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Neuland-Regeln online

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Spielehansel
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Neuland-Regeln online

Beitragvon Spielehansel » 27. März 2008, 17:10

Hallo,

s.o.

Interessant vor allem die Anmerkungen an eine gewisse "Birgit" :-).

Spielehansel

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Braz
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Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon Braz » 27. März 2008, 17:24

*hehe

Jaja, eine Trennung würde ihr wohl weh tun..... ;)

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Spielehansel
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Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon Spielehansel » 27. März 2008, 17:29

Ich finde diese Anleitung so viel interessanter,

obwohl es eine Anleitung ist, die ich doch 2mal lesen muss um mir das Spiel vorstellen zu können.

Aber es ist ja hinten ein Beispiel abgedruckt. Damit wird es mir bestimmt gleich klar.

Spielehansel

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Big Daddy
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Re: Neuland-Regeln online - Wo denn?

Beitragvon Big Daddy » 27. März 2008, 17:46

Hallo Spielehansel,

wo denn???

Mit suchenden Grüßen
Big Daddy

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Michael S.

Re: Neuland-Regeln online - Wo denn?

Beitragvon Michael S. » 27. März 2008, 18:02

Hi Daddy,

wo wohl - natürlich auf der Homepage von eggert-Spiele!!

mit Rat und Tat

Michael

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CaptainGen
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Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon CaptainGen » 27. März 2008, 18:47

...also ich finde nur die 'alte' Anleitung mit dem 'alten' Cover......:-?

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Spielehansel
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Re: Neuland-Regeln online - Wo denn?

Beitragvon Spielehansel » 27. März 2008, 18:50

Hallo,

mein erster Eindruck nur von der Spielregel (!!! also ich habe es noch nicht gespielt und würde mich über jede Testpartie freuen)...

Das sieht so aus, als wäre man ständig nur am Aktionen zählen *duck*....

und ich habe gerade doch länger gebraucht um das Aktionen- Zählen in dem Beispiel nachzuvollziehen.

Frage:

Gibt es irgendwo eine eingängige Kurzspielregel, wo man das mit den Aktionen auf einen Blick sieht ?

(vielleicht von der alten Neuland-Version ?)

Die Anleitung ist da ja auch im zusammenfassenden Teil unklar.

"kostet manchmal Aktionen"...aha ?!...klar, kann ich das dann immer nachschlagen...aber klarer wäre mir schon lieber.


Spielehansel


der das Spiel sonst sehr interessant findet, (auch wenn er es bis jetzt eher als Aktionen-Zählen-Leistungssport empfindet...Aber das ist nur ein allererster, ganz frischer, Eindruck.)

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Thomas

Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon Thomas » 27. März 2008, 18:55

CaptainGen schrieb:
>
> ...also ich finde nur die 'alte' Anleitung mit dem 'alten'
> Cover......:-?


http://www.eggertspiele.de/games/neuland/neulanddown.htm

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Spielehansel
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Re: Bitte zu Neuland-Regeln

Beitragvon Spielehansel » 27. März 2008, 18:56

Bitte zu den Regeln, siehe Beitrag weiter oben.

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CaptainGen
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Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon CaptainGen » 27. März 2008, 18:59

! Dankeschön ! :)

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batsch
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Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon batsch » 27. März 2008, 19:33

Sehr amüsant, dass da Regeln mit Vermerken der Lektoren online gestellt wurden. Da wird wohl noch gefeilt...

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Spielehansel
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Re: Neuland-Regeln online - Wo denn?

Beitragvon Spielehansel » 27. März 2008, 20:00

Hallo,

noch mal drüber nachgebadet :-).

Also:

1 Aktion ist es zu produzieren. (Männchen auf die "Fabrik" stellen) + Distanzzuschlag

0 Aktion: bauen + Distanzzuschlag

Kann man das so kurz zusammenfassen ?

Spielehansel

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Braz
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Re: Neuland-Regeln online - Wo denn?

