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[RF] Khronos - Verlagerung eines Gebäudes

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Frank

[RF] Khronos - Verlagerung eines Gebäudes

Beitragvon Frank » 2. November 2006, 20:13

Wenn die Verlagerung eines Gebäudes in die Zukunft (also z.B. in die Aufklärung) gegen die Bauregel Herrschaft verstößt, kann es nicht verlagert werden.
Das ist eindeutig.
Ist aber der Bau selbst in der Gegenwart (in diesem Beispiel also in der Renaissance) erlaubt, sofern er in der Gegenwart alle Regeln erfüllt?
Ich denke und hoffe ja.

Auf Bestätigung wartend
Frank

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Re: [RF] Khronos - Verlagerung eines Gebäudes

Beitragvon Simon-spielbox » 2. November 2006, 20:20

Ja - ist gestattet :)
Ciao,
Simon

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Frank

Re: [RF] Khronos - Verlagerung eines Gebäudes

Beitragvon Frank » 2. November 2006, 20:23

:-))
Fein,
Du scheinst mir sowas wie der gute Geist von Khronos zu sein.
"kämpfe" mich gerade durch die Regel, natürlich unterstützt von Deiner Kurzfassung.
Morgen gibt es dann die erste Partie.
Bin sehr gespannt.

Gruß
Frank
PS: Puuh, riecht das Material muffig nach Sperrholz, die Kritik war wohl berechtigt :-)

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Simon-spielbox
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Re: [RF] Khronos - Verlagerung eines Gebäudes

Beitragvon Simon-spielbox » 2. November 2006, 20:57

Ich habe mich einfach auch nur über die Regeln aufgeregt und deshalb angefangen daran rumzuwerkeln ;)
Ciao,
Simon

Frank schrieb:
>
> :-))
> Fein,
> Du scheinst mir sowas wie der gute Geist von Khronos zu sein.
> "kämpfe" mich gerade durch die Regel, natürlich unterstützt
> von Deiner Kurzfassung.
> Morgen gibt es dann die erste Partie.
> Bin sehr gespannt.
>
> Gruß
> Frank
> PS: Puuh, riecht das Material muffig nach Sperrholz, die
> Kritik war wohl berechtigt :-)


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