Hallo, ich bin in den Genuss gekommen, endlich mal Descent zu spielen. Wir waren eine Heldengruppe von 3 Leuten und ich als Overlord. An und für sich, was ich bis jetzt gelesen habe ja die optimale Zusammenstellung.
Während und vorallem nach dem Spiel kamen aber doch einige Fragen auf.
1. können Helden nur Questmarker verlieren, wenn sie sterben? Gibt es für den Overlord sonst keine einzige Möglichkeit, diese zu dezimieren?
2. Wie wird die folgende Karte (oder ebenfalls der Endgegner im 1. Quest) richtig interpretiert und gespielt: Hart im Nehmen: Das Maximum an Schaden, das du verkraftest, wird um 4 erhöht.
bei Frage zwei gabs vorallem beim Endboss ein grösseres Problem. Die Helden sind eigentlich durch die Räume durch, ohne grössere Probleme zu haben mit den Monstern, was anscheinend auf das Einstiegsquest zutrifft. Jedoch war es am Schluss beim Endgegner sozusagen unmöglich diesem Schaden zuzufügen. Denn der Endgegner hatte eine Rüstung von 8 plus die "Fähigkeit" "Das Maximum an Schaden, das du verkraftest, wird um 4 erhöht. Somit wurde nach meiner Rechnung erst bei einem Schadenoutput von 13 der Riese "angekratzt. Wobei einen Schaden von 13 zu erreichen nur ein einziger Charakter im Stande war. Und dies auch nur, wenn er ein "Lotto-Würfelwurf" absolvierte. Die beiden anderen Charaktere kamen nicht einmal auf 8 Schaden mit einem optimalen Würfelwurf. Somit war die Partie ein wenig frustrierend. Zuerst gings für die Helden wir ein heisses Messer durch Butter und am Endgegner bissen sie sich die Zähne aus. Wobei für 2 Spieler eigentlich schon Schluss war, da ihre Runden eh nichts gebracht haben, da sie gar nie mehr als 8 Schadenspunkte würfeln konnten.
Haben wir was falsch gemacht, oder ist das effektiv so?
Bin mal gespannt über eure Antworten. Hoffe es gibt ne einfache Lösung für das Problem, da uns das Spiel trotzdem riesen Spass gemacht hat. Bis auf den Schluss, den wir nach 40 min dann abgebrochen haben. Ich hab die Helden gewinnen lassen, da alles andere einfach nur Zeitverschwendung gewesen wäre.