"Modern Society" von Jussi Autio (Tuonela) ist ein Spiel, in dem die heutige Gesellschaft gestaltet wird. Die Spieler haben Handkarten, mit denen sie die Wichtigkeit von vier gesellschaftlichen Werteskalen beeinflussen (Humanistische Werte, ökologische, ökonomische und sog. "harte Werte" wie Sicherheit, Überwachung, etc.) und Punkte in diesen vier Werten sammeln, mit denen sie wiederum Gesetze kaufen können, die wiederum ...
Interessant sind die internen Verknüpfungen zwischen den Karten, denen man die 5 Jahre Entwicklungszeit anmerkt. Und eben auch Karten wie "Krieg in Afghanistan", "Emissionshandel", "Gleichberechtigung für Homosexuelle", "Handy-Boom" oder "Neo-Nazis" ...
Was mich jetzt umtreibt, ist die Frage: Warum gibt es so wenig Spiele, die die "moderne Gesellschaft" überhaupt noch thematisieren? In den 70er-Jahren waren "aktuelle" Themen wie "Öl für uns alle" oder Börsenspiele mit realem Vorbild keine Seltenheit, heute scheint alles im Mittelalter angesiedelt sein zu müssen, um von einem Verlag (zumindest einem größeren) auf den Markt gebracht zu werden - und erfolgreich zu sein.
Siehe auch Wolfgang Kramers Re-launches (Big Boss als Alcazar, Tycoon als El Capitán) ...
Und selbst ein Spiel wie "Machtspiele" kommt im Retro-Look daher ...
Gibt es weitere Spiele mit ungewöhnlich "modernen" oder gesellschaftlich relevanten Themen in Essen 09?
Mir kommen da erst mal nur die folgenen in den Sinn:
- Modern Society (s.o.)
- Politix (ebenfalls Finnisch, Onni)
- Mali powstańcy - Warszawa 1944 (Egmont Polska) - zwar 1944, aber ein ungewöhnlich ernstes Thema mit Begleitheft zum Background.
- Funkenschlag - Fabrikmanager (2F)
- Klima-Poker (BeWitched)
- Ideology (2nd ed.) Z-Man games
Unter den hunderten von exotischen Städtenamen, Fantasy-Welten und dergleichen eher mager ...
Meinungen? Thesen? Statements? Mehr Spiele?