Beitragvon Björn-spielbox » 15. Juni 2007, 14:27
Oje, noch ein Fehler...von daher nochmal der gesamte Text ohne diese Fehler:
Hallo Frank,
ich besitze das Spiel seit gestern, aber gespielt habe ich es noch nicht. Es geht darum, Schiffe mit Waren zu beladen - dabei haben die Schiffe genau Vorgaben, welche Kombination aus den vier Waren sie laden möchten. Die Spieler versuchen die Waren einzukaufen, zu lagern und zu verschiffen. Für diese drei Aktionsmöglichkeiten gibt es entsprechende Karten und der Startspieler bestimmt, wie oft welche Aktionsart für diese Runde zur Verfügung stehen. Dann wird reihum eine Aktionskarte genommen, die man ausführen möchte. Jetzt kommt ein sehr feiner Kniff wie ich finde: Nimmt Spieler A eine tolle Aktion, und z.B. Spieler B ist an der Reihe zum auswählen und möchte eigentlich die Aktion haben, die Spieler A genommen hat - dann kommt es zum Aktionskartenhandel. Dafür bietet Spieler B Spieler A einen Geldbetrag an - sagen wir mal 6 Geld - Spieler C hat kein Interesse und Spieler D sagt er will die Karte auch haben und bietet aber nur 5. Spieler A hat nur die Wahl die Karte an einen beliebigen Spieler zu verkaufen, der ein Gebot gemacht hat (also auch an D) oder er bezahlt einem Spieler dessen Gebot (das muss nicht das niedrigste sein) und behält die Karte. In beiden Fällen wird die Karte bei demjenigen, der sie nun besitzt umgedreht, damit darum keine Verhandlungen mehr stattfinden können. Spieler, die aufgrund dieser Verhandlung Geld bekommen haben, legen dieses vor sich hin und dürfen in dieser Runde weder eine Karte nehmen, noch an einem Handel teilnehmen.
Am Ende dieser Phase hat jeder Spieler entweder Geld oder eine Aktionskarte bekommen.
Danach werden halt die Aktionskarten, sofern man eine hat, ausgeführt. Sind eine bestimmte Anzahl von Schiffen letztendlich beliefert worden, gibt es Siegpunkte und alle Schiffe legen ab. Gelagerte, aber nicht gelieferte Waren können verderben (abhängig von der Ware - Äpfel sind alle weg - Gewürze und Käse sind die Hälfte vergammelt und die Seide zeigt sich besonders mottenresistent und darf im vollen Umfang verbleiben)
Dazu gibt es noch ein paar Sonderkarten und andere Kleinigkeiten... mal schauen, wie sich das ganze in ein Spiel fügt.
Soviel Info sollte erstmal reichen.
Liebe Grüße,
Björn.