Beitragvon Braz » 27. März 2008, 20:49

Spielehansel schrieb:
> Das sieht so aus, als wäre man ständig nur am Aktionen zählen


Hmm....also ich spiele das Spiel schon länger und muss sagen, dass ich nicht den Eindruck hatte, als dass soo viel kalkuliert werden müßte. Klar, es muss kalkuliert werden, aber in der 1. Auflage gab es einen Übersichtsplan

http://www.boardgamegeek.com/file/download/10796/neuland-player-aid-english.jpg

...auf dem genau drauf steht, wie viele Aktionen für das jeweilige Produkt braucht. Von daher geht das Kalkulieren dann rel. schnell. Klar muss man noch grübeln, wie bei jedem Aufbaustrategiespiel, aber es hält sich echt in Grenzen.

> Frage:
>
> Gibt es irgendwo eine eingängige Kurzspielregel, wo man das
> mit den Aktionen auf einen Blick sieht ?


Siehe Link oben.
Zu den AKtionen selber, was wieviel kostet....ich denke, dass du es einfach mal spielen mußt, denn da gibt es eigentlich nicht viele Regeln zu beachten:

Produktion eines Produktes:
Kostet 1 AP, wenn Rohstoffe auf gleichem Feld oder direkt benachbarten Feldern liegt. Wenn ein Rohstogg weiter weg von Produktionsstätte liegt, dann kostet es für jedes weitere Feld Entfernung 1AP mehr.

Fast Gleiches gilt beim Bau von Gebäuden:
Gebäudebau = 0 AP, wenn benötigten Rohstoffe auf gleichem oder benachbartem Feld, ansonsten dann wie bei der Produktproduktion dann dementsprechend mehr pro Feld, wenn der benötigte Baustoff weiter wegliegen sollte.....that`s it....

..und da die Regeln so prägnant und knaoo sind, hatte die Regel der 1. Auflage auch nur 2 Doppelseiten (bilde ich mir zumindest ein...bin jetzt aber zu faul um Spiel herauszukramen und nachzuprüfen ;) )



> bis jetzt eher als Aktionen-Zählen-Leistungssport
> empfindet...Aber das ist nur ein allererster, ganz frischer,
> Eindruck.)

Naja...ich denke, dass du das Spiel auf eden Fall mal spielen solltest, denn ganz so schlimm empfinde ich (!) es zumindest nicht ;)

Ist`n klasse Spiel!

Gruß
Braz

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Big Daddy
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Re: Neuland-Regeln online - gefunden

Beitragvon Big Daddy » 27. März 2008, 22:17

Hallo Michael,

jetzt habe ich sie auch gefunden. Ich war über die Downloads bei Eggertspiele gegangen und da kommt man nur zur alten Regel. Wenn man übers Spiel geht, gibt's die neuen Regeln.
So weit hatte ich am Spätnachmittag nicht gesucht.

Mit freundlichen Grüßen
Big Daddy

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Klaus Ottmaier

Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon Klaus Ottmaier » 27. März 2008, 22:35

Bei mir lässt sich die Spielanleitung nicht öffnen.
Hat jemand anderer auch das Problem?

Klaus

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Birgit
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Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon Birgit » 27. März 2008, 22:44

Die Anmerkungen sind nicht AN eine Birgit sondern VON einer Birgit :lol:

Gruß
Birgit

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Braz
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Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon Braz » 27. März 2008, 23:26

Hallo Klaus.

Nein, bei mir ging es super.

Hast du die Anleitung schonmal lokal downgeloaded und danach probiert das Ding von der Festplatte zu öffnen?!

Noch`ne Option wäre den neusten Acrobat Reader zu ziehen...ist ja eh kostenlos ;)

Grüße
Braz

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Hartmut Th.

RE: Neuland-Regeln online

Beitragvon Hartmut Th. » 27. März 2008, 23:57

"Braz" hat am 27.03.2008 geschrieben:
...
> Noch`ne Option wäre den neusten Acrobat Reader zu
> ziehen...

...oder weil der Acrobat Reader inzwischen recht groß und langsam geworden ist, besser gleich den kompakten und sehr schnellen Foxit-Reader, der natürlich auch nichts kostet:
http://foxit-pdf-reader.softonic.de/download

verspielte Grüße, Hartmut

- Spielekreis Hiespielchen - www.hiespielchen.de -

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Klaus Ottmaier

Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon Klaus Ottmaier » 28. März 2008, 00:28

Sowohl lokal probiert als auch besitze ich den aktuellsten Acrobat Reader.
Dennoch diese Fehlermeldung:

Error 404 - Not found

Die angegebene Seite konnte nicht gefunden werden.

Sehr strange...

Gute Nacht

Klaus

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Re: Neuland-Regeln online - Wo denn?

Beitragvon Golbin » 28. März 2008, 14:05

Hallo,

kannst du so zusammenfasen. Beim Ermitteln ist es einfahcer, die Schritt zu zählen:

Männchen mit Ausgangsprodukt zieht von Hex zu Hex => jeweils eine Aktion.

Am Ziel angekommen:
Männchen produziert: Anzahl Schritte = Anzahl Aktionen
Männchen baut: Anzahl Schritte - 1 = Anzahl Aktionen

Golbin
Es gibt zwei Gruppen von Menschen, denen die Welt gehört. Den Liebenden und den Spielenden.

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CaptainGen
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Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon CaptainGen » 28. März 2008, 14:18

Jetzt aber mal ehrlich: das ist wirklich die unfassbar schlechteste Anleitung die ich je gelesen habe. Die doch recht einfachen Zusammenhänge werden katastrophal schlecht erklärt und strukturiert. Eine absolute Totalkatastrophe. Aber wenn man mal durchblickt muss ich sagen: Hört sich interessant an. Kauf ich. Aber für Leute die mit Regeln nicht soooo viel anfangen können: Now way. Lasst das nochmal von Stefan Brück überarbeiten ;-)!

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Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon CaptainGen » 28. März 2008, 14:18

ääähh....No Way... ;-)

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Helby
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Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon Helby » 29. März 2008, 12:35

CaptainGen schrieb:
>
> Jetzt aber mal ehrlich: das ist wirklich die unfassbar
> schlechteste Anleitung die ich je gelesen habe. Die doch
> recht einfachen Zusammenhänge werden katastrophal schlecht
> erklärt und strukturiert.


Leider muss ich dir zustimmen. Normalerweise lese ich eine Regel und das Spiel ist klar.
Hier brauche ich erst das Spiel, sonst steig ich da auch nicht so richtig hinter, vor allem, was kostet wann Aktionspunkte ?
Trotz dem Beispiel nicht ganz klar und selbst die Antwort von Golbin weiter oben ist für mich nicht eindeutig.

> Männchen mit Ausgangsprodukt zieht von Hex zu Hex =>
> jeweils eine Aktion.
> Am Ziel angekommen:
> Männchen produziert: Anzahl Schritte = Anzahl Aktionen
> Männchen baut: Anzahl Schritte - 1 = Anzahl Aktionen

Jedes Hex ein Schritt = 1 Aktion und warum beim Bauen -1?
Habe jedenfalls keine Lust diese Anleitung noch einmal 'durchzuarbeiten' ohne das Spiel vor mir zu haben.

Helby

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Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon Spielehansel » 29. März 2008, 12:52

Hallo,

die Probleme hatte ich auch. Es hat mich auch echt einiges Nachdenken gekostet, doch jetzt habe ich es kapiert.

Trotzdem habe ich die ganze Zeit das Gefühl, dass man die Regel eigentlich doch auch viel strukturierter und knapper formulieren können müsste.

Also ich verstehe die Regeln zur Zeit (:-)) so:

Produktion:
Männchen setzen: 1 Aktion
Männchen versetzen (das bringt das Produktionszeug mit): 1 P + Distanzzuschlag

Wappen-Produktion genauso

Bauen:
Versetzen eines Männchens (mit dem "Bauzeug") zur Baustelle
und bauen (Männchen dadurch weg): 0 AP

+ Distanzzuschlag

Distanzzuschlag: Jede Sechseck-Grenze die man bis ins Kostengebiet (also 1 Sechseck jeweils als Nachbarschaft) überschreitet

Also ich hoffe, das stimmt so...


Spielehansel

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Klaus Ottmaier

Re: Neuland-Regeln online

Beitragvon Klaus Ottmaier » 30. März 2008, 18:43

Zur Zeit steht übrigens auf der Eggert-Spiele Seite bzgl. der Neuland Regeln: noch nicht online.

??

Klaus


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