Beitragvon Thygra » 12. Februar 2011, 13:11
> Hier wird ganz eindeutig verschieden priorisiert und Sachen
> immer nach hinten heraus verschoben.
Was ist falsch daran, verschieden zu priorisieren? Das macht doch JEDER Verlag, und anders geht es auch gar nicht.
Das Vorankündigen und Verschieben von Produkten ist natürlich immer ärgerlich, keine Frage. Aber wir müssen uns mal vom Gedanken frei machen, dass alle Menschen perfekt sind und keine Fehler machen. Und insbesondere Kleinverlagen sollte man mehr verzeihen.
UGG hat sich das sicher auch anders vorgestellt, sonst wäre eine solche Ankündigung wohl nicht so früh gemacht worden. Es gibt immer so viele Dinge, die man als Verleger gerne machen würde. Leider hat der Tag aber nur 24 Stunden, und viel schlimmer, die Woche hat nur 168 Stunden! ;-) Manchmal braucht ein Verleger mehrere Jahre, bis er realisiert, wie viel Zeit das normale Tagesgeschäft in Anspruch nimmt. Da kann es mal passieren, dass man 4 Wochen am Stück keine einzige Stunde in die Entwicklung eines Spiels stecken kann!
Die Entscheidung, erst mal Dominant Species zu machen, ist aus verlegericher Sicht absolut nachvollziehbar. Dieses Spiel ist momentan "heiß", und heiße Eisen soll man bekanntlich schmieden, solange sie heiß sind. Im direkten Vergleich ist Twilight Struggle eher lauwarm.