Anzeige

[RF] Die Händler

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
Benutzeravatar
JonTheDon

[RF] Die Händler

Beitragvon JonTheDon » 6. August 2007, 15:56

Zwei Fragen aus der Praxis:

Wenn ich in einer 3-er Runde als zweiter an der Reihe bin und die Achsenbruch-Karte ausgespielt habe, kann dann die dritte Person ebenfalls eine Achsenbruch-Karte auf den gleichen Wagen ausspielen? Ergebnis wäre: Person 1 kann den Wagen nicht bewegen, Person 2 entscheidet mit ihrem Achsenbruch, dass der Wagen nicht bewegt wird; Person 3 entscheidet mit ihrem Achsenbruch, den Wagen doch zu bewegen. Oder kann nur eine Achsenbruch-Karte pro Wagen gespielt werden und wenn ja, in Reihenfolge (was die Frage:"Wer möchte einen Achsenbruch spielen?" zwangsläufig vor Runde drei nach sich ziehen würde) oder der Schnellste entscheidet, was er mit seinem Achsenbruch lahmlegt?

Frage 2: Die Karte, mit der man seinen Stand für 1200 EUR erhöhen kann, hat den Text, dass eine zweite Erhöhung zum Normalpreis stattfindet. Besagt das, dass nicht beide Erhöhungen mit einer Karte günstig "finanziert" werden können oder schließt es den Einsatz einer zweiten gleichen Karte für die zweite Erhöhung des Standes in der selben Runde mit aus?

Frage 3 (spontan): Muss der Kurier nach einem Zusammentreffen mit einem Wagen zusammen mit dem Wagen auf einem Platz stehen bleiben oder wird er nach dem Zusammentreffen auf ein Feld neben dem Wagen gesetzt?

Puh, das war lang. Aber beide Fälle hatten wir am Samstag und sie waren eigentlich entscheidend. Fürs nächste Mal wäre ich sehr froh, wenn ich darauf eine Antwort hätte.

By the way finde ich, dass die Queen-Games-Regel viele Fragen offen lässt, und das obwohl sie schon sehr umfangreich ist und ein zusätzliches Regelerklärungsheft hat.

Liebe Grüße Jon

Benutzeravatar
Richard van Vugt | GAMEPACK.nl
Kennerspieler
Beiträge: 557

Re: [RF] Die Händler

Beitragvon Richard van Vugt | GAMEPACK.nl » 6. August 2007, 17:05

1. Ein 'Achsenbruch' kann nicht durch eine Karte aufgehoben werden! Da hast du falsch gelezen! Ein Achsenbruch dauert eine Runde, und wird aufgehoben, wenn der Spieler, der ihm gespielt hat, wieder an er Reihe ist.

Es wäre durchaus möglich von einem weiteren Spieller eine zweite Achsenbruch zu spielen. Dieser wurde dann aufgehoben wenn er an der Reihe ist; er verlängert nur der Achsnebruch um einen Spielerzug.

Wenn ein Spieler eine Karte spielen möchte, kann er das beliebig tun, vor der Startspieler sein Zug macht; das braucht nicht unbedingt der reihe nach zu gehen.

2. Wenn ein Spieler seine Karte 'Sozialer Aufstieg' benutzt, kann er das nur 'um eine Ebene' aufzusteigen. 'Für einen weiteren Aufstieg IN DIESER RUNDE' muß er die normalen Kosten bezahlen. Man kann also nur eine Karte pro Runde nutzen.

3. Der Kurier bleibt auf demselben Feld stehen.

Mit einem freundlichen Gruß,
Richard
der keine Probleme mit den Regeln von Queen hatte

www.gamepack.nl


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 11 Gäste