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Khronos, 2. Aufl. (Heidelberger) - Spielmaterial

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Danny aus HH
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Khronos, 2. Aufl. (Heidelberger) - Spielmaterial

Beitragvon Danny aus HH » 14. September 2007, 22:20

Hallo zusammen,

soeben haben wir das (fast) druckfrische Khronos -2. Auflage- ausgepackt.
Alles schön ausgepöppelt, und beim "Zählen-wollen" dann festgestellt: die SPIELREGEL FEHLT !

Gut, es gibt sie ja zum downloaden - aber ich hätte sie schon ganz gern im "original" ...

Hat jemand von euch zufällig ähnliche Erfahrungen gemacht?

Werde Heidelberger gleich mal anmailen - wie sind eure Erfahrungen mit dem Service?

Verspielte Grüße aus dem Norden,
Danny

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Michel
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Re: Khronos, 2. Aufl. (Heidelberger) - Spielmaterial

Beitragvon Michel » 14. September 2007, 22:28

Der Service der Heidelberger ist TOP! Selbst, wenn sie, wie alle aus der Branche zurzeit, essengestresst sind.

Mail an
help@heidelberger-spieleverlag.de

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tech7
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Re: Khronos, 2. Aufl. (Heidelberger) - Spielmaterial

Beitragvon tech7 » 15. September 2007, 19:03

Der Service von den Heidelbäre ist wirklich erstklassig.

Und zur Spielregel, wurde die in der zweiten Auflage verbessert ? Ansonsten fehlt die nur das schlechteste am, ganzen Spiel ;)

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Michel
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Re: Khronos, 2. Aufl. (Heidelberger) - Spielmaterial

Beitragvon Michel » 15. September 2007, 19:27

Klar wurde die - deutlich - besser (ist ja erst mal kein Kunststück, denn die erste war Grotte).
Siehe Threads weiter unten.

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Frank

Re: Khronos, 2. Aufl. (Heidelberger) - Spielmaterial

Beitragvon Frank » 15. September 2007, 19:27

Ja, die Spielregel wurde verbessert und ist jetzt ohne Fehl und Tadel. Auch hierfür vielen Dank an Heidelberger!
Die machen einen wirklich guten Job!!
Pro Ludo sollte dort mal anfragen ob ein paar Mitarbeiter dort nicht ein Praktikum machen können :-D

Frank

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Braz
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[OT] Re: Khronos, 2. Aufl. (Heidelberger) - Spielmaterial

Beitragvon Braz » 15. September 2007, 20:08

Frank schrieb:
> Pro Ludo sollte dort mal anfragen ob ein paar Mitarbeiter
> dort nicht ein Praktikum machen können :-D


Frank, kann es sein, dass du mal für ProLudo gearbeitet hast und dann aus irgendeinem Grund gefeuert wurdest...?

So langsam werden deine Seitenhiebe gegen ProLudo nämlich auffällig... :-|

http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=175553&t=175438&

http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=174934&t=174638&

http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=174817&t=174638&

http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=171420&t=171330&

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Michel
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Re: [OT] Re: Khronos, 2. Aufl. (Heidelberger) - Spielmaterial

Beitragvon Michel » 15. September 2007, 20:15

Säße ich nicht noch im Büro mit Messevorbereitungen (nee, nicht SPIEL), würde ich mir jetzt die Chips holen ;)

Lasst doch den Quatsch, Leute.
Wir wollen doch nur spielen.

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Braz
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Re: [OT] Re: Khronos, 2. Aufl. (Heidelberger) - Spielmaterial

Beitragvon Braz » 15. September 2007, 20:22

Michel schrieb:

> Lasst doch den Quatsch, Leute.
> Wir wollen doch nur spielen.

absolut d`acor ...wem sagst du das..... ;)

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Kopernikus

Re: [OT] Re: Khronos, 2. Aufl. (Heidelberger) - Spielmaterial

Beitragvon Kopernikus » 21. September 2007, 16:06

Und wie schaut die 2. Regelauflage nun aus? Wird aus dem Spiel - welches ja in der Spielbox äußerst schlecht bewertet wurde - nun ein gutes?

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Michel
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Re: [OT] Re: Khronos, 2. Aufl. (Heidelberger) - Spielmaterial

Beitragvon Michel » 21. September 2007, 16:52

Das war vorher schon gut (nach meinem und dem Bekunden vieler, die sich durch die Regeln gequält haben). Ideal für 2 bis 3 Spieler, die nicht jeden Zug totanalysieren.
Nach obigen Angaben ist die Regel jetzt verständlich und ordentlich (nur ein Satz der optionalen Regeln ist etwas schwammig formuliert).

Einfach mal runterladen

http://www.hds-fantasy.de/Download/Khronos2_Regel.pdf

und lesen, oder?

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Simon-spielbox
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[OT] Khronos - Wie gut ist es?

Beitragvon Simon-spielbox » 21. September 2007, 17:45

Ich finde Khronos auch ein gutes Spiel. Das einzige, und auch wirklich absolut störende, Element, dass es von einem sehr guten Spiel 'fernhält' ist die Dynamik. Hier leider negativ gemeint...
D.h. ein Spieler kann seinen Zug nicht wirklich planen, da die Spieler vor ihm/ihr die Situation noch total auf den Kopf stellen können. Dies führt dazu, dass man immer wieder aufs Neue den Spielplan und seine Möglichkeiten analysiert und im Zug der Mitspieler nichts tun kann.

Wenn man sich darauf einlässt und zügig spielt ist es ein sehr gutes Spiel - ansonsten fällt es leider in die Mittelmäßigkeit (bestimmt 60-70% meiner Mitspieler würden das Spiel nie bzw. nicht noch einmal spielen!)

Ciao,
Simon

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Michel
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Re: [OT] Khronos - Wie gut ist es?

Beitragvon Michel » 21. September 2007, 18:10

>D.h. ein Spieler kann seinen Zug nicht wirklich planen, da die Spieler vor ihm/ihr die Situation noch total auf den Kopf stellen können.<

Stimmt schon:
man kann nur hoffen, dass einem eine gute Ausgangslage erhalten bleibt - falls nicht, muss man eben das Beste draus machen, wenn man an der Reihe ist.

Bestimmten Spielernaturen ist das vermutlich so zuwider, wie eine Partie "Das Gänsespiel/Schlangen und Leitern" ;) - mir jedenfalls nicht.

Zu zweit und zu dritt m.M. sehr empfehlenswert, zu viert und zu fünft wohl mit großen Wartezeiten und sehr starkem Zufallsmoment.


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