Beitragvon Volker L. » 9. Januar 2007, 19:08
Helmut Lehr schrieb:
>
> Hallo,
> ein Spiel hat m.E. keinen objektiven Wert, wenn man mal vom
> Materialwert und vom Ideenwert absieht.
> Es ist immer so viel wert, wieviel ein potentieller
> Interessent dafür zu zahlen bereit ist.
> Wieviel will er denn maximal bezahlen?
> Ob du dafür bei ebay einen höheren Preis erzielst, kommt
> darauf an, wieviel Interessenten sich um "Die Macher" streiten.
"Ein Spiel ist immer soviel wert, wie jemand zu zahlen bereit ist", "verkauf doch bei eBay, da bekommst Du maximale Ausbeute", "für welchen Preis bist Du denn bereit, dich davon zu trennen?" - bin ich der einzige, den solche Standardantworten auf die Frage nach dem Preis eines Spiels nerven? :roll: :-| :roll:
Offenbar gibt es Leute (nicht nur Helmut, bei früheren ähnlichen Fragen kamen derartige Antworten oft von diversen Leuten), die sich nicht vorstellen können, dass der potenzielle Verkäufer dem Interessanten einen [i][b]fairen[/b][/i] Preis machen will, also weder den maximal möglichen Profit aus ihm herausquetschen noch später als Trottel dastehen will. Ist doch schön, dass es Leute mit solcher Einstellung gibt. :-)
Gruß, Volker (der mangels Vergleichskenntnissen nur sagen kann, dass ihm 35 Euro nicht eklatant falsch vorkommen)