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[RF] Small World - Diplomat

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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dezano

[RF] Small World - Diplomat

Beitragvon dezano » 9. Mai 2009, 13:48

In meiner ersten (aber bestimmt nicht letzten) Partie zu Dritt ist es zu einem kleinen Disput gekommen:

Wörtlich heißt es: "Wählen Sie einen Gegner, dessen aktive Rasse Sie in dieser Runde nicht angriffen haben ...". Problem: Der Wunschverbündete hatte sich gerade entschlossen, sein Volk untergehen zu lassen und somit kein aktives Volk. Darf der Diplomat ihn trotzdem "diplomatisieren"?

(1) Argument dagegen: Der Wortlaut der Regel, denn Diplomatie setzt ein aktives Volk beim Gegner voraus und der Diplomat hatte ja auch gar keine Möglichkeit, in seinem Zug diesen Gegner anzugreifen.

(2) Argument dafür: Auslegung mit den Betonungen auf "Gegner" und "nicht angegriffen", denn diplomatisiert wird nicht ein bestimmtes Volk, sondern ein bestimmter Gegner und "Nichtangriff" wurde gezwungenermaßen auch eingehalten.

Folgeproblem der Lösung (2): im 2-Personen-Spiel kann der Diplomat den "ewigen" Frieden erzwingen ...

INGO (der vor dem Diplomaten-Spieler Zweiter wurde ...)

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Klaus Ottmaier
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Beiträge: 330

Re: [RF] Small World - Diplomat

Beitragvon Klaus Ottmaier » 9. Mai 2009, 14:30

Hi INGO,

du darfst einen Gegner wählen, dessen aktive Rasse (wenn er eine hat) du in dieser Runde nicht angegriffen hast. Dieser darf mit seiner dann aktiven Rasse deine aktive rasse nicht angreifen. Untergegangene Rassen (auch Ghule) sind ausgenommen.
Nicht angegriffen ist entscheidend, nur so hat Diplomatie eine Chance.

Bei zwei Spielern kann man für die aktiven Völker einen längeren Frieden erzwingen (ewiger Friede klingt toll...), aber dann kann sich dein Gegner auch frei entfalten und du müsstes die ganze Partie mit den Diplomaten durchspielen - klingt nicht so verlockend und erfolgreich.

Lieben Gruß

Klaus


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