Beitragvon Hartmut Th. » 16. September 2007, 22:43
"Pattmeyer" hat am 14.09.2007 geschrieben:
> Ich habe irgendwo gelesen, daß sich die Acquire
> Luxusausgabe vor vielen Jahren so schlecht verkauft hat,
> daß man bei Schmidt ein anderes Spiel entwickelt hat, um
> die restlichen Hotelsteine loszuwerden. Weiß jemand, ob das
> bei den Kosmos-Spielen Tera Turrium und Big Boss genauso
> gelaufen ist? Beide haben dieselben ungewöhnlichen
> Spielsteine.
Dass Verlage für verschiedene Spiele auf gleichartige Materialien zurückgreifen (vor allem wenn kostenintensive Werkzeuge, z.B. Gußformen usw. erforderlich sind), ist doch keine Seltenheit. Da könnten wir hier sicher eine längere Liste zusammentragen. Dass irgendwo noch von der ersten Produktion "ein Sack Steine in der Gegend herumstand", glaube ich eher weniger, obwohl es auch das schon mal gegeben hat und das sogar der eigentliche Anlass für die Entwicklung der Spielidee war (Blockade, Bütehorn).
verspielte Grüße, Hartmut
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