Beitragvon Andreas Keirat » 8. November 2006, 08:35
hannes schrieb:
>
> > Hat das neue adlung-Spiel irgend etwas mit dem Spiel Der
> > Schatz des Pharaos aus dem Hause Berliner Spielkarten zu
> > tun?
>
> Ja, es ist eine Neuausgabe davon.
> Ich habe die Karten von im Bann der Pyramide schon mal kurz
> in den Händen gehalten. Genaueres weiss ich aber nicht.
>
> Meine Frage : Ist IBdP eine 1:1 Neuausgabe vom Schatz des
> Pharaos. Oder hat sich zusätzlich zum Layout etwas verändert
> (regeltechnisch, Anzahl Karten oder so) ?
>
> Gebannt wartende Grüsse
> hannes
Folgende Änderungen sind mir aufgefallen (obwohl ich das alte Spiel nicht mehr besitze und daher auf meinen Testbericht zurückgreifen muß):
Es ist nur noch für 5 Spieler konzipiert. Während beim Spiel von Berliner sechs Spielfiguren (Standardpöppel) dabei waren, sind es hier nur 5 Spielkarten, die als Spielfiguren dienen können.
Beim alten Spiel gab es 9 Abenteuerkarten. Die neue Version hat eigentlich nur 6 (inkl. der Pharaokarte, die immer den Schluß darstellt). Jede Karte ist aber beidseitig bedruckt und hat andere Werte, die es zu erreichen gibt.
Beim Spielen besteht die Reihe nicht mehr aus sechs Karten (inkl. Schatzkammer), sondern nun nur noch aus 5 Karten. Dadurch wird das Spiel zeitlich etwas verkürzt.
Früher durfte man als Aktion 1-2 Handkarten abwerfen und ersetzen. Im neuen Spiel darf man bis zu 5 Handkarten auf diese Weise austauschen.
Wählt man "Karten ablegen", kann man nun bis zu zwei Handkarten ausspielen. Eine Karte muß dann allerdings eine Sonderkarte sein.
Zwei Sonderkarten sind neu.
Die Mumie: Sie wird vor einem Mitspieler abgelegt und verbleibt dort. Die Mumie reduziert die Kartenauslage "virtuell" um 3 Punkte, d.h. der Spieler muß das Abenteuer mit höheren Zahlenwerten bestehen (statt 9 z.B. mindestens 12 auslegen). Gelingt dies, darf der Spieler die Mumie zu einem anderen Spieler schicken.
Das Amulett: Nach dem Ausspielen ist es einmalig erlaubt, mehrere Ausrüstungskarten der gleichen aktuellen Art auf einmal auszuspielen. Das Amulett wandert danach auf den Ablagestapel.
Es entfällt die Regel, daß man ein Abenteuer besteht, wenn man alle Handkarten losgeworden ist.
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Mein Fazit: Durch die Änderungen ist das Spiel scheinbar etwas schneller geworden. Die Krücke, daß man alle Handkarten loswerden konnte und damit das Abenteuer besteht, wurde glücklicherweise weggelassen. Optisch sieht es etwas besser aus, obwohl ich die mitgelieferten Spielfiguren niemals benutzen würde. Das Spielgefühl ist immer noch wie beim Vorgänger vorhanden (sage ich aber auch erst nach 3 Partien...).
Ciao,
Andreas Keirat
www.spielphase.de