Beitragvon Braz » 30. Januar 2007, 19:16
Hallo Tom,
ich denke mal: Wo gehobelt wird fallen auch Späne :))
mit anderen Worten: Wenn ich rel. viele Spiele immer kaufe, dann ist die chance groß, dass bei meinen gerade gekauften etwas nicht stimmt!
Im Fall LudoArt war es bei mir z.B. ein zerkratzter Spielplan -> eine doch recht tiefe Furche (wie durch stärkeren Druck eines Pöppels o.ä.) ging bei mir im unteren viertel bis in die Ecke. Daneben waren kleine Furchen drin. An sich und solches kannst du nun natürlich sagen: "Hey? Was soll`s! Du hast den Plan, er ist bemalt und du kannst doch damit spielen...?!"
Gerade beim Fragile ist es bei mir jedoch so, dass das Spiel nicht nur seinen spielerischen Reiz hat, sondern auch mE sehr gut ausschaut. Gerade das Spiel als Ganzes zahlt man ja beim Fragile. Habe ich nun einen rel. tiefen und dicken Kratzer auf 1/4 des Brettes durchziehen, dann finde ich das schon sehr unschön und dann frage ich halt nach, ob ich -gegen Bezahlung(!)- einen neuen Spielplan haben könnte, denn die Kratzer störten mich doch schon sehr (es waren echt keine kleinen Kratzerchen, sondern schon tiefere Rillen). <- Dies war der Fall beim LudoArt bei mir.
Sehe ich mir meinen jüngsten Kauf an (=Fleet 1715), dann stellt ich fest, dass z.B. die Spielkarte 16 bei mir doppelt vorhanden war/ist, hingegen die Nr. 14 gänzlich fehlt....das fällt vielleicht anderen nicht auf, aber wenn man eine Acht drauf hat, da man vielleicht Vielspieler und/oder Vielkäufer ist, dann fällt das schon auf und man tritt mit dem Verlag dann in Kontakt! In meinem Fall hieß es dann, dass die Karte Nr14 auch nciht bei anderen Spielen vorhanden sei und man sie eh nicht zur Lösung des Rätsels bräuchte.....gut, das reicht mir dann. -> war mit meinem Spielkartenstapel dann zufrieden ;)
Dann beim Thema Sanduhren zu SpaceDealer: Das macht halt echt was aus, wenn teilweise die uhren wirklich stark voneinander abweichen und es ging hier nicht, wie du fälschlicherweise geschriben hast um 5 Sekunden, sondern um +/- 20 Sekunden, was im Extremfall 40 Sekunden pro Zug ausmachen kann (der eine hat +20 Sekunden, der andere -20: Macht einen Vorteil für den mit -20Sekunden von 40 Sekunden). ...und das ist beim SpaceDealer def. extrem und kann stark spielentscheidend sein.
zu deiner Frage: Ich denke nicht, dass wir hier mehr überkritisch sind, eher Leute, welche durch dieses Forum dann schonmal auf den ein oder anderen Fehler aufmerksam gemacht werden bzw. einfach Leute, welche das Thema "brettspiele" einfach viel mehr als die Standardfamilie interessiert und von daher schon mehr Spiele im Schrank stehen haben, was die Wahrscheinlichkeit eines Defektes natürlich erhöht.
Besten Gruß
Braz