
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jeannie79
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RE: Runebound oder Runewars?

Beitragvon jeannie79 » 13. Februar 2011, 13:13

Wie schon beschrieben haben beide Spiele abgesehen von der Spielwelt, die dahinter steht, nicht viel gemeinsam.
Bei Runebound gibt es abgesehen davon, dass alle Spieler das gleiche Ziel haben, fast keine Interaktion. Man läuft mit seinem Helden durch das Land und versucht, möglichst in fast jeder Runde ein Abenteuer zu bestehen um Abenteuercounter zu erhalten, die dann in Erfahrungspunkte umgewandelt werden können. Damit levelt man die Stärken der Helden auf, um auch schwierigere Abenteuer bestehen zu können. Dies macht man so lange, bis man stark genug ist, um die stärksten Abenteuer zu bestehen, durch die man die zum Sieg benötigten Drachenrunen erhält oder alternativ den schwersten Gegner besiegt. Die Abenteuer bestehen aus Karten mit unterschiedlichen Proben, die es in manchmal mehreren Kampfrunden zu bestehen gilt. Alle anderen Mitspieler haben dann Pause, um die Kämpfe zu gewinnen, muss man einfach nur bestimmte Zahlenwerte erwürfeln.
Wenn man mit mehr als 3 oder 4 Spielern spielt, kann es durchaus passieren, dass man zwischen seinen Zügen 20 Minuten Pause hat. Interaktion gibt es nur, wenn Helden mal auf dem selben Feld stehen und miteinander kämpfen sollten. Das kommt aber selten vor, jedenfalls in meinen bisherigen Partien. Das schöne an Runebound ist der Bewegungsmodus. Mit mehreren Würfeln bestimmt man am Beginn seines Zugs, welche Arten von Feldern man in seiner Bewegung betreten darf und muss sich daraus eine Route erstellen. Das ist aus meiner Sicht eine tolle Idee und macht Spaß, führt aber auch wieder zu einigen Überlegungen am Beginn des Zugs, da man seine Bewegung nur schwer vorplanen kann.
Runewars hingegen ist viel komplexer und strategischer. Es geht um Ressourcenmanagement, den Aufbau einer starken Streitmacht, den geschickten Einsatz seiner Helden und vieles mehr. Interaktion ist ständig gegeben. Kommt es zu Kämpfen mit neutralen Einheiten, werden diese von einem Mitspieler geführt. Für Spieler, die nicht so gerne auf Konfrontation gehen, kann man eine Zeit lang vor sich hinwurschteln und versuchen, Runen über die Helden zu erreichen, aber zumindest gegen Ende des Spiels wird man auch gegen seine Mitspieler kämpfen müssen, um eine Chance auf die letzte(n) Runen und damit den Sieg zu haben. Der Kampfmodus mit Karten ist sehr schön gelungen, was ich besonders mag ist, dass die Kämpfe nur über eine festgelegte Anzahl an Runden geht und dann über die noch stehenden Einheiten der Spieler die Stärke und damit der Sieger bestimmt wird und der unterlegene Spieler das Feld räumt und mit seinen verbliebenen Einheiten auf ein angrenzendes Feld zieht. Kämpfe gehen also nicht bis zum bitteren Ende und zwangsläufig zum Totalverlust der Einheiten, so dass die Aufbauarbeit aus vorangegangenen Runden in den meisten Fällen nicht umsonst war. Denn mit den verbliebenen Einheiten lässt sich in der nächsten Runde meist noch einiges anstellen.
Über die Aufmachung von Runewars muss nichts mehr geschrieben werden, das Spiel sieht einfach großartig aus.

Wer gerne ein Abenteuer erleben möchte und weder auf lange Regelerklärungen noch auf Konfrontation steht und sich während des Spiels gerne auch noch mit seinen Mitspielern unterhalten will, der sollte zu Runebound greifen, wer es komplexer und konfrontativer mag, ist mit Runewars sicher besser bedient.

Ich mag beide Spiele sehr, es kommt halt auf die aktuelle Stimmung und die Mitspieler an!
Zuletzt geändert von jeannie79 am 13. Februar 2011, 13:37, insgesamt 1-mal geändert.

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RE: Runebound oder Runewars?

Beitragvon El Grande » 13. Februar 2011, 18:25

Ja, die Gruppe in der du spielst wird für die Entscheidung wohl am meisten Ausschlag geben. Ist sie nicht bereit ein komplexes, sehr langes Spiel mit hoher Einstiegshürde zu spielen, dann lass lieber die Finger davon. Denn dann wird es einstauben.

In den Faschingferien mach ich, wenn die Zeit reicht ein Video zu Runewars. (ist jetzt aber kein Versprechen, weil ich es noch nicht mit Sicherheit sagen kann.)

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RE: Runebound oder Runewars?

Beitragvon Chutman » 13. Februar 2011, 18:31

Ein Video zu Runewars wäre einfach klasse. Ich hoffe du kommst dazu. Vielleicht komm ich so dann doch noch zu meinen Mitspielern. ;)
In den allermeisten Fällen sitzt der Bug etwa 40 cm vor dem Monitor!

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RE: Runebound oder Runewars?

Beitragvon El Grande » 13. Februar 2011, 18:42

Werde aber nicht jedes Detail erklären können. Ich werde wohl vor allem die wichtigsten Mechanismen zeigen und einiges nur anschneiden können.

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Orangensaft
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RE: Runebound oder Runewars?

Beitragvon Orangensaft » 13. Februar 2011, 19:53

Ich bedanke mich für eure Antworten. Sie waren sehr hilfreich. Auf die eventuell baldige Rezension von Runewars bin ich sehr gespannt.
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RE: Runebound oder Runewars?

Beitragvon Joachim-SpieLama » 13. Februar 2011, 20:28

Falls du Interesse an Runebound hast, ich habe noch die englische Erstauflage und würde mich davon trennen. Deutsche Anleitung liegt gedruckt dabei, nur wenige Male gespielt. Karton hat leichte Lagerspuren ansonsten Tiptop. 25,-€ inkl. Versand (Deutschland). Sag einfach Bescheid. :)
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RE: Runebound oder Runewars?

Beitragvon Revenger » 5. Oktober 2012, 13:41

Hab mal ne Frage zu den Runebound/Runewars/Descent Heldenfiguren, die man einzelnf kaufen kann.

Auf den Packungen steht ja immer, das Sie für Runebound und Descent sind. Hab aber gelesen, das viele auf für Runewars kompatibel sind. Nur liegen die Regeln bzw. das Charakterblat nur für Runebound/Descent dabei.

Wie komme ich an die Charakterblätter, um die Figuren für Runewars nutzen zu können?

Würde gerne die Anzahl der Runewars Helden aufstocken, da ich gerne mit vielen Helden spiele.

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RE: Runebound oder Runewars?

Beitragvon Revenger » 23. Juli 2013, 16:32

Beim stöbern meine iegene alte Frage gefunden und ich habe eine Antwort.

Wir spielen gerade Descent 2.0 und ich spiele Seherin kel als Charakter. Nur für Descent wollte ich mir aber die Figur nicht kaufen, also habe ich an den Kundensupport von den Heidelbären geschrieben und die haben mir innerhalb von einer Woche die fehlende Runewarskarte zu Seherin Kel kostenfrei zugeschickt.
Die Figur habe ich dann bei ebay ersteigert und kann sie jetzt für Descent und Runewars nutzen :)


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