Beitragvon Felix » 27. März 2009, 12:59
Ich habe nur die Regeln von EC gelesen, trotzdem hier einige Überlegungen über die "Einschränkungen" anhand der Änderungen gem. Kramers Homepage:
1. Anzahl Spieler: Bei El Capitan können 2-5 Spieler mitspielen (Tycoon: 2-4)
---> keine Einschränkung, im Gegenteil
2. Erweiterung: El Capitan enthält drei neue zusätzliche Städtetableaus, die man außen an den Spielplan anlegen kann und die das Spiel wesentlich verändern können. Je nachdem mit welcher zusätzlichen Stadt man spielt, werden neue Siegstrategien erforderlich.
---> keine Einschränkung, im Gegenteil
3. Verbreitung: Die Verbreitung wurde deutlich höher gewichtet. Die Verbreitungsskala hat jetzt höhere Werte: 5 / 10 / 15 / 20 / 30 / 45 / 60 (Tycoon: 5-9-14-20-26-33-40). Wer mit der Erweiterung spielt, muss noch mehr auf die Verbreitung achten, denn die Werte können bis 110 gehen.
---> keine Einschränkung, sondern Variante in der Wertung
4. Bonus für Verbreitung: Der Spieler, der während des Spiels als Erster in allen 9 Städten mindestens ein Warenhaus besitzt (geschlossene Warenhäuser zählen nicht mit), erhält eine Bonuskarte, für die er am Spielende 15 Florin kassieren kann.
---> keine Einschränkung
5. Warenhauskette wird begrenzt: Die maximale Anzahl hintereinander gebauter gleichfarbiger Warenhäuser wird auf drei Häuser begrenzt. Bei Tycoon konnte man in einer Stadt bleiben und ein Hotel (Warenhaus) nach dem anderen bauen. Dies ist jetzt nicht mehr möglich.
---> Einschränkung, in der Tat. Aber möglicherweise sinnvoll?
6. Das erste Warenhaus in einer Stadt kann auf dem 2. Feld gebaut werden.
Dies eröffnet dem Spieler, der als erster in eine Stadt reist, eine überlegenswerte Alternative. Zusätzlich gilt die Regel: Wurde das erste Warenhaus in einer Stadt auf dem 2. Feld gebaut, muss das zweite Warenhaus in dieser Stadt auf dem 1. Feld gebaut werden.
---> keine Einschränkung, im Gegenteil
7. Bei Spielbeginn erhält man keinen Kredit! Wer einen Kredit haben möchte, muss von einer Stadt zum Hafen bei der Bank segeln.
Das Startkapital wurde auf 20 Florin erhöht (Tycoon: 15 Florin).
---> Einschränkung
8. Nach Wertung neuer Startspieler: Nach jeder Wertung (Zahltag) machen die Spieler Kassensturz (Bargeld minus Schulden). Der Spieler mit dem wenigsten Geld bestimmt den neuen Startspieler.
---> keine Einschränkung
9. Festungen (Fabriken): Pro Phase erhält jeder Spieler neben 6 Warenhäusern auch eine Festung, die er bauen muss. Bei Tycoon bestand kein Zwang zum Bauen einer Festung (Fabrik). Dies erfordert zusätzliche strategische Überlegungen.
---> Einschränkung
10. Segelkarten (Reisetickets): Es werden mehr Segelkarten offen ausgelegt. Somit ist die Auswahl höher und das Glück etwas reduziert.
---> keine Einschränkung, im Gegenteil
11. Anordnung der Städte auf dem Spielplan: Die teuren und günstigen Städte werden auf dem Spielplan anders angeordnet, so dass die Anreise in teure Städte etwas teurer wird.
---> keine Einschränkung, nur Variante
12. Städteskala: Die durch Schließungen (Renovierungen) freigewordenen Bauplätze können wieder bebaut werden. Damit gibt es keine gesicherte Mehrheit. Dies erhöht die Spannung bis zum Spielende.
---> keine Einschränkung, im Gegenteil
13. Zusätzliches Renovierungsfeld: Bei 2 und 3 Spielern gibt es ein zusätzliches Schließungsfeld (Renovierungsfeld) pro Stadt.
---> keine Einschränkung, im Gegenteil
Insgesamt finde ich, die Neuauflage klingt gerade durch die Änderungen flexibler und "freier" als Tycoon. Bin gespannt, wie es sich im Spiel dann anfühlen wird.