Beitragvon Braz » 26. November 2007, 13:22
Beliebig?
Wie meinst du das ?
Das Spiel ist mE alles andere als beliebig, da es eine unverbrauchte neue Idee mit dem Zeitrad ins Spiel bringt und zudem Planungen wirklich genau durchdacht werden müssen: So sind Agenten, welche eine größere "Durchschlagskraft" (z.B. Pistole) haben beim Zeitrad eher auf 8 (also ganz hinten) anzutreffen, hingegen nicht so mächtige Agenten weiter vorne bei der 3 platziert werden müssen.
Die Downtime ist demnach nur in den ersten 3 Runden -wenn überhaupt- gegeben, bis die ersten Agenten eintreffen. Danach ging es eigentlich bei jedem Dreh richtig zur Sache, da Agenten einsatzbereit wurden und jede Runde der "Fight" um die Agenten los ging.
Also man kann dem Spiel vieles nachsagen, so z.B. dass man es nicht mag, da einem das Thema, die Umsetzung oder sonst etwas nicht gefällt, aber als "beliebig" würde ich (!) das Spiel ganz und gar nicht bezeichnen.
Vielleicht ist das Spiel aber auch kein Spiel, das man mal eben so an der Messe schnell spielt, denn man muss seine Züge und seine Gebote schon genauestens planen, um eine Chance zu haben. Jeder Agent hat zudem seine Spezialfähigkeit, welche nicht ganz ohne ist und deren Einsatz auch geplant werden muss.
Um auf deine Frage einzugehen"Wie lief das bei Euch? Ging es schneller an? ":
Es ging schneller. Halt ab der 3. Runde wurde man sowie dann andauernd gefordert....aber ja eigentlich auch schon vorher, denn ich bringe ja nur solche Agenten ins Spiel, bei denen ich die Mehrheit in der Partei glaube zu bekommen...nur wo investiere ich meine Mehrheitenpunkte (=Informationen)? Da muss ich mir schon anschauen, welche Agenten z.B. an die 3 angelegt werden (denn das sind diese, welche am öftesten zum Zug kommen) und von welcher Partei jeder dieser Agenten stammt, denn nicht jeder Agent paßt auf meine Taktik.
Also nochmal: Die Strategie im Spiel muss mE von vorne bis hinten durchdacht und geplant werden , aber auch während des Spiels an die Gegebeneheiten angepaßt werden (Vielleicht überholt mich ja der ein oder andere und plötzlich ist der zuvor geglaubte Sieg, den Circle durch Infiltration zu zerschlagen in weite Ferne gerückt und eine neue Strategie ist nun angesagt, bei der ich dem Circle plötzlich zur Macht verhelfe...).
Als "beliebig" würde ich das Spiel demnach auf keinen Fall bezeichnen.
Einziger Kritikpunkt könnte man mE (!) dem Spiel geben, nämlich das es unter Grüblern zu lange dauern könnte, denn man muss schon wirklich genau planen und seine Planung evtl. ständig neu ausrichten.
Aber nochmal: Ich finde das Spiel wirklich sehr gut und sehr spannend -mal von der gelungenen grafischen Gestaltung mal abgesehen....!
Viele Grüße
Braz
P.S. Wobei natürlich jeder eine andere Meinung zu dem Spiel haben kann...ich denke aber, dass die Spiel`07 kein günstiges Umfeld ist, das Spiel richtig kennenzulernen. Grund: Lautstärke und Zeitdruck.