Beitragvon ode » 1. August 2007, 17:02
1. Ein Startspieler wird ermittelt.
2. Wer dran ist, hat drei Bergsteiger zur Verfügung. Mit vier Würfeln wird gespielt. Aus den vieren müssen zwei Paare gebildet werden. Die gebildeten Zahlenpaare müssen mit den Bergsteigern besetzt werden. Man hat so viele Versuche, bis man selber aufhören möchte oder abstürzt.
Beispiel: Mein Wurf: 3, 4, 5, 6 Daraus kann man eine 7 und 11 oder eine 8 und 10 oder zwei Neunen machen.
Wenn man kann, dann muss man seine Bergsteiger setzen. Man kann die Zahlen aber beliebig für seine Zwecke zuordnen. Man muss zumindest einen Bergsteiger setzen können. Sonst stürzen sie ab.
Beispiel: Meine Bergsteiger stehen auf der 8, 10 und 12. Mein Würfelwurf: 1,2,2,5. Daraus läßt sich weder eine 8 noch eine 10 oder 12 bilden. Meine Bergsteiger sind abgestürzt und der nächste Spieler ist dran um mit den drei Bergsteigern sein Glück zu versuchen.
Wenn ich nach einem Wurf entscheide, freiwillig aufzuhören, darf ich je einen Stein auf die Felder setzen, bis zu denen meine Bergsteiger gekommen sind. Dort haben sie jetzt Lager errichtet. Komme ich später nocheinmal dran, kann ich meine Tour zur Bergspitze von den Camps aus fortsetzen.
Wer es schafft am Ende seines Zuges als erster auf drei der Pfade bis ganz oben gekommen zu sein, gewinnt das Spiel...
ode